
シングルM-1/最終910位/最終レート2454.146 びっくり技で崩せると楽構築
はじめまして。のがです。
普段はすぷらとぅ〜ん3をメインで遊びつつ、しばいぬを愛でています。
今回チャンピオンズシーズン1で自分の中で好順位を取れたので記事を書こうと思いました。
初めてのメガ環境でメガボタン押し忘れるところから右往左往してましたが、最後はなんとなく理解できてきてた気がします。
構築自体は最終日前にちょろちょろいじってたらなんか勝てた、くらいなので正直そこまで精密に練られたものではありません。
改善の余地がいっぱいあると思うので生暖かい目で見てやってください。
【個体紹介】
スカーフで上から色々処せる偉い子。
この構築に行き着く前にアシレーヌがキツすぎて使ってた枠。
もはやびっくり技といえるか微妙だが、パワージェムで初手のリザや受けに来るガモスを突破してのイージーゲームは結構あった。
Cはウルガモス(H32D1)をジェムで確定のライン。Sは最速ガブリアス抜き、残りA。
シーズンが終わった後に思ったが、アシレーヌ受け出しを考えてBが下がるせっかちにしていたが、多分むじゃきでDを下げた方がいい。
むじゃきにすればリザXのドラゴンクローをようきは確定耐え、いじっぱりも確定耐えにするにはBに3振るといいっぽい(その場合はAを落としそう)。ニトロチャージやフレアドライブは岩で半減できるので考えなくて良い。げきりんは南無三。
前述のとおりびっくりキルを狙うパワージェム、スターミーやアシレーヌ、イダイトウを叩けるトリックフラワー、ガブリアスやカイリューを倒せるトリプルアクセル、
ときて、最後の1枠は悩んだがギルガルドに打点となる悪技が欲しいと思い、あくのはどうを採用。
はたきおとすも良いと思うが、じきゅうりょくでBが上がるブリジュラスを呼びまくるポケモンなので、特殊のあくのはどうにしたところ、かなり使いやすかった。
(ちゃんと計算していないが、3発くらいで落とせることが多かった気がする。ワンチャンの怯みも偉い)
こっそり物理受けラウドボーンも突破できたりする(ジェムでも悪波でも)。
ドドゲザンは無理です。
順番的にはパーティの最後に入ってきたガブリアス。
メガ枠が空いており、なおかつガブリアスみたいなのが欲しいと思ったので、ほなメガガブリアスか、としてみた。ラムの実の方が生きた場面もあった。
舞のタイミングで出てくるアーマーガアはほのおのキバで破壊できた。破壊できなかったアーマーガアはほのおのキバを3回避けたやつ。
その後そのアーマーガアはひかりのこなと判明し、それならしょうがないと思ったわけないだろ。
構築的にカバルドンを呼びやすく、そこで発動できるすなのちから剣舞じしんでワンパンは気持ちよかった(HBカバは乱数31.25%なので注意)。
Sはメガ後スケイルショット一回で135族あたり抜き(メガミミロップ、メガマフォクシー)
メガ前のさめはだが強かったり、あとメガするとSが落ちるので、最速102族の顔をいつまでしてるのがいいか、メガフラエッテを警戒いつまでさせるか、などプレイングが結構難しいなと思いながら使っていました。
基本先発で使う襷ゲンガー。ストッパーとして裏から選出することもある。
メガ誤認を狙って姑息に3番目(明らかにメガらしい4番目のフラエッテと並べて)に置いてる。
びっくり技持ち2匹目。ふいうち。読まれない。強い。
最終日に多く当たり、パーティ的にも誘いやすいメガマフォクシーをシャドボとふいうちで沈められる。耐久振りもいたようなので、そっちは落とし切れるか怪しいのかもだが、Sラインはどのくらいなのだろうか?
