
【M-B(M-3)】メガムクホークを使ってみた【ダブル】
【はじめに】
ちゃんとするって言ってたのにM-2にして失踪してしまいました。やる気が起きませんでした。
ということで、心機一転、M-Bからは頑張ります。
今回は新メガの中で使ってみたいなと思ったメガムクホークについての備忘録です。早速紹介に移りたいと思います。
【パーティ紹介】
Aは、後述するガオガエンやニャオニクスで上げることが可能なのでHSにしました。Hは恩恵があったのかは分かりませんが16n-1調整。ダブルウイングについては、ブレイブバードと迷いましたが、積む積まないにかかわらず折角の耐久を自分から削るのはどうなんだ?と思ったので、こちらを採用。
皆がラグラージを重く見ていたせいか、体感メガムクホークの方が勝率が良かった気がします。
オーロンゲが競合だと思います。オーロンゲと違う点としてはくすぐる(A↓B↓)を覚えることですね。私はここに魅力を感じ、ニャオニクスを採用しました。調整については要検討で、ひかりのかべを貼るのでHBにしましたが、自身のくすぐるや他の味方のいかくで相手のAを削ぐことができるので、万遍なくあるいはHDでもいいかもしれません。
ただ、総合耐久は確かオーロンゲの方が上であくタイプ(いたずらごころによる変化技無効)は強いので、パーティのタイプが偏ってない限りはオーロンゲの方がいい気がします。
本音としては可愛いポケモンが好きなので採用しました。
誰かの調整を参考にしたはずですが、忘れてしまいました。すみません。
持ち物はバコウのみ(ひこう半減)やナモのみ(あく半減)、カシブのみ(ゴースト半減)など色々持たせたいものがあるので、環境と要相談ですね。
技は、トリックルームやシャドーボールも欲しいと感じた場面があるので、要検討。
やっぱり後ろから投げて雑に回復できるのは強いですね。耐久がだんだん上がっていくメガムクホークとも相性がいいと思います。
パーティ的に、イダイトウが重すぎる!と感じたので確か最後の最後に決まったポケモンです。イダイトウ絶対倒すマンとして採用したので、H振りまでふいうちで確1で倒せるようにくろいメガネを持たせました。狙い通りの活躍はしてくれたので、そこは良かった点でした。
ただ、相手のかくとう技にあっけなく散って行った試合も少なからずあったので、一長一短。
ムクホーク選出時→炎・ゴーストが重い、ラグラージ選出時→草(ヤバソチャ)が重いと感じたので採用。いかくやすてゼリフのシナジーもあったので使用感はとても良かったです。Sについては、一度、最後(相手)ヤバソチャvs(自分)ガオガエンのようなボロボロの試合があり、そこでSが低いせいで有利な相手に負けたのが耐えられなかったので、無振りヤバソチャ+1まで振っています。
Aは最大、Sは雨下で最速スカーフイダイトウ抜き、Hは余りです。
使った感じ、1〜2ターン目に雨やくすぐるによる補助を受けたウェーブタックルで相手を破壊できれば勝ち、ぐだぐだしたりいなされると負けって感じでした。ニャオニクスを初手に出したい都合上、ラグラージは先発が多かったですが、もしかすると後発から出した方が強いのかもと思ったりもします。
【最後に】
順位は人様に自慢できるようなものではないですが、自分なりにまとまったパーティが組めたかなと思っているので、結構満足しています。ただ雨とムクホークのサポートをニャオニクスに全て任せたため、技スペースが窮屈になってしまったのは改善点です。
次回M-4は大好きなポケモンの1体、クチートを軸にしたパーティを組みたいと思っています。こういうのは数をこなしてこそだと思うので、対戦数を増やせるように頑張ります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。