
最終501位・最終最高レート2512~対面気味積みサイクル~
1.はじめに
永遠の中級者トレーナー、趣味で東城マサキって名前でVtuberっぽいことやっています、マサキと申します。プロフィールに載せた通り、ポケモン対戦においては永遠の中級者、それでもたまに本気でやりたくなってやる。
チャンピオンズも最初はそんなにやる気なくてマスターまで行けばいいやくらいに思っていたんだけど、相次ぐレート2000や2100達成報告に自分も行けるのではないかと思って、気付いたらのめり込んでおりました。そして気付けば12年前のXY時代に記録した自己最高レートの2133も更新、せっかくなら行けるところまで行きたいという思いが芽生え、今シーズン終盤においてはレート2500を自分の目標として、それを達成することができました。せっかくなので使ってパーティを構築記事にまとめます。
2.結果と使用構築



3.構築経緯
シーズン序盤にステロを巻いてくるガブが流行り襷で対面性能高いやつにも、オボン持ちでまきびしドラテしてくるやつにもある程度強く、カバルドンにもある程度強く出せるポケモンとして襷ルミコリクエスパトラを採用。こいつの強みは型を読み違えると一気に試合がを終わること、特にルミコリを想定しない安易な交代をすると軽く2匹持って行ってしまうほどの性能を持っています。
そこに積みエースとしてメガギャラドス、メガギャラドスできついアーマーガア、ブラッキーに強いウルガモスを採用。
それでもまだブラッキーが重いと感じたのでフラエッテを採用して、受けを崩す手段に乏しいのとステロが欲しかったので打ち分けができる呪いのお札イダイトウとステロブリジュラスを採用。
4.個体解説
カバなどにステロ吹き飛ばしされているだけで負ける構築なので、身代わりで欠伸を牽制しつつ、こちらが先に吠えれば良いという考えて、身代わりと吠えるを採用。ギルガルドやソウブレイズにもパーティ単位で薄いのと、剣舞積んだハッサムにも打ち込めて便利なイカサマを採用。ブラッキー、ドヒドイデ、ハラバリーあたりはこのブリジュラスの身代わりを壊せなくなるので、最悪泥仕合に持ち込めます。うまく使う自信がない、どの型で使えば良いかわからず、終盤まで使用を避けていたが、自分に合う型を考えて活躍してくれた。
H:残飯身代わりのため16n+1の最大値。残飯身代わりでH197を自分が使うと蕁麻疹出そう。
B:ガブの陽気地震くらっても乱数最高から2つ以外は身代わり置ける程度。
D:残りかつできるだけ厚く
S:準速60族(ギルガルド)抜き
ブラッキーに確実に強く出たいので瞑想採用。吠える持ちは滅んでください。
ガブとは最悪同速対決できるように最速。
回復ソースは欲しかった中で殴りながら回復できるドレキを選択。
それとメインウェポンのムンフォに抜き性能を高められる瞑想。
終盤に流行った腐食キラフロルも技構成次第では起点にできるのが強かった。
H:老害のためなんとなくの16n-1
B:少し振ったが意図は忘れた
C:同上
S:最速
正直挑発も欲しい、滝登りも欲しい、やけっぱちも欲しい、かみ砕くもあったら便利。竜舞以外は正解がないとすら思う。ミラー、イダイトウ、アシレーヌに強く出られるウィップ、ガブを確実に仕留めるための氷の牙、キラフロルやメガマフォクシーに打てて非接触の安定打点である地震。これが現環境ではベストかなぁってところ。滝登りがない弊害としてステロを入れてもリザードンがきつい。最終日のとある試合で「これYだったら裏でも勝てないわ、Xお祈りで地震打つか」って開き直ってXお祈り地震を打ったら通りました。
H:老害のため16-1の最大値
A:余り
B:振り分けるとき今までの癖でBDに1ずつ振りたくなってしまう
D:同上
S:最速
