
第6回杜のヨウカン使用構築

はじめに
こんにちは、ニハチです。今回は第6回杜のヨウカンにて使用した構築の紹介を行います。
構築経緯
まずシーズンM-Bにて追加されたポケモンの中でメガクチートというポケモンに注目した。特性のちからもちによってタイプ一致より強い不意打ちと一貫性のあるじゃれつく、そして剣舞エースであるがカバルドンを剣舞じゃれつくでワンパンしうる点に魅力を感じ、構築の軸に置いた。
2匹目以降についてはメガクチート構築についてあまり詳しくないことから、過去の構築記事や配信から要素を足し合わせた6匹をそろえてVer.1の構築ができた。

メガクチートとサザンドラのタイプ補完を生かしたワンサイクルで対面有利を作る動きやカバルドンのステロ欠伸で削りを行い剣舞ふいうちで全抜きする動き、トリルミミッキュでメガクチートを押し付ける動きは強かった。対して、構築単位でカバルドンが重い点や襷キラフロルが雨展開にしか刺さらない点が課題だった。そこでメガクチート、ミミッキュ、カバルドン、サザンドラはそのままに残りの2匹を変更することとした。
その枠に求められる要素としては以下のものが挙げられた。
メガクチートの選出できないメガフシギバナやメガメガニウム入りの構築を崩せる
物理受けのアーマーガアとカバルドンに強め
メガマフォクシー+クッションの並びに強い
雨構築への回答
これらを踏まえてVer.2の構築ができた。

メガフシギバナを崩せる、カバルドンに強め、メガマフォクシー+受けに強い枠としてメガスターミーを、メガメガニウムを崩せる、雨構築への回答として襷バシャーモを採用した。Ver.1の課題は解決できたものの、また新しい課題が生まれた。
Ver.2構築の課題として以下の点が挙げられた。
ミミッキュがクチートとセットでしか選出できない
サザンドラをメガクチートで見ているため珠が重い
サザンドラがHBのカバルドンやアーマーガアに受けられる
カバルドンが剣舞珠ミミッキュ+ラムガブリアスや剣舞膝バシャーモに崩される
メガライチュウYを上から攻撃できるのがサザンドラしかおらず重い
これらを踏まえてVer.3の構築を作成し、杜のヨウカンで使用した。

