
【MCS.202607 最終2752位(1673.685)】
みなさん初めまして。
マンスリーチャレンジで最終4桁を取ったスコヴィラン構築です。
構築添削はもしあればお願いします。
この構築使って思ったことは
・毒技が欲しい
・炎技がきつい
・メガゲッコウガ勝てない
です。
構築

画像と順番違うのはすみません…
構築の軸。スマホ勢のため、メガスコヴィラン面白そう〜から組み始めました。
ちょいちょい後出しもするためHB特化。
S 1振りのおかげか、メガスコヴィラン対面での負けなし。
しっとのほのおは撃ちたい相手がいないため放射採用。
きついメガは炎タイプ(リザX 、バシャ)と、特殊メガ(キラフロル、フシギバナ、カイリュー、ドラミドロ)
きつい一般は特殊ポケ(ゲッコウガ、サザンドラ、炎ロトム)
相手の構築に特殊ポケモンが多い時とキュウコンがいるとき以外は選出。
初手選出した時の、よく来た相手のポケモンと取る行動
・マスカーニャ、ブリジュラス:やどりぎ
・リザードン、ペリッパー:守る→カバ引き
・マフォクシー:即カバ引き
・アシレーヌ、カバルドン:ギガドレイン
メガマフォクシー・メガリザードンを倒せる枠として採用。ミミズズ、サザンドラ、ロトムやミミッキュに特性無視で技を当てていけるのが強い。
特性はスイープするために火力が欲しいため、いじっぱり。
S31振りでも準速スカーフロトムを抜いているが、万が一同じ型のドリュウズが来て負けたくないのでブッパ。
怯みを狙うことを考えて雪崩採用したが、命中率が高く、竜舞からの素早さ逆転を許さないがんぷうの方が偉そう。一度外して負けかけた。
メガフシギバナ、メガヤドラン、ブラッキー、アーマーガアあたりにつのドリルから形勢逆転も狙える。大会期間中に3連外しをしていないのは上振れ。
なお、メガマフォクシーやリザードンに後出しして炎技をもらうと負けが確定するので、エスパー技やひこう技を誘って出すか、死に出しの必要あり
バシャ、アローラキュウコン、ペリッパーがいる際は絶対選出。特にバシャ対策はかなりカバに頼っているため、HB特化オボン。
また、身代わりや積みに対して引き分けを取れる技術がないので、対策として吹き飛ばし。
メガスコヴィランと組んでる割にあくびの出番は多かったが、切って怠ける飛ばし両採用してみるのも少々楽しそう。
キラフロル入りに対しては初手投げ、うたかた+アクジェで倒しに行く。
うたかたのアリアで火傷を治さないように注意。なみのりの方が合っているかも。
炎に受け出しができそうな水ポケモンとして採用。毒タイプはスコヴィランと共通の弱点のため、毒ポケモンに対しては
アンコールはギャラと対面した時に下から打つことでパワーウィップならスコヴィラン着地、その他ならムンフォで倒しに行ける。
クイタンが欲しい場面もあるので一長一短
スカーフドリュウズが先に決まっていたので、スカーフは持たせられず、タスキ、命の玉、たつじんのおびの選択となった。
裏からの選出が多く、タスキは活きない場面が多いのと、受け構築に対し、はたき+とんぼでじわじわ削る役割があって命の玉は持たせたくなかったのでたつじんのおび。
後出しのガブやカイリューにスカーフかと思わせてトリプルアクセルを打てるのは強み。
メガカイリューをHP満タンからトリプルアクセル2回で乱数1発
いのちのたまの場合、リザ Yをトリプルアクセル3回当てて倒せるので要選択。
基本弱点をつくため、火力不足は感じず。
キュウコンやメガフシギバナにサイコファングを撃つために採用。
調整はよくわからないのでバトルデータベースを元にASブッパ。
ブラッキーなどに対して積むためにてっぺきボディプレス型にしてみた。
スコヴィランが苦手な特殊相手や毒相手に出すことが多かったので、鉄壁が活きない。
アイアンヘッドが欲しい場面や地震が欲しい場面が非常に多くなってしまった。