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ポケモン初心者の備忘録

ぬこ

6月マンスリーチャレンジ 最高1700達成メガクチート

はじめに

6月マンスリーチャレンジお疲れ様でした!

自分は40戦いかないくらいでリタイアしてしまいましたが皆様はいかがでしたか?

今回自分はメガクチートを握って挑戦しました!

こちらは某活動者様の構築をほぼ丸パクリお借りして少しランクマに潜り

その後微調整して参戦した形です🙇‍♂️

調子はまあまあよく開幕20戦くらいで1700達成するくらいには強い構築でした💪

その後は上がったり下がったりを繰り返していたのですが

運負け等もあり40戦時点で1600まで落ちてしまったのでリタイアとしました😭

メガクチートつかう上でしょうがない部分もありますが

いかくやふいうちを上手く使えば再現性の高い勝ちを拾えるポケモンでもあるので

使い勝手はまあ良かったです

構築意図・調整経緯

構築はこちらの動画を参考にしているためぜひ見て頂きたいです

簡単に解説すると

ミミッキュトリックルーム→メガクチート全抜き

がベースにあります

ただ、この組み合わせでは3枚抜きが厳しいため

相性補完の良い4体を組み合わせています

メガ1構成でしたが割り切って選出できるのでまあ悪くないかと

ランクマで試している間はミミッキュクチートの並びはほぼほぼ選出してましたが

マンスリーではミミッキュの選出は3試合に1度ほどで

基本サイクル構築として運用してました

ミミッキュ入りでサイクル運用ももちろん可能ですがやや難しい…

ミミッキュクチートは全抜き狙いの積み展開と割り切って戦っていました!

元構築より若干サイクル構築よりに対応できるよう調整をしていますが

技をほんの少し変えたり、採用ポケモンを1体変えたりぐらいしかしてないので

完成度が高い構築だなと思いました☺️

採用ポケモン

メガクチート

メインポケモンです。選出率100%

対面意識で抜き抜きまでSを振っていますが必要ないです(むしろ無振りでいいと思います)

かといって3別に振ったところで対して耐久に差が生まれる訳でもないためお好みで

メガ前のいかくが強くマスカーニャなどの弱点をつかれづらい物理ポケモンに対して割とあと投げできるのか非常に良かったです

勿論メガ後も強くつるぎのまいじゃれつくの火力は凄まじいです

ただ、つるぎのまいじゃれつく×2しか勝ち筋がないパターンになってしまうと

たまに神様に見放されます😭

単純にじゃれつく2連外しで負けた試合もあるので

メンタルは強く持ちましょう

ふいうちも非常に強力です

イダイトウを始め耐久があまり高くないポケモンならふいうちで詰ませられますし

いかく込みで耐えてからふいうちも強力

じゃれつくもほのおのキバも命中不安なので上手くふいうちで勝ちきれる展開まで持っていきたいですね

ほのおのキバははがねタイプに対する安定択です

じゃれつくでも足りていたりしますが

逆にじゃれつく打つまでもない時はほのおのキバの方が気持ち的に選択肢安かったりしますよね

ほのおのキバは外したことないです

最近メガバシャーモが流行っており

構築単位でなかなかキツかったりするのでその点が逆風ですが

メガクチート自体なんでもできる側ポケモンだと思っているのでこれからも使いたいですね

ミミッキュ

使いたかった型ポケモンNo.1

耐久振りミミッキュが面白そうだなぁと思っていた中で最高の相方が来たので非常に楽しく使えました(最初だけ)

やることは簡単でトリックルームのろいするだけです

…なのですが、意外とかげうちが強いのですよね

まじいのちのたま様様です

初手の殴り合いで削れたポケモンを回収しつつ

トリックルームのろいで退場

これが文面以上に強くて良かったですね

動画ではウッドハンマー採用でしたがじゃれつくにしています

理由として、雨パに対してはキラフロルで勝てるのと

ギャラドスも草技採用なので

いのちのたまの強さを一致で押し付けられるじゃれつくに変えています

実際じゃれつくがないとやることが無い対面も多いと感じました

この構築は積み構築に対して不利寄りですが

のろいがあれば解決するため

トリックルームを使わないとしても

選出はよく悩んだ方がいいです

キラフロル

ミミッキュメガクチートの@1はこいつです

まず採用技全てが雨パに強く

対雨パには初手出しがかなり安定します

じめん技があるのでブリジュラスにもメガライチュウにも強いです

メガライチュウYに関してはねこだましやボルトチェンジがあるため有利とは言いきれませんが

おくびょうCぶっぱのねこだまし+でんじほうまでなら乱数で耐えるので

タスキある状態で対面した際はそこまで弱気にならなくても良いのかなぁと思って使ってました

また、タスキ+高火力特殊技がとても使いやすく

技の通りが良さそうなら初手出しから1.5体破壊位までできます

更に、どくげしょうがメガクチートのふいうちと相性がよく

ふいうちが通らなくても定数ダメージがはいるのでじわじわ詰めていくことができます

(相手のメンタル的にも攻撃したくなるためふいうちの通り自体もいいです)

以上のことからメガ採用はせずにタスキ採用としています

ギャラドス

いかく込みの物理受けとタイプ受けが強いポケモン(特殊もある程度耐えられます)

クチートの弱点であるじめんとほのお技を余裕で受けることができ

高火力のかくとう技にも対抗策となる為選出頻度は高いです

採用技としてパワーウィップは絶対採用したくて

この技がないとラグラージに対して明確な有利を得ることができないです

またゆきなだれもガブリアス等のドラゴンタイプに対して刺したいので採用

ちょうはつも打ち所は限られますが

つるぎのまい等の起点になりずらかったり

最後の詰めで打ったりと重宝しました

てな感じの良ポケですが

メガバシャーモのかみなりパンチのせいで

1番受けたいポケモンが受けずらいといった始末

誰だよバシャーモにかみパン配ったやつ

なのですが、

実はカバルドンと組み合わせて受け切ることが可能です

まずバシャーモにギャラドスを投げてA1段階下げ(まもる読みがベスト)

