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【チャンピオンズM-1】最高/最終2215 心火を燃やすブチ抜き虫統一


チャンピオンズにて目標のレートまで達成できたので、次シーズンに向けて同志への一助になればと思い構築記事にしました。


【概要】

心の火を燃やして全員オーバーキルするくらいの気概で挑みます。
PTみれば分かる通り隙みて舞ってブチ抜くだけです。


◎基本選出

①オニシズクモ+バサギリ+メガ枠

②ハッサム+オニシズクモ+ウルガモス

全体通して8割くらいは①の選出。初手オニシズクモの安定感がすごいです。

オニシズクモだとブリジュラスとかち合った時がまずいので、初手をハッサムやフォレトスにしたりします。

基本メガ枠のハッサムorカイロスどっちかは出せてオニシズクモには絶対の信頼を置いてるので、バサギリをフォレトスorウルガモスに変えるくらいでした。

オニシズクモ+メガ枠+@1で考えると決めやすいです。


意識すること

・ステロは撒かれるものだが、タダでは撒かせない

・エースの射程範囲を常に意識する

これくらいな気がします。

【個別解説(選出率高い順)】


耐性と火力を兼ね備えた神ポケモン。


S…カバルドン抜き

火力…なみのりでカバルドンほぼワンパン(D特化で乱数)

耐久…ガブのがんせきふうじ2耐え(たぶん)

名残で5箇所に振ってますがDの1はBに回した方が良いです。

炎に後投げができる神。初手にガブと対面することがめちゃめちゃ多く、こごかぜ+なみのりでほぼ全てのガブに勝てる。(なみのり×2でもいいけどこっちの方がオボンガブに逃げられない気がする)

終盤は剣舞ガブが多かったのでなみのりから入って裏の先制技圏内に押し込んだ方が良く、スケショの回数次第では対面勝てる

ミラコがあればカイリューに(怯まなければ)対面で勝てたりと便利だけど安易に打つ技ではない。

カバルドンワンパンが気持ちいいけどレートが上がるにつれ初手に出されなくなったのでカバ抜きが必要かと言われると怪しい。

世間ではオボンが多いけど、炎対面での相手引き先への負担がでかいのでしんぴのしずく派。ギャラドスの起点にならないひやみずも良さそう。


カイリュー、リザードン、マフォクシーを上からシバけるストッパー。

引かれてもステロが撒けるので裏で勝てるようにできるのが強い。

ブリジュラス、カバ、ガブに引かれてよくしんどくなるので注意

初手スターミーに上からシザークロスを打つのが気持ちいい…


書いてて気づいたけどSはギャラ抜けるように147にしといた方がいい(戒め)

というかHに降った理由が思い出せないのでASでいいと思います。

努力値: 適当なHA、

舞って殴るだけなので特に言うことなし。


ガブ対面はほのお技持ってる前提で動いた方がいいと思う。ハッサムに通る技(ほのおのキバ、じしん)は全部オニシズクモが受けてなみのりで圧掛けれるのでおすすめ。


火力の神。強いけど上手く使いこなせてあげられなかった。


耐久…イダイトウのおはかまいり確定耐え、ステロ+アシレーヌのムンフォ+アクジェ耐えるくらい(だいたい)


基本カイロスを通すときはねばねばネットがセット。

おんがえしが無くなったのであばれるを仕方なく採用してるけど使いづらい。受けを破壊するのが上手いので思い切ってでんこうせっか→じしんも検討の余地

やまあらしはほぼアーマーガア専用になってるのでそれならギロチンの方がみれる範囲広いかもしれない。

積み技としてビルドアップも使ってみたけど火力あった方が使ってて気持ちいいので剣舞に戻した。


6,7世代1番お世話になったポケモンなので久々一緒に戦えて嬉しい…!


やけど爆弾。率が異常なので翅にハバネロが塗られている説がある。

主にミミロップやガルーラに対して投げる。

メガゲンガー入りにも強い。

それ以外でも出し方間違えなければ舞って詰ませることもできる。

ガブを後投げされるので鬼火を入れても良いのかもしれない。(裏の起点にしやすい)


要塞。たま〜に出してみたら強い

色々試したけど最後まで技がわからなかった。こうそくスピンは使わなかったので変えていいかも。

候補: ボルトチェンジ、だいばくはつ、がんせきふうじ、どくびしetc



【その他】

全体通して1番お世話になったパワーの神。


インファイト、ロックブラスト、タネマシンガンまでは欲しくてあと1枠が難しい。


くさわけ…全抜き用。マフォクシーやスカーフ持ちを抜くにはさらにねばねばネットが必要。


ミサイルばり…ガブに強くなる。一致技はなんだかんだ強い


じしん…ギルガルド用


フェイント…あると結構便利


みがわり…カバルドンをシバける。


・ビビヨン

スタイルと合わないので不採用。余ってるのでタスキはありかも。

ねむりが弱くなったとはいえ無限型はまだ強い。最近ほえる持ちが増えてるので立ち回りが難しそう


・アリアドス

あんまり使ってないので簡単に言えないけど環境によってはあり?

基本1回しか動けないのでネット・どくびし展開できても2vs3から始まるのがきつい。

スナイパー型は今季使わなかったので試してみたい。


・スピアー

マフォクシーやスカーフイダイトウあたりを抜けるのが強い。けどワンパンできない。

技の威力が足りない惜しいやつ。メガホーンください!

今のPTで苦手なピクシー軸に強そうなので可能性はとても感じている。

実はサポートもできるのでタスキスピアーも片隅に置いときましょう


【最後に】

あまり細かいことまで考えて対戦してないので学ぶところは少ないかと思いますがちょっとでも参考にでもなれば幸いです。


10体のプールの虫統一においても人によってバトルスタイルが違っていて面白いと感じるしポケモンの良さであると思います。

統一に限らず自分の戦い方がある人はどんどん磨きをかけて尖らせて欲しいです。色んな戦い方あったほうがポケモン楽しいと思います。


虫統一はまだまだ開拓の余地があるし、2200で行き詰まったという感じもないので虫統一はもっと上を目指せるポテンシャルがあると思います。

虫ポケモンで勝ちにいける環境に心からの感謝…

全ての虫使いに幸あれ。