
【シーズンM-3】じゃれじゃれトリルに毒菱添えて【最終152位 / 最終レート2434】


はじめに
構築記事を見ていただきありがとうございます。ニョギと申します!!
↓こちらが僕のX(旧Twitter)になります。
今月のレギュレーションM-B シーズンM-3で
最終152位 / 最終レート2434を達成することができましたので構築記事を作成しました。

記事の構成
①構築経緯
②ポケモン個体情報
③選出について
④苦手なポケモン
⑤あとがき
①構築経緯
アップデートで追加された
メガクチートをメインメガ枠として使いたい!から始まりました。
素早さを補う為に、トリル枠&対面性能が高いミミッキュとクッション枠のカバルドンを採用して、メガクチートと相性補完が良さそうなサザンドラも追加しました。
受け構築やメガクチートが選出できない構築に対して投げるサブメガ枠にメガマフォクシーを採用しています。
ラスト1枠は迷っていましたが試運転の結果、
構築単位で相手の初手にリザードンやブリジュラスが来ることが多かった為、あまり警戒をさせずに初手に釣りながら対策ができる特殊マスカーニャを補完枠として採用しました。
対面よりの構築で、やることも明確なので
僕自身そうですがサイクル構築を使うことに
苦手意識があるプレイヤーにも向いている
パーティーになっていると思います。
②ポケモン個体情報
今回のメインポケモン
説明不要な神デザインのパワーポケモン!!
努力値調整内容の詳細
調整無しの極振りです!!
トリル無し時のメガクチートミラーを想定して一応余りはSに振りましたが…
正直Bとかでも良いかもですね!
ギャラドスが構築単位で重めだったので雷パンチを採用しています ʕʘ‿ʘ👊⚡️
たま〜に耐えてくるアシレーヌいますよ!
受け構築には基本的にメガマフォクシーを投げるので、剣の舞は抜いて雷パンチにしたことでカバルドンがやや重くなりました…
正直、剣の舞でもよかったかもしれませんね。
剣の舞はトリル下だと1ターン使用してしまうと思い安易に抜いちゃっています…
じゃれつくを外しを恐れない
このメンタルが必須です…外しても許してあげて次の試合に行きましょう…😵💫💫
サブメガ枠&対受け構築用で採用
努力値調整内容の詳細
H 出来るだけ高くしました。
B 陽気メガバシャーモの+2フレドラ&インファを93.75%耐え(意地っ張りもたまに耐える)
持ち物補正無しの意地っ張りガブの逆鱗も確定耐えします。
C 余り 役割対象がはっきりしている為
火力不足をあまり感じなかった。
S 130属抜き調整
基本ベースは前期最終20位 あいまる様が使用されていたマフォクシーに感銘を受けて、自分の構築用に微調整した型になります!!
↓こちらがその構築記事となっております。
メガクチートが苦手そうなポケモンに大抵強く
対メガバシャーモ、メガフシギバナ、メガメタグロスなど幅広く活躍してくれました!
耐久に厚く振ることで大体の攻撃は一撃耐えて返り討ちにできる為、非常に信頼感がありました!!
学生時代に旅パで使っていた個体で
カロスチャンピオンのマフォクシーなので愛着がありました。
積みポケのストッパー&トリル起動枠
説明不要の対面最強ポケモン
メガクチートを暴れさせる最高の相棒!!
努力値調整内容の詳細
H 耐久が欲しいので出来るだけ高く
A 火力が欲しいので極振り
B 余り
S トリルを使用するので振らず
無トリルでは少し速さが欲しいので下降無し
じゃれつく+かげうちで攻めるも良し
ちいさくなるや耐久ポケ相手には呪い
必要であればトリルも貼って自主退場もできる。紛れもないオールラウンダーお化け👻
メガムクホークに強いのも採用ポイント!!
ピクシーに対しては呪いがよく刺さりました👍
こちらもメインウェポンがじゃれつくです
恐れず打ちましょう。
クッション対面操作&天候変更枠
万能クッション寝不足カバさん🦛💤
あまり説明することはないと思います!
努力値調整内容の詳細
H 極振り
B 陽気メガバシャーモの+2フレドラ&インファを食べ残し回復込みで確定耐え
D 役割を増やしたいので出来るだけ高く
あくび&まもるでターンを稼ぐことができる為後述する毒菱マスカーニャとの相性も良いです!!
ふぶきが怖い為あまり投げていませんが
オーロラベールを邪魔できるも良いですね!
雨パも裏選出が刺さってそうな時にしか投げていません。天候変更枠とは…
クチート相性補完枠&メガメタグロス対策
努力値調整内容の詳細
特に調整無しの極振りになります。
ミラー意識して準速です。
メガメタグロス対策ですが、素直に悪の波動を打つと、かなりの確率で裏のアシレーヌが出てくる為、そこは蜻蛉打つか状況に応じて読み合いになります。
それが使用する上で難しいポイントでした。
蜻蛉クチート交換読み地震を決められた時は
降参ボタンに指を添えてしまいました…。
H252振りメガクチートに対して大文字で30%程の確率で落とせることがあります。
火炎放射だと確定で耐えてくるんですよね…
D振りっぽいバトンタッチされたアマガに連打して急所当てて勝てた試合もあった記憶があるので、僕は当たること前提で大文字派です!