変更点は以下のとおりである。
メガフシギバナや壁キュウコンに選出を検討できるサイコファングメガクチート
サザンドラへの引き先と相手のアシレーヌに強いS振り瞑想アシレーヌ
カバルドンのBを厚めに
カバルドンやアーマーガアを崩すためのいのちのたまサザンドラ
メガフシギバナやメガメガニウム、カバルドンアーマーガアに強い身代わりメガマフォクシー
雨構築への回答となり、メガマフォクシーを剣舞かげうちで縛ることのできるソウブレイズ
ランクバトルでは環境に存在する構築に完全な不利がなく、6匹の対面性能が高いため柔軟な選出をすることができる。
その上でVer.3構築には以下の課題が挙げられる。
S振りのアンコアシレーヌに必敗
非メガギャラドスやHB水ロトムのような水タイプの物理受けが重め
マンムーやメガゲッコウガのような技範囲で生きてるポケモンに受けだしが効かない
スターミーのサブウェポンによって処理ルートが変わる
メガバシャーモ+メガギャラドスの並びに選出択が生まれる
襷やスカーフガブリアスに強いソウブレイズがHBオボンガブリアスに馬鹿にされる
これらの点を解決できるように今後も改善を進めたい。
個体解説
メガクチート
一致高火力技のじゃれつく、高速ポケモンをしばく不意打ち、崩しと全抜きを行う剣の舞は確定として今回はサイコファングを採用した。こうすることでメガフシギバナやドヒドイデに選出を検討することが可能になり、またアローラキュウコンやオーロンゲへの後投げをよく行うので壁を破壊できる点がとても強かった。
調整についてはUSUMの記事で見つけた調整にSを1追加した。巷ではAを削ってSに振っている型が一般的になりつつあると思うが、Sを振ったところでこのメガクチートはアーマーガアに勝てるわけがなく、Aを削ったらカバルドンをワンパンできなくなるためA特化は確定と考えている。
メガマフォクシー
一致技のかえんほうしゃ、メガリザードンYや特殊受けに強いサイコショック、カバルドンの欠伸や毒タイプの毒毒、先制技の不意打ちを躱す身代わりは確定として今回はマジカルシャインを採用した。意図としては相手のラムガブリアスをカバルドンの地震と合わせて高乱数で倒すため。4発以上当たるスケイルショットは下振れとして割り切った。
調整については構築が遅い点とメガミミロップの意地がほとんどなことを踏まえて実質的な環境最速となる臆病CSとした。
カバルドン
一致技の地震、クッションとして強く使うためのあくび、裏の行動保障を潰すステルスロック、受けポケモンとして使うためのなまけるを採用した。
調整はBOXにいた防御に厚い個体を採用したため意図は不明。基本裏から投げることが多いのでHB特化も候補だが、相手のメガカイリューにあと投げすることもあるため塩梅が難しい。
持ち物はミミッキュの珠剣舞じゃれつくを2耐えするためのオボンの実。
サザンドラ
一致高火力技の龍星群、一致安定かつ上振れ技のあくのはどう、アーマーガアやメガクチートに撃つかえんほうしゃは確定として今回はラスターカノンを採用した。意図はサイクルパーツのオーロンゲやオボンガブリアス+アローラキュウコンへの交換読みに合わせるためで基本は撃たない。他の候補としてはドドゲザンを崩す気合玉や受けポケモンを崩す挑発が挙げられる。
調整については臆病と控えめの両方を使った結果、臆病の際に数%で耐えられることが頻発したため控えめで採用した。また意地ミミッキュの上を取れたほうが偉いので準速で採用しているが、なぜか陽気ミミッキュがそこそこいる。
持ち物はアーマーガアやカバルドンといった汎用的な数値受けを崩せるいのちのたま。受けだしてきたカバルドンを悪の波動+龍星群で倒せるのがサザンドラにおいて革命だった。また対メガギャラドスにおいて、+1氷のキバを耐えながら龍星群で裏の先制技の圏内に入れることが出来る点も強力である。
ソウブレイズ
一致高火力のポルターガイスト、持久力ブリジュラスを崩すインファイト、先制技のかげうち、雨構築や受けチックな構築を崩せる剣の舞を採用した。
調整意図は特になし。強いて挙げるなら、ソウブレイズのような高速剣の舞エースの剣舞かげうちをミリ耐えされると気分が悪いので意地特化。
相手の構築にカバルドンやガブリアスのような高耐久ステルスロック撒きポケモンがいるだけで選出を渋るポケモンなので変更もあり得るのだが、選出画面でアーマーガアを抑制したりメガムクホークのインファントの一貫切りなど持っている要素が偉いので外しずらい。
アシレーヌ
タイプ一致のうたかたのアリアとムーンフォース、特に襷ガブリアスに撃つアクアジェット、アシレーヌミラーで優位に立つための瞑想を採用した。せっかくの専用技なので水技はうたかたのアリア一択。なにより技名がかっこいい。
調整はこちらもBOXにいた個体なので意図は不明。これより速いアンコールアシレーヌには一度しか遭遇していないのでまあこれで満足している。また、相手の初手アシレーヌに合わせたいことから初手投げする試合が多く、安定性を上げる意味でもCではなくBに振る調整も一考の余地がある。モンスターボール級で珠ガブリアスの地震急所でワンパンされそのまま3縦された試合もあったので。
基本選出
相手の構築に合わせて選出するため固定の選出はないが、
サザンドラ+カバルドン+メガクチート
と選出することが結果的に多かったです。
結果
予選グリーンブロック4-2 2位抜け
決勝トーナメント1回戦 熱血解禁され0-2落ち