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なん

【MA−2 レート2400 最終82位】対面殴りまくり積みまくり

【はじめに】

TN:「なん」でポケモン対戦やってます!!

SV最終シーズンの36位からチャンピオンズ1シーズン目は全く勝てなかったので一旦2桁を取れたことにホッとしてます。

SVからポケモン対戦を始めたのでテラスタルがない環境が逆に新鮮で、適応できるまで2ヶ月かかりましたが何とかそれなりの結果を残せてよかったです!!

ぜひ最後まで読んでください!!

【構築経緯】

相手の選出択に依存しすぎない対面構築をベースにしながら、タイプ相性的にサイクルも可能なポケモンで固めることで幅広く立ち回りたいと考えた。また、受けポケモン(カバ、ブリ、アマガ等)で止まらないように積み技を多く仕込むことで切り返しされないように構築を意識した。

(押し付け、対応、相手に詰ませないの3点)

①選出画面での圧から考えた

個人的にレギュMAで最も選出圧があるポケモンは「イダイトウ(オス)」と考えている。

一般的なスカーフ型がどの構築とも相性が良く、一番パワーが出るため2シーズン目となった今は対策していない相手のほうが少ないと言える。

その上で相手のイダイトウ対策ポケモンは分かりやすく、9割以上の確率で悪タイプ(マスカ、サザン、ブラッキー等)orスカーフガブorメガギャラドスorミミッキュが選出されるため、相手のイダイトウ対策に対してこちらがさらにメタを張ることで有利に展開できると考えた。

・悪タイプ全般→インファ持ちハッサムが対応できる(特にマスカを完璧に止められる)

・スカーフガブ→飛行タイプ+ハッサムで一貫を切れる

・ミミッキュ→ハッサムが強く出れる

以上の点からハッサムとイダイトウの相性が良く、この2匹をとにかく組み込んだ。

(決して2体同時選出しているわけではない)

②対面駒やその他の選定

・ハッサムと攻守の相性バランスがいい「メガカイリュー」

・対面駒としてパワーの高い「襷剣舞ガブリアス」(アマガで止まらない炎の牙を採用)

・相手のイダイトウや選出されやすいミミッキュに強い「竜舞メガギャラドス」

・ここまでで対処の難しいミミロップに対して対応でき、後続の積みの起点を作れる「HBカバルドン」

このポケモン等で対面的に殴り合い、積みまく 

ことを基本として構築を完成させた。

【個体紹介】

メガカイリュー @ カイリュナイト

特性: マルチスケイル(せいしんりょく)

能力補正: ひかえめ

167(1)-129-136(1)-216(32)-145-152(32)

りゅうせいぐん / エアスラッシュ / 10まんボルト / しんそく

CS:100族ミラーや対面的に1匹持っていくため特化

パルデアの王、再来。

圧倒的なパワーで環境上位のポケモンの中でフラエッテを除くほとんどのポケモンとの打ち合いに強く出れて、スコヴィランやフシギバナなどの耐久系の草タイプにも強い点が非常によかった。

しんそく採用がかなり強く、1匹倒す+後続に削りも入れられることと初手出しから安易に切らないことで最後の詰め筋としても残せるのが強かった。

メガカイリューはエアスラの30%怯みによる強引な無償突破がヤバすぎるためSVを経て某パオ〇〇〇の力を吸収してパワーアップし、遅い相手に対して暴力的な対面突破力を見せてくれた。

メガギャラドス @ ギャラドスナイト

特性: かたやぶり(いかく)

能力補正: いじっぱり

191(21)-209(15)-131(2)-81-150-129(28)

パワーウィップ / じしん / こおりのキバ / りゅうのまい

A:11nでできるだけ高く

S:+2で最速スカーフガブ抜き

HB:16n−1で残り、2回舞いたい場面が多かったため耐久にも厚く割いた。

全抜きの王。

刺さっている構築には3タテを量産してくれた。

イダイトウやミミッキュにも強く、相手のラス1対面枠も止められる点が非常に強かった。

イダイトウ+ギャラドスの並びから相手のスカーフマスカーニャを100%近く選出誘導させるのが強く、ハッサムを通すルートにも多く貢献してくれた。

パワーウィップ採用理由はたきのぼりと同じ威力であり、水タイプに抜群をつけるため当てるならウィップの方が間違いなく強い。

ガブリアス @ きあいのタスキ

特性: さめはだ

能力補正: いじっぱり

185(2)-200(32)-115-90-105-154(32)