マフォクシーとクチートが苦手とするラウドボーンに対する解答としても非常に優秀でした!
そこに後述するマスカーニャの毒菱を撒けていると更に有利に試合が進みます👍
ラウドボーンがいる構築には、ほぼ出していました!アシレーヌがいる場合はできたら出したくありません…
構築単位で苦手なポケモンを相手してくれる
仮面猫さんです!!
本当に、この構築の救世主で大活躍してくれました。
努力値調整内容の詳細
どこかで前に特殊マスカーニャはC31振って余りはAに振ることで何かの確定数が変わるみたいな言葉を見た記憶があり、とりあえずそうして気になれば調整するつもりでしたが、特に不便を感じなかった為、最終日までそのまま使ってしまいました。
相手が構築を見て初手にリザードン・ブリジュラスを投げてくることが多かった為、選出段階であまり相手に意識させず上記のポケモンを初手に釣りながら返り討ちにできる特殊マスカーニャを採用しました!
リザードンはマスカがタスキを持っている為、Xだった場合も基本的にパワージェム連打で勝てます。
特にブラジャラスやアシレーヌも一緒に選出されることが多かった為、技選択が自由な襷が本当に生きました。
更に裏に受けがいる場合は隙を見つけて毒菱撒けると良い試合展開が作れます。
パワージェムで物理だと苦戦するメガスゴヴィランやラウドボーンに奇襲をかけたり、毒タイプが1匹以下の受け構築にも積極的に投げていました。
毒菱マスカを切った選出してきた場合はかなりの割合で受けには勝てた気がします。
③選出について
初めにメガクチートを出せるかどうか最初に考えます。無理そうであればメガマフォクシーの選出を検討します。
相手にリザードンやブリジュラスがいる場合
基本的にマスカーニャを初手投げしてました。
リザブリがいなくてマスカ+アシレがいる場合
基本的にクチートを初手投げしてました。
標準的な選出
初手クチート+ミミッキュ+自由枠
初手投げしたクチートで暴れてから相手の裏にいるポケモンの先制攻撃分の体力を残した状態で一度カバなどに引いて荒らした後に、ミミッキュを出してトリルを貼って、再度クチートで暴れるが理想の流れになります。
メガバシャーモに対しても、他ポケモン達に有利そうであれば普通にクチートを選出していました。ミミッキュでトリルを貼って問題なく突破可能でした。
対受け構築の基本選出
初手マスカーニャ+マフォクシー+サザンドラ
を選出することが多かった気がします。
毒菱を毒ポケモンで回収しにくるのに合わせてマフォクシーを投げたり、サイコショックで圧をかけていました。
④苦手なポケモン
アシレーヌ
いるだけで選出が制限されます。
しかし、選出でサザンやカバを出来るだけ控えた上でマスカやメガクチートで何とかします。
後から出てくるメガギャラドス
パーティー単位で結構重いです。
ミミッキュのばけのかわを無視してくるのも厄介で竜舞を積まれているとトリル貼れずに終了とか全然あります…
理想はメガる前にクチートの雷パンチで処理したいです。
メガクチートでなんとか頑張っていました。
メガメタグロス+アシレーヌ
メタグロス単体なら良いのですが、アシレーヌがセットなこと多いですよね、重いです。
しかし、サザンやマフォクシーでメタグロスの選出を抑えている為、別のメガがくることも結構あります。裏選出にリザードンいる場合はリザ+アシレが出てくること多い為、マスカで対処していました。
マフォクシーを選出しない場合のHBカバルドン
クチートを幅広く対応させたい思いでアイアンヘッド、ギャラを意識して雷パンチを入れている為、剣の舞を抜いていました。
ミミッキュの呪いを入れたり、別ポケでダメージ入れておいてクチートのじゃれつくで落とすなど難しめな動きを要求されることが多かったです。
「剣の舞があればな…」そんなシーンは数え切れないほどありました。これは僕が悪いです!
他にも色々いたとは思いますが、試合を思い返して思い出した苦手キャラ達でした。
⑤あとがき
読んでいただき、ありがとうございました✨
これからは更に上の順位を目指しながら
引き続き大好きなポケモンを楽しんでいこうと思います!!
今後ともニョギをよろしくお願い致します🙌
元スマブラ勢のニョギと申します。 昔にスマメイトレート2000を達成した後に社畜となりゲームを引退しましたが、仕事が落ちついてポケモンチャンピオンズのリリースと同時にポケモンを本格的に始めてみました!! 皆様と仲良く楽しくポケモン交流していきたいです!!ʕʘ‿ʘ👍✨