クエスパトラのルミコリと組み合わせることで機能が上がるポケモン。アーマーガア、ブラッキーなどギャラで重いやつ、ゲンガーやハッサムに強く出られるやつ。ラムなのは欠伸対策。一時期流行った吹き飛ばしを切ったカバにかなり強く出られた。朝の陽ざしがないのでステロ+交代技にはとことん弱く、ブラッキーみたいに想定していないところから吠えるが飛んでくると死にます。(吠えるもちブラッキーは滅んでください)
H:奇数の最大値(結果として16n-1)
B:厚めに振っておこう
C:何か意図があって振ったけど忘れた
D:4ヶ所に振ると今までなら努力値4(1)が余ってたので・・・
S:最速81族(ギャラ)抜き抜き
ブリジュラスとワルビアル以外の初手ステロ巻いてくるポケモンに一定の仕事ができるやつ。ガブの場合はステロ巻いてきた時点でASならルミコリ→ルミコリで無傷で突破、HD特化以外ならルミコリ→マジシャで突破可能。初手に出てきやすいゲンガーにも勝てるのが素晴らしい。初手でわりと出てくる中で苦手なのはブリジュラス、ギルガルド、ハッサム、メガスターミーあたり。ブリジュラス以外ならこちらのブリジュラスに引くのがわりと安定する。ここまでの打ち分けを想定していない相手も多いので、ミミッキュやマフォクシーが舐めて積んできたところにルミコリ→シャドボで処理するのとかがとにかく面白かった。最終日だけは明らかにマスカーニャに引いてくるだろうって場面で交代読みマジシャを打った。中盤までは加速だけでもバトンしたら強いと思ってシャドボの枠がバトンタッチだったが、シャドボを打ちたい試合が多かったので、変えたらわりと刺さった。
H,D余り(本能的にD>Bにしてしまう)
CS特化
シーズン終わってパーティの画面開いたときに初めてポイント1つ振り忘れていたことに気づく。SVから持ってきてそのまま使っていたからだと思われる。とにかくお墓参りの火力がすさまじく、試合によっては如何に他の2体を倒させつつ、イダイトウで高速移動を積める対面を作るかを考えていた。ステロ2回ほど入ればサザンドラやマスカーニャも相性など関係なく吹き飛ばせる。打ち分けできるところがマジで強かったです。
5.選出パターン
メガ2体を同時選手しなければわりとどんなパターンでも行ける。
基本は初手にクエスパトラorブリジュラスで通りの良さを見て裏にその他2体。
リザードン入りには初手リザの可能性が高いのでクエスパトラで対面処理を狙いつつ、ひかれた場合にステロを刺せるように、クエスパトラ+ブリジュラス@1。
6.きついやつ
ブシギバナ+ラウドボーン+ブラッキーみたいな並び
シンプルに崩し方がわからない。ラウドボーン+ブラッキーだけなら、
ブラッキーにフラエッテかウルガモスを合わせて、ラウドボーンへの交代を釣って、
イダイトウを出してウェーブタックルでぶち抜くみたいなこともできた。
ヒスイダイケンキ・ドドゲザン・エルレイド
ブリジュラスとクエスパトラで有利が取れない物理。特にドドゲザンはわりと無理なレベルだった。
吠える持ちブラッキー
前述の通り。滅んでください。
ソウブレイズ
初手ブリジュラスを出しにくい並びでステロを撒けなかった場合は地獄。
特殊ポケモンは総じてソウブレイズに弱く、物理で殴ると砕ける鎧発動。
剣舞持ちガブ
ステロは撒けるとは言え、初手からブリジュラス、ガブリアス対面を作られるとしんどいので、ギャラから入り威嚇を入れてからブリジュラスを出すって展開を何度か狙ったが、悉く剣舞をされて萎えた。それ以降はその動きを諦めて初手ブリジュラスガブリアス対面ができたら、ヤンキー気味の身代わりを選択するようにした。
7.最後に
昔見ていて憧れた実況者や最近ポケモンやっているかわからなかった知り合いも久々に取り組んでおり、プレイ人口も爆増して過去にないレベルのインフレシーズンとなり、最終的にはレート2500を自分の目標としてそれを達成できたので、嬉しく思います。どの世代でも途中で必ず対戦からは途中でフェードアウトしてきましたが、モチベが続く限り、チャンピオンズも頑張ります。