→かみなりパンチ警戒でカバルドン投げ

→再度ギャラドス投げてA2段階下げ

→かみなりパンチ確定耐え

→返しのたきのぼりで無振りメガバシャーモを砂ダメージ1回込みで倒せます

A2段階下げることでかみなりパンチは確実に耐えることができるので(補正込みA▽2かみなりパンチは53.7%~63.7%)

この構築を使うなら覚えておいて損はないですね

バシャーモから受けるその他の技に関してはいかく込みで全然入らないのである程度体力があれば切り返せます

ただし、後出しされると間に合わないため要注意です

以上から採用技はこの4つがいいかなと考えています

カバルドン

なまけるポケモン

彼の役割は簡単

天候パにあと投げするだけです

(天候パと言っても雨パには弱いです)

特に意識しているのはアローラキュウコンです

アローラキュウコンのオーロラベールタイミングであと投げすれば一気に有利になります

相手に読まれてふぶきを打たれたとしても

そもそも命中不安技にすることができますし

当たっても大丈夫なようにDは少し高めにしてあります

HDブッパにしない理由として一緒に採用されやすいメガメタグロスに弱くなってしまうためです

メガメタグロスに対してはあくび・なまける・じしんで対面勝てますし

オーロラベールのターンをメタグロス対面で消費させることも可能です

参考までにメガメタグロスからのダメージを表記しておきます

・Aブッパ補正込み

れいとうパンチ(採用されていれば)

→オボン込み乱数2発(9.8%)

サイコファング

→確定3発

くさむすび(C参照)

→オボン込み乱数2発(93.4%)

くさむすび採用型だと若干カツカツですが

物理方面に関しては

現環境素早さ補正が優先されているのと

A削ってガブリアスのじしん+さめはだ耐えまで耐久を振っている型もメジャーですので

十分役割を持てると思います😊

(対ブッパに関しても充分戦えます)

メガメタグロス以外にもガブリアスにも強かったり

メガライチュウYにも強かったりと

メタにも十分ついていけます

積み構築に対してふきとばしがないのでキツかったり

メガバシャーモに対してふきとばしという解決策がとれなかったりするのですが

メタグロスが流行っているうちはなまけるで使いたいですね

ゲッコウガ

参考元はサザンドラでしたがゲッコウガで使ってました

ほのお技を受けれるのはサザンドラと変わらないですが

じめん技が一貫してしまうのがマイナスか…

と、思うかもしれませんが

意外とやれます(むしろサザンドラより良い)

対ガブリアスの場合

相手がスカーフの場合はスカーフサザンドラでは遅れを取ってしまいますが

ゲッコウガなら上かられいとうビームでワンパンです

また、相手のスカーフサザンドラに対しても

上かられいとうビームで有利です

相手のフェアリーポケモンに対してどく技の打点があるのも良かったですね

メガバシャーモに対して1加速までならなみのりで上から勝てるので対面からなら有利ですが

まもるされるだけでひっくり返る可能性は高いです

メガメタグロスに対してはあくのはどうが打点として優秀ですがワンパンはできないので

他のポケモンと絡めて削りましょう

ゲッコウガ対面はあまりなかったので素早さ調整するのも強いと思いますよ!

振り先は全然思いつかないですが💦

総合的に高速こおり技がこの環境ならほしいなぁと強く感じる採用でした

選出について

基本選出

初手キラフロル+ミミッキュ、メガクチート

キラフロルの通りがいい時は素直にトリックルーム全抜きを考える事が多かったです

特に雨パに対してキラフロルだけで勝てたりするので絶対出したいです

逆にキラフロルが刺さらないとメガクチートで回収しきれないので注意が必要です

トリックルームが刺さらなそうな時

ギャラドス+カバルドン+メガクチート

サイクル戦の方が戦いやすい相手構成に対してはこちらの選出をします

また、カバルドンを出したい時もミミッキュを抜いて選出することが多いです

問題は初手に何を置くかで

結構相手の初手を読むのが大事です

クチート初手も裏の2体が隠れるのが強かったりします

受け寄りの2体を選出しているのもあるので

出し勝ちしたら殴るorつるぎのまい

出し負けたら受けれるポケモンをなげる

で何となく解決できたりします

ミミッキュがあまり強くない構成に対しては使いやすくて良いです

構築を使う上で大切なこと

この構築は幅広く対応できるポケモンや技を詰め込んでいるので

相手の選出を読むこと

が非常に大事です

特にキラフロルとゲッコウガは刺さる相手には強く

刺さらなかった場合は勝ちがだいぶ遠のくので

選出は悩みましょう

ゲッコウガ上手い人

キラフロル上手い人はこの構築で勝ちやすいのかなと感じます

おわりに

一応順位と構築を残しておきます(自戒のため)

今シーズンは自己最高レート狙いたいです

チームID

UGRBLLLKY2

ガブリアス愛好家(ミーハーなだけ) ミミッキュ好き(厨ポケだから) サーフゴー好き(厨ポケだから) 〈ポケモン遍歴〉 第4世代 テレビでよく見てた(アニポケ、日曜のやつ) BDSP やってみたい&ガブいるんで買った 第9世代 発売から2ヶ月くらい頑張りました(マスターは行けず) チャンピオンズ発表を機に復活&マスター到達 チャンピオンズ 毎シーズンマスターはとってます(最高1800)