じしん / スケイルショット / ほのおのキバ / つるぎのまい

AS:襷枠で崩し枠のため振り切り

環境の王。

相手のリザやギャラドスへの切り返しだけではなく困った時に選出するだけで1匹持って行く、もしくは大幅な削りを入れてくれる能力が非常に高く重宝した。

今回の環境において採用して損することはないと感じた。

ハッサム @ メタルコート

特性: テクニシャン

能力補正: いじっぱり

175(30)-200(32)-120-67-100-89(4)

バレットパンチ / インファイト / はたきおとす / つるぎのまい

A:特化

H:16-1で最大

S:余り

本構築のMVP。

バンビーさんがメタルコートハッサムを動画で紹介していて自分でも使ってみたところ使用感が非常に良くレートを爆伸ばししてくれた。

カイリューやイダイトウとも相性がいいのとメタルコート採用でバレパンのリーチが思ったより伸びるため相手にかなり負荷をかけてくれた。

他の5体が不利を取るフラエッテにも強く出られる点が環境と構築に大きく噛み合っていた。

イダイトウ(♂) @ こだわりスカーフ

特性: てきおうりょく

能力補正: ようき

197(2)-164(32)-85-90-95-143(32)

ウェーブタックル / おはかまいり / クイックターン / アクアジェット

AS:ミラーや崩し意識のため振り切り

おはかまいり。

間違いなく環境の中心であり、構築作りにおいて一番無視できないポケモンであった。

イダイトウに3タテされないことが環境における共通認識であったことからこのポケモン1匹だけで相手の選出が読める点が強かった。

相手の対策も非常に厚く、イダイトウを選出しづらい相手も当然多かったが、刺さっている構築にはイージーウィンを量産してくれるため普段はベンチで待機しながら出番が来た時にスイープしてくれる頼れる仕事人であった。

カバルドン @ オボンのみ

特性: すなおこし

能力補正: わんぱく

215(32)-132-187(32)-79-94(2)-67

じしん / ステルスロック / あくび / なまける

HB:ミミロップ意識で特化

ごまかしの王。

構築的に対処の難しいミミロップを見るために採用した。

カバをワンパンできるポケモンは環境にほぼ存在しないため確実に仕事ができる点が非常に強かった。

選出する以上はプレイングが必要な場面が多いかったため雑に選出して強いわけではないと個人的に感じたためミミロップ入りに絞るようにした。

あくびでガブやギャラの起点を作れるのが無難に強かった。

【選出】

①メガカイリュー@2

ハッサム多め、マフォクシー入りやミミロップ入りにはイダイトウを積極的に出した

②カバ、メガギャラドス@1

展開的な選出。ギャラで半壊してそうなパーティにはこれで選出する。

【重いポケモン】

・メガスターミー

サイクル軸が多く裏のメガ含めて選出択を避けられない構築にしてしまったため初手に出し負けるとかなりつらい。

・ニンフィア

誰も突破できずに簡単に負ける

・オボンガブ+フラエッテ

前期1位構築系統。ガブに仕事されすぎて一番きつい。

【最後に】

SVからポケモン対戦を始めたのでテラスタルがない環境への適応が非常に難しかったですがレートを何度溶かしても諦めずに取り組めてよかったです。

チャンピオンズ初の最終2桁は一旦ホッとはしていますが最終1桁を狙えるプレイヤーになりたいと日々取り組んでいるのでこれからも対戦を楽しみながら潜りまくります。

スマホ版のリリースは非常に楽しみで、これから日常の全てを持っていかれることが確定したので対戦マシーンと化して最終1桁にたどりつきたい!

構築についてはXにてお答えしますのでお気軽にどうぞ!

@nann_poke

ポケモンシングル勢 SV最終2桁×8回 最高15位 champions最終2桁×1回 最高82位