
【M-3 シングル】目指せ全対応ドラミドロサイクル【最終R2304】
【はじめに】
皆さん今シーズンもお疲れ様でした
チャンピオンズで目標にしてた3桁がようやく取れたので記念に記事を書くことにしました
最後まで読んで貰えたら嬉しいです!
【結果】

【使用構築】

【構築経緯】
1:M-Bになってから新しいメガが解禁されて新メガを使いたかったので色々と眺めていたところ
・見た目がめちゃくちゃいい
・特性が再生力で自分の好きな受けサイクルで強そう
というまるで神のようなポケモンが居たのでM-Bの最初のシーズンはドラミドロ軸を煮詰めることに決定
2:次にドラミドロの相棒枠ですが
・あまりにもメガママンボウすぎるドラミと組んで相性がいい
・毒を絡めた立ち回りをしやすい猫騙し+裏にいるポケモンの耐久をあげることが出来る捨て台詞が使える
・ドラミが物理勢に積む隙を与えるのでリフレクイカサマで誤魔化しが効く
などといった性能と相性の良さを持ち合わせてたオーロンゲを採用
3:ドラミドロとタイプ補完が優れており、ドラミロンゲで受けきれない物理(特に鋼)やミミッキュに対して強いアーマーガアを第2の相棒として採用
4:ドラミロンゲアマガを第1の軸として考えた時、明確にきついのが生物兵器であるブリジュラス、受け対策の腐食フロルなのでそこに対して強く出れる+ドラミ+受け駒と選出してた際に、最後のスイープ役にもなれる自己再生持ちの耐久振りスカーフサーフゴーを採用
5:上記の4体で大抵の構築に対して5分以上にやりあえてたが、マフォ絡みが多少めんどくさかったのと悪巧みサーフゴーが無理すぎたので
・タイプがマフォやサフゴに強い
・攻撃しながら撒菱が撒けてサイクルと相性が良い
・相手がスカーフ持ちと誤認しやすい
・ドラミの前で積んで来る相手をアンコールで縛れる
この条件を揃え持ってたヒスイダイケンキを採用
6:最後に補完枠として、この5体でキツい雨パ(主に打ち分け可能なブリ)やスターミー関連に対して強く出れるユキノオーを第2のメガ枠として採用
【個体解説】
H⋯奇数最大
D⋯C特化メガカイリューの流星群確定耐え
B⋯余りブッパ
本構築の軸
大抵の特殊技は耐えてしまうバケモノです
メガカイリューが重めなので流星群を耐えるまでDに振り、マフォのショックやロンゲのリフレク捨て台詞から無理やりガブやカバの地震を受けに行くことが多かったのであまりはBに振ってました
技構成ですが、流星群、クイタン、どくどくは確定でどくびしは選択です
受けるのが難しいカメックスやバシャーモの削り手段になる、サーフゴーのリーチを伸ばすために今回はどくびしで使ってました
黒い霧、アシボ、シャドボ、ドラテ、きあいだま辺りは入れたら結構面白そうだと感じたのでいつか試してみたい
ほぼ全ての構築に投げてたので選出率は圧倒的1位
H⋯ブッパ
C⋯メガスターミーやハラバリー、アーマーガアに負荷をかけたいのでブッパ
D⋯メガライチュウYのきあいだま意識で余りブッパ
補完枠メガ
ドラミ軸でめんどくさい鋼や炎ポケモン達は一般ポケモンで充分見れるので
・天候操作が出来てエレビブリを機能停止にできる
・雨のラグやスターミー絡みに対して強い
・ガブに対して顔が強すぎる
と言った理由で第2のメガ枠はユキノオーにしてました
雨やスターミー絡みに関しては受ける回数を増やすよりかは、迅速に処理した方が個人的にはやりやすかったのでHCブッパで使ってました
Cに振り切ると耐久に甘えたブリを大地だけで落とせたり、ギガドレがメガスターミーに対して確定1発範囲まで行きます
ドラミとタイプ補完が結構良いので重めなダイケンキや役割対象の雨、スターミー軸に対してはよくドラミと一緒に投げてました
メガするとSがガッツリ下がるおかげでハラバリーにボルチェンを上から撃たせて裏に奇襲する動きがかなり強くて面白かった
選出率は圧倒的最下位の6位ですが、役割対象に対してはちゃんと活躍してくれたので入れて良かったです
H⋯奇数最大
B⋯ブッパ
D⋯余り
ドラミドロの相棒その1
HB方面が脆すぎるためブッパしてます
【ドラミ構築あるある】
・リザXとメガギャラを引いたらこの世の終わり
リザXやギャラ、剣舞勢にカモられるのは癪だったのでそこに対して勝ちに行けるリフレクターを今回は採用してました
イカサマを隠しておくとフェアリー技警戒したギャラがメガせずに竜舞したり、リザXも竜舞を追加で積んでくる人が結構いたので全員イカサマで分からせてました
鋼技がバレパンのメタグロスがほとんどだったおかげで、リフレク貼れてたらメタグロスに勝てるのでサザングロスに対しても投げれるのが良かった
正直この構築で1番強いのはオーロンゲだと思います
選出率は2位
H⋯16n-1
A⋯ブッパ
S⋯ステまきガブ意識で余りブッパ
