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【MCS202605 最終611位】我田引水エルフドヒド

こんにちは。公式大会マンスリーチャレンジお疲れ様でした。今回は最終三桁を達成できたので記事に残そうと思います。

目次

  • 構築経緯

  • 個体紹介

  • 選出

  • 試合数について

  • 感想


構築経緯

今回の大会ではTODがあるということで、ランクマを回していてスーパー引き分けポケモンだったエルフーンが活躍できるのではないかと思い構築を組み始めた。エルフーンで相手の物理アタッカーを見るため、特殊受けとして相性補完の良いドヒドイデを採用。相手の積みアタッカーに対しての強力な切り返しとしてスカーフメタモンを基本選出とした。この3体だと、ラスト1匹のイダイトウで同速になることや、マフォクシーが重いことがあげられたので、それらのポケモンに出せる枠としてダイケンキを採用。補完として、強力な崩し枠としてメガゲンガーを採用。最後に選出圧力が強めで、対ハッサム、フシギバナを任せられそうなソウブレイズを採用して構築が完成した。


個体紹介

調整意図

HB:特化

S:準速ブリジュラス意識で2振り

間違いなく構築のMVP。出してない試合は2試合くらい。(どの構築にもカバかガブがいるため大体出す。)はじめはメガルカリオ抜きまでがっつりSに振っていたが、Bの数値が足りな過ぎたのでHB特化で採用した。ガブリアスの解答になっているのが本当に偉くて炎の牙でも4割ちょっとしか削られないため、毒づきやアイアンヘッドをもっているガブリアスにしか突破されないが、それらは大抵スカーフを持っているため、裏と合わせて安定して見れた。ほかにもブリジュラスの10万ボルトやミミロップの猫だましをアンコールしてやどみがに持って行ったりすることで、簡単にTODルートに入るため、ルールとの噛み合いがめちゃくちゃよかった。多分鉢巻き眼鏡があったら使えてないと思う。

選出率1位

調整意図

HD特化余りB

今作にはいって一生使ってる相棒枠。ギルガルドと特殊アタッカー全般のストッパーになれるのが偉すぎて手放せない。技構成に関してだが、ガルドゲンガーへの打点となるしっぺ返し、突破範囲を無限にする毒々再生は確定として、アシレーヌやフラエッテ、メガニウムなどの身代わりを割るための毒突きを採用した。ただ、あんまり打たなかったため、毒ダメージを稼ぎやすいトーチカでもよかったかもしれない。エルフーンとの相性補完が優れていて再生力とエルフーンのアンコールによって交代という選択肢が大きなアドをとれる選択となっていた。

選出率3位

調整意図

HB:ミラー意識で悪あがきのダメージを抑えるために特化

A:ミラーでの悪あがきのダメージ意識

S:ミラーで下をとったほうが反動的に有利なので最遅

最強スカーフ枠。伝説環境でのイメージが強いポケモンだが、スカーフを持っている可能性が残る伝説をコピーするよりも、確実に上をとれるメガシンカをこぴったほうが強い気がした。相手の積みアタッカーや速さを売りにしているメガシンカをコピーしたときのパワーはすさまじく、特にドヒドイデエルフーンで不安が残るゲンガー、ミミロップ、ルカリオ、メガリザXなどへの解答として選出していた。

選出率2位

調整意図

HB:黒い眼鏡で使ってた時の名残でイダイトウの陽気150お墓参り2耐え

S:準速ガルド、最速ドドゲザンなど意識

A:余りで最低限の火力が欲しかったため意地っ張り

対イダイトウ最終兵器、でありながら汎用性も割と高いのが高評価。はじめは黒い眼鏡を持たせて不意打ちでイダイトウをワンパンできるようにしていたが、体力管理が難しかったことと、黒い眼鏡が増えすぎていて不意打ちを警戒した引きが多発していたためオボンを持たせた。故に、もっと良い調整は無限にあると思う。また、軸3匹で重めなマフォクシー、スターミーにも強めで、補完としてしっかり役割を果たしてくれた。

選出率4位

調整意図

HD:ブリジュラスの特化流星群を耐える

S:メガルカリオ抜き

C:余り

崩しと汎用性を両立しようとした結果、諸説枠になってしまったメガ枠。シンプルに性能は高いが、殴ることよりも道連れで無理やり1匹持って行って裏でTODというルートをとることが多かった。悪だくみを入れている理由は、受けループが一定数いると思っていたため、そこを崩すために入れた。最終的にはブラッキーに対して悪巧みで崩す意志を見せながら道連れで処理とかいうなんのために悪巧み入れてるんだみたいな内容だったため、多分もっと別にいい枠があるはず。唯一のメガ枠だが、選出率は4割もなかったと思う。

選出率5位

調整意図

AS特化余りHB

顔採用ポケモン。構築に炎枠が欲しかったのとフシギバナを対面から崩すために採用した。シンプルに性能は高かったが、アシレーヌに打点がなかったり、砕ける鎧が発動してないとSが足りなかったり、ステロが痛かったりといろいろ足りなくてあんまり出せなかった。出した試合は本当に刺さってる試合なので出したときはしっかり相手を半壊してくれた。

選出率6位


選出

特に決まった選出はないが、一番出していて一番勝ってたのは

ドヒドイデ+エルフーン+メタモン

初手でドヒドイデが荒らせそうなら突っ張る、相手の初手がガブリアスやブリジュラスの時はエルフーンに引いてアンコールや宿り木から試合を組み立てる。めちゃくちゃ簡単に崩されそうな選出と思うかもしれないが、ほんとにめっちゃ勝てた。

イダイトウがいたらほぼダイケンキを出していた。(ダイケンキを出すと負けそうなときはメタモンで同速すると割り切って選出していた)


試合数について

今回は全部で45戦ということだったが、1日2日で消費するのはしんどかったので1日15戦を繰り返していた。

1日目:11勝4敗

2日目:7勝8敗←ここマジでなえてた

3日目:12勝1敗

結果30勝13敗2戦残し

TODは5回くらいあって全部勝った


感想

まずは目標にしていた最終3桁を達成できて嬉しい。試合数の項目を見ればわかると思うが2日目にあほほど下ぶれて負け込んでしまったのが悔やまれる。僕の悪いところとして、負けた分を取り返そうとして調子が悪いとわかっているのに潜ってレートを溶かす、というのを剣盾のころから続けているのでいい加減やめたい。ただ結果として、見た目がめちゃくちゃ好みな構築で目標の結果を残せたのが本当に嬉しい。勝ちに拘るのも勿論素晴らしいが、僕は好きなポケモンと共に結果を残せるようになりたいと思う。エルフーンドヒドイデありがとう!

イーユイが好き。