
ウルガボットガブダイスコーン
はじめに
閲覧ありがとうございます。
現在使っている構築を簡単ではありますが紹介します。
構築経緯
ウツボットとスコヴィランを使いたいところから始まりました。
受け売りではありますが、ボットで鋼を誘いウルガで焼く、スコーンで物理特殊を受けつつ削りエースを通すのがコンセプトです。
個体紹介
ウルガモス
H...ステロを踏んでオボンを食べるために2n
S...最速78族(イダイトウ)抜きをしてあまりHB
ウツボット
H...特性を活かすためぶっぱ
今は遅いステ撒きガブ等の上からアンコ展開をするために最速をとっているがHB型なども面白そう
ガブリアス
有名なvanガブに小癪なS調整を施したもの
ダイケンキ(ヒスイ)
S...準速60(実数値112)意識
スコヴィラン
蔓延る欠伸意識でメガ前の特性は不眠
キョジオーン
HD特化
負け試合を30%でひっくり返したり、時短ができる地割れ採用
全体的に重いゲンガーにかなり強い(滅びは考慮しないものとする)
選出
ウルガモス+ウツボット+ガブリアスorダイケンキ
スコヴィラン+キョジオーン+ガブリアスorダイケンキ
所感
悪くない。相手の物理をメガ枠で弱体化した後のキョジオーンが雑に強い。
最近話題のイダイトウへの回答を複数用意することで柔軟な選出をすることができる。
ただ構築の性質上、受けて勝つことがほとんどなので急所や追加効果の抽選を多く受けることになり不運に泣かされることも少なくない。必要以上に対戦を引き延ばさずエースを通していくプレイングが肝要であると回していて感じているところだ。
またウルガガブダイケンキのエース枠は個体の調整や他にもっと適役がいないかなど、構築としての完成度を高める余地があると感じている
さいごに
ここまで読んでいただきありがとうございます。
現在のレギュではテラスタルでタイプを変えることができず全方位から弱点を突かれてしまうのがキョジオーンの難点ですが、そこをメガ枠2体でいい感じにカバーしてあげられるので使っていて楽しいです。
いかにもエース然としたウルガやガブ、ダイケンキと違い、鈍足で火力もないキョジもサポート次第でエースになれるのが魅力的ですね。
何かあればお手数ですがTwitterのDMまでよろしくお願いします。
ではまた。