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【MB-3シングル レート2000】メガバシャーモでぶっ飛ばしてけ

MBで解禁されたポケモン達を見ていて、メガバシャーモを使いたい!で構築を組み始めました。

バトン先で強そうなポケモンが見当たらなかったので、つるぎのまいを積んで3タテを狙うエースにしよう!がコンセプトです。

固体紹介

エース運用。タイプ一致技2つとアシレーヌ、イダイトウ、マフォクシーに打つかみなりパンチ。

タイプ一致・等倍120技の方が抜群かみなりパンチより火力は出るものの、反動やBDダウンを嫌ってかみなりパンチを撃つ場面も多かったです(ミミッキュとか)。

調整は潔くHA。オーロラベール下で殴り勝つポケモンです。

壁張りポケモン。起点回避技を欲張って2つ入れたため、雪が枯れると攻撃技がふぶきしかなく、カバルドンにふぶきを当てる勝負になってしまうのが難点。

ちょうはつとほえるで迷いつつ、相手の積みを回避するためにほえるを採用。

ほえるとアンコールを駆使してメガバシャーモを有利対面で着地させるのがお仕事です。

さっさと落ちてバシャーモに繋ぐために耐久は不要のCSおくびょう。

意外と雪下だと耐久があるので、1体持っていける性能があります。

相手のマフォクシーに対して壁を貼れれば1発耐えるので、火炎放射をアンコールしてバシャーモに繋ぐ、などの動きが出来ました。

天敵はメタグロスのサイコファング。これはもう死ぬ気でバシャーモが加速状態で対面できるように立ち回るしかないです。

ステロ要員で採用。初手で出してステロを撒き、ほえるで起点を回避するのが基本の立ち回り。

構築がラウドボーンに弱いのでりゅうせいぐんを採用。オボンと食べ残しは最後まで迷ってました。キラフロル対面ではとりあえずタスキをはがすことを優先してラスターカノンから入ることも多かったです。メガリザードンYやゲンガー意識のHD特化。

対雨パ。バシャーモが1加速ではメガラグラージを抜けないため対策枠。

ペリッパーを吹き飛ばすためのかみなりパンチ、ラグラージとイダイトウに打つトリックフラワー、イダイトウを落とすふいうち、カバルドン用のちょうはつ。トリプルアクセルが欲しい場面が何度もあったのと、雨パが減ってきたのでかみなりパンチ⇒トリプルアクセルでよいかも。

ASタスキなので潔くいじっぱり。

ラス1に出したいポケモンなのでタスキを残せるかを意識した立ち回りが必要。

メガライチュウY、ラウドボーン(鬼火が当たったら負け)あたりが役割。

他のポケモンでどうしようもない相手をどうにか1体持っていくポケモン。

相手の起点になりやすいため、裏のキュウコンorブリジュラスのアンコールやほえるを踏まえて立ち回ることが必要。

雨パへの選出圧。

基本的に見せポケだが、どうしようもなさそうな雨パやラウドボーン相手にはたまに出す。

立ち回り

ブリジュラスでステルスロックを撒き、キュウコンで壁を貼り、バシャーモでつるぎのまいを積んで吹き飛ばす。良くも悪くもこれだけの構築。

ただし場作りの段階でほえる、アンコールをどう使うかが鍵。