
【シーズンM - 3】最終レート1939 メガバシャーモサイクル🔰
スマホ版がリリースされ簡単にポケモン対戦が出来るようになったことを受けて、初めて本格的にポケモン対戦をしてみた結果、満足のいく対戦数はこなせなかったものの納得のいく構築ができたので、備忘録のため構築記事を記載します。
同じくポケモン対戦を始めて実施するような方の参考になれば幸いです。
構築経緯
シグマさんの以下の動画を見てこれだ!となり試しに使用してみた結果凄くしっくりきたため、今期はこの構築で最終日まで取り組んでみようと考えるに至った。
基本選出の3体(メガバシャーモ、ハラバリー、アーマーガア)とメガスターミー以外は構築の組み始めから最後まで調整含めて変更することはなかった。
残り2体は始めは見せポケとしてクエスパトラとブリジュラスを入れていたが、選出誘導して狩るという意図があったわけでもなく、オボンのみやたべのこしが取られておりパワーが足りないと感じたため代わりのポケモンを探していた。
最終日付近にアロキュウガブが流行りということを知り試してみたところ、苦手だった雨パにキュウコン(アローラ)が、リザードンにガブリアスが強くしっくりきたためこの6体で最終日を走り抜けることに決めた。
個別解説
メガバシャーモ
丸パクリポケモンその1。
A160から繰り出されるとんぼがえりがバカにならない火力を出してくれる。
ハラバリーが毒状態にした相手にみきりで毒ダメージを稼ぎ、一貫を作るという動きも強かった。
ハラバリー
丸パクリポケモンその2。
相手にするとなぜか分からないが強く、味方にいるとなぜか分からないが相手を積ませているよくわからないポケモン。
パラボラチャージの回復量が足りない気がして使う気にならなかったが、パラボラチャージを切ってじこさいせいで回復する発想が盲点で使ってみたくなった。(一般的な型であればごめんなさい)
みずびたしという技が、はがねタイプやどくタイプにもどくどくを打てたり、ボルトチェンジの火力を底上げしたり、タイプ一致ではない状態にして火力を下げたりと最強だった。
丸パクリポケモンその3。
サイクル戦で特殊ポケモンや炎物理高火力ポケモンを倒してしまった後は無双できる。
ミミッキュ意識でアイアンヘッドを採用したくなる瞬間もあったが、試す時間がなかった。どの技と入れ替えると良いか教えてください。
メガスターミー
ボックスにいた個体をそのまま流用。
エスパー打点が欲しくなることがちまちま。とはいえアイススピナーを外すのも嫌だったので、いっそのことアクアブレイクを除外することも考えたが、試す時間がなかった。
キュウコン(アローラ)
オーロラベールとかいう技強すぎないか?これにより他のポケモンへの受け出しがしやすくなったのも初心者目線良かった。
Bを振ってあることやいたみわけがあることにより、思ったよりサイクル適正があって◎。
使用率1位の最強ポケモン。
当然相手も対策を用意しているため世間で言われているほどの強さを感じていなかったが、使ってみると持ち前の耐性やある程度の耐久により活躍してくれた。
選出パターン
メガバシャーモ×ハラバリー×アーマーガア
困ったらこれ。先発はメガバシャーモでみきりから入り相手の技や交替を見てとんぼ返りで有利な方に引く動きがシンプルで強かった。後はとんぼがえりやボルトチェンジ等で相手を徐々に削っていき、最終的にメガバシャーモを通す動きが協力。
詳しくはシグマさんの動画を見てください。メガスターミー×ハラバリー×アーマーガア
メガバシャーモに強いメガやメガバシャーモミラーになった場合にまず考えるパターン。
正直そんなに出しどころが分かっていなかったので別のポケモンの方があっていたのかも。メガバシャーモ×ハラバリー×アロキュウ
雨パにはこの選出(をしたかった)。(パーティに組み込んでからあたった覚えがない)
脳内対戦では先発ペリッパーに対してメガバシャーモから入りとんぼがえりでアロキュウに交代、メガラグラージに対してはフリドラ、ブリジュラスに対してはメガバシャーモを通すことで負けなかった。メガスターミー×アロキュウ×ガブリアス
相手のパーティにリザードンがいるときはこの選出。
初手リザードンであればクイックターンでアロキュウに引き壁を張る。リザYならメガスターミーバックで負荷をかける。リザXならガブリアスに引けば龍舞されていても間に合うので交替をさせてそこから展開を組み立てるようにしていた。(皆さんどのようにリザードン対策をしているのですか、、?)
苦手なポケモン(又は並び)
ミミッキュ、コノヨザル、ソウブレイズ等物理ゴーストアタッカー
アーマーガアで受けても打点がない。ソウブレイズに至ってはそもそも簡単に倒されてしまうしメガバシャーモからも打点がなく最強ポケモンだった。タスキを考慮するとメガスターミーでも対処が難しかった。
スカーフガブリアスをこのあたりに強いポケモンにすればよかったのかも。バシャーモに強いポケモン×アーマーガア
バシャーモでアーマーガアを突破できないとアーマーガアを突破する手段がなかった。
メガスターミーを特殊メガにすれば良かったのかもしれない。ダイケンキ(ヒスイ)
サイクルをするのでまきびしがシンプルに痛い。
タスキを考慮するとメガバシャーモで対面した時にとんぼがえりを押さざるをえず、かなり荒らされてしまうこともしばしば。
アロキュウ採用後に当たらなかったがアロキュウから入れば安定したのかもしれない。
まとめ

勝率はかなり高く、まだまだ伸ばせそうだったので対戦数さえ重ねられれば2000越えも達成できそうでした。特にボロ負けすることが少なく勝つときは3体残しということも多かったので、やり込めばやり込むほど応えてくれそうな構築に思いました。(展開構築使用時は勝っても噛み合いだなと感じることが多かった)
来期は対戦数を序盤に稼いでおきより高順位を取れるよう頑張ってみようと思います!