pokenote

To be Glimmora, or to become Mega Glimmora—that is the question.

ミャクオモ

㊗️ダブルでマスター到達

チャンピオンズでランクマ始めました。

推しはキラフロルです。

シーズンM1はシングルのみマスター到達、ダブルではハイパー2止まりでした。

ポケノートで拝見したパーティを有難くも真似して、ちょっとだけ技やパーティを変えてチマチマやってきたところ、最後怒涛の6連勝して(連勝継続中)マスター到達できたので、その記録です。


コンセプト

ダブルがとにかく分からない。立ち回りも分からん。考えることが多いんじゃ!

という訳で考えることを減らしてくれるコンセプトがハッキリしているパーティをつかいたかった。目に付いた雨パを参考にさせていただいた。


個体詳細

  • メガ前特性は、ねこだまし対策の精神力。基本は即メガするけど、ねこだまししてきそうな相手がいる時は素で技を打つ。

  • 相手がおいかぜしてきそうな時はこっちもおいかぜする。

  • りゅうのはどうは他3つに比べてあまり使わなかったので、別の技でもいいのかもしれない。


  • スカーフブリジュラスの使い勝手が良い。スカーフを活かすべくフルアタ。ラスカとはどうだんには本当にお世話になりました。

  • ブリジュラスは初手出しが多く、ぺリッパーは後出しが多かったので、エレビをあまり使ってあげられなかった。

  • 一発は確実に耐えるべく、特性は頑丈にした。それが活きたこともあるし、持久力だったらな〜ということもあるし、難しい。

  • 割とガッツリ雨パなので、雨ないとしんどいので天候変えられた時になんとかするためのあまごいがポイント。

  • おいかぜはカイリューで打つことが多く、ぺリッパーで打ったことあったかが怪しいレベルなので、別の技に変えてもいいかも。

  • ちょうどよく持ち直してくれるオボンがいい味を出してた。

  • ポイントはスカーフと違い打ち分け可能なタスキ持ちなところ。その代わりに、落ちたスピードをカバーするため特性はすいすいを採用。このすいすいを活かすためにも雨を降らしておきたい事情があった。

  • お墓参りの効かない効きづらい相手にも、また複数の相手にも立ち向かえるのが強い。

  • スカーフだと思って突っ込んでくる相手に守るきめるのきもちいい。

  • あんまり語るところもない、割と普通のオオニューラ。白いハーブかるわざ……。普通だ……。

  • フェイタルで眠り等を引いたらアツいが、毒打点としての使うことがメイン。追加効果ひけたらラッキーぐらいで、別に期待はしない。

  • 格闘打点、毒打点が欲しい時に出しがちだった。

  • こいつもオオニューラと同じく格闘打点要員のひとり。先制技も欲しい時にオオニューラより優先したかも。

  • パーティで貴重な時氷打点持ち。水タイプが多いので、フシギバナ等に出せると何とかなった。

  • メガ枠なので、カイリューを出すことをやめることが多かった。1回ぐらいはどっちも出したこともあったが、大体は1メガ選出していた。


選出

  • 基本は上4つ(カイリュー&ブリジュラス▶︎ぺリッパー&イダイトウ)

  • 鋼や悪、というかドドゲザンがいたら、カイリューかブリジュラスどっちか抜いて、残り2引きのどっちか。カイリュー抜いたらミミロップ、ブリジュラス抜いたらオオニューラなことが多かった。

  • その上で、雨ターンをしっかり意識する。ぺリッパーを大事にしよう。


ダブル特有の技や特性がわかんないよって人でも使いやすくて楽しかったです。


あからさまに雨パだ!という顔をしているのに、初手がカイリューとブリジュラスだと、雨じゃないの?と思っているのかもなという立ち回りされることも多かった。

そこからのやっぱり雨なんかい!というのもまた良きなんですよね。


ダブル分からんって方にはオススメだと参考にした記事にあったけど、本当でした。


読んでくれてありがとう!


レンタル


チャンピオンズでランクマデビュー。 なんなら2026年3月中旬にSV購入したポケモン初心者。 毎シーズン、マスターに上がることを目標にしてます。