他にもふいうちでギルガルド、ソウブレイズ、クエスパトラ(まもる択があるのでやりたくない)あたりに勝てた。
エルレイドもASならいけるっぽいが、当たったのがHAっぽくって落とせなかった。
最終日レートを盛れた要因No.1、ありがとう。ただスケイルショットでワンパンされすぎよあなた。
相手にブラッキーがいる時くらいしか出しておらず、ほぼ見せポケになったフラエッテさん。
イダイトウのおはかをしっかり耐えるくらいの耐久振りだったと思う。
あまり出していないので書くことがない。ドラゴンの一貫切りのフェアリー偉い。
ただ最終戦の1個前ではメガマフォクシーをゲンガーのふいうちからのムーンフォース2発で落とし切ったのは偉すぎた。
ただこの子の選出率6位は確定。顔が強い。
ニックネームをハバタクハナにしているので、相手視点あまえる持ってそうと後から思った。
物理受けウルガモス。
マスカーニャやハッサム、ミミロップに対しての引き先、かつちゃんとしたアーマーガア処理が役割。
ほのおのからだが強すぎて、燃やすとガブのいわなだれならぎり受かってしまう。(※ひるむので負けます)
おにびとちょうのまいで全抜きパターンも結構ある裏エース的な活躍をしており、かなり信頼して投げてた。
こいつとメガリザXが対面すると大体負けパターンなので注意。
ルカリオもウルガモスで焼けば良いやで見ていたが、S1の1位が岩技持ちだったので今後出しづらい。。
マスカーニャなどを焼いた後もおにび連打安定。(だいたいガブがくる)
変態枠ミミズズ。
Dはメガカイリューの特化かえんほうしゃ75%耐えになっていて、結果おそらく運も良く全メガカイリューの放射を耐えてメタルバースト処理できて強かった。Dにもう少し降って確定にしてもよいが、対ミミロップとBの11nを考えてこれくらいにしたと思う。びっくり技ではないと思うが、しっぽ切りとの駆け引きになっている。
Bもメガミミロップのインファくらいなら耐えるので、耐えてメタバ処理は結構していた。
いじ膝は低乱数で落ちてしまったり、猫騙しから入られると危ないので注意。インファでBが下がっているとボディプレスで倒せるが、膝だと倒せないのでメタバを撃ってました。
ヘビーボンバーがH振り程度のメガフラエッテなら半分以上入るので、舐めて瞑想してきたりすると被害少なく突破できた。
メガフラエッテとの対面では、あまえるをされたの以外負けなしだったと思う。(なんでミミズズに甘えてくるんだよと言いつつ、しっぽきりで逃げたので悪くはなかった)
ガブリアスやキラフロルに耐性がいいのも偉いが、ガブはさめはだ痛いのでタイマンはしたくはない。マスカーニャにもかなりいける。
カイリュー/キラフロル/ギルガルドや、フラエッテ/ガブリアスには進んで投げており、対面処理やしっぽきりガブでぐちゃぐちゃにしたりといい働きをしていた。
しっぽきりできないHPで残されている時は起点になりやすいので注意。
【選出について】
初手枠 ゲンガー or マスカーニャ or ミミズズ
メガ枠 ガブリアス or フラエッテ
の2匹から、最後は
クッション枠 ウルガモス or ミミズズ
スイーパー枠 マスカーニャ
ストッパー枠 ゲンガー(安定しづらいのであまりやらない)
みたいな考えで、相手によって選出していたと思います。
【出されたくないポケモン】
メガリザードンX
クッション枠が働かず、貫かれやすい。一番勝てなかったメガだと思う。
メガギャラドス
こおりの牙採用がめんどい。メガしない場合も合わせガブリアスを通す上で面倒になる。
メガピクシー
クエスパトラと合わせて面倒で、選出を歪まされて別でやられることが多い気がする。
ブリジュラス
ステロほえるで仕事はされやすい。
アーマーガア
展開によっては普通に詰みかねない。
ブラッキー
フラエッテを出さないときつい。どくどく型だとウルガモスで見るのもきつい。
【最後に】
初めてのメガ環境楽しかったです! 剣盾SVと3桁は取ってきていますが、今回のはいままでで一番価値が大きい3桁だと思っています。
最終日夜はあまり潜ってないのですが、潜りつづけられる精神力が欲しい!
2桁とかそのうちとれるといいなぁ。