なにか様子がおかしいヒスイダイケンキです
こいつのおかげで3桁取れたと言っても過言では無いくらいMVPでした
ドラミ軸で隙を見せやすいサーフゴーやマフォクシー、崩すことが難しい受け構築(特にバナ)に対してよく投げてました
このポケモンの本質はスカーフの顔しながらケンチを撃ちまくることだと思ってます
ドラミ軸のダイケンキはみんなスカーフのおかげでほぼ全ての相手がスカーフと仮定して立ち回ってくるので不意打ちとアンコの通りが凄い
最初は黒い眼鏡で使ってたんですが
・火力でバレる
・HDステまきガブがケンチ+冷凍ビームで落とせない
などがあったので役割対象に対して火力が出せて等倍以下に対してはスカーフと認識させることが可能、ステまきガブの落とせる確率が上げることができる達人の帯に変更して使ってました
アンコールはドラミの前でよく積んでくる中速相手に対して隙を無くせたり、詰めとして使えて強かったです
選出率は5位ですが出した時はちゃんと活躍してくれました
H⋯なるべく高く
B⋯A特化珠ミミッキュの+2かげうちを最高乱数以外耐え
C⋯なるべく高く
D⋯C特化サザンドラのあくのはどう最高乱数以外耐え
S⋯準速ブリジュラス抜き(スカーフ込みで最速メガミミロップ抜き抜き)
ドラミアンチ絶対許さないマン
一般ポケモンで1番厄介なブリジュラスに対する解答はいたって簡単で
・型が多いならスカーフを押し付けて型を1つにすればいい
です
ブリジュラス対策に必要な条件として
・ドラゴンと鋼技が半減
・サブウェポンの10万が抜群ではない
・トリックが使える
・自己再生を覚えてサイクルに加入できる
だと思ってて、サーフゴーがこの条件に当てはまってたので採用してました(ついでに吠えるも無効化できるのやばい)
ブリジュラスを機能停止にできる上に腐食フロルにも強くて耐久ポケモンもトリックで嫌がらせできたりとめちゃくちゃ強かったです
ダイケンキがあまりにもスカーフ顔のせいでスカーフ読みされないのもデカかったかも?
スカーフのおかげでマフォクシーはドラミのクイタン+サーフゴーのシャドボで縛れるのでダイケンキ出さなくても割と何とかなってました
ちょくちょく当たるきあいだめブリジュラスと腐食フロルに対してサーフゴーでマジレスしてレート吸い上げるのが最高に気持ちよかったです
選出率は3位
H⋯4n+1
B⋯ブッパ
S⋯早いクチート意識で93
ドラミの相棒その2
少しだけ様子がおかしい子です
最初はきりばらいを入れてんですが、あまりにもミミッキュにカモられすぎて腹が立ったので終盤からヘビボンに変更してミミッキュを無限回ぶっ飛ばしてました
終盤謎に増えてた小さくなるハリーマンに対してヘビボン12発撃てば倒せたので謎に刺さってて笑いました
それ以外は一般的なアーマーガアなので特に語ることなし
選出率は4位
【基本選出】
1:ドラミドロ+サーフゴー+オーロンゲorアーマーガア
ブリジュラス入りや雪降らし勢がいる時によくする選出
メガ枠が鋼物理の時は基本アマガ、マフォやバシャ、ギャラ、カイリュー、リザ系統などは基本ロンゲ
2:ドラミドロ+ダイケンキ+オーロンゲorアーマーガア
ブリがいないマフォ構築や受け構築に対してよくする選出
ミミッキュなどのロンゲで見れそうにないやつがいたらアマガ、それ以外は基本ロンゲ
3:ドラミドロ+アーマーガア+オーロンゲ
こちらの受けサイクルで完封できそうな相手に対しての選出
サザングロスアシレ対しては選出が多め
4:ユキノオー+ドラミドロ+サーフゴーorダイケンキ
対雨、対スターミーに対してよくする選出
対ダイケンキも稀にこの選出をする時がある
ドラミドロがあまりにも刺さってなかったらロンゲかアマガを代わりに選出してました(ほぼないけど)
【重いポケモン】
メガカイリュー⋯崩しがドラミドロのどくどくしかないため毒が入ってなかったらかなり苦しいが、択が強ければ割となんとかなる
ヒスイダイケンキ⋯マフォ絡みのダイケンキだとユキノオーを出せないのでかなりキツイ寄りだけど謎に勝ててた。ユキノオー出せる相手なら多少楽になる
ステまきガブ⋯ダイケンキやユキノオーがいなかったらめちゃくちゃ荒らされます。毎回ドラミで強引に突破してましたが、その後ドラミが役割対象受けれなくて負けることが結構あった
目の前が見えてないリザX⋯ロンゲ対面龍技押すのやめてください
カバルドン⋯確実に仕事されるので対処がかなりめんどくさい
まだきついポケモン居そうではありますが今の所思いつくのはこいつらです
【最後に】
チャンピオンズ始まってから2シーズンとも3桁すら見えなくて苦しかったですけどようやく3桁取れて安心してます
次はチャンピオン級取れるように頑張っていきたいです
最後まで読んでくれた人はありがとうございました🙏