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ゆるふわ虫ポケ備忘録

2026/05/25 マスボ昇格記念備忘録

はじめに

はじめまして、鸝櫞(れいえん)と申します。

剣盾からちみちみと虫統一をやっておりまして、最近になって漸くマスボを踏むに至ったので、備忘録を兼ねてゆるゆるっと記事を作成しました。

書き手は虫統一以外での対戦経験がなく、対戦の為の体系的な学習などもしていないので、かなり程度の低い文章ではあると思うんですが、それでも良ければごゆっくりどうぞ。


〈目次〉

・虫さん紹介

・構築経緯

・相手ポケモンへの対策

・今後の課題とか


虫さん紹介

キュート&先発担当。毒の糸強化ありがとー。

上2つの技に永久に悩む。高速スピンしながら自爆して欲しい。

毒の糸→ねばねばネットで確実にSダウンをばら撒くのがお仕事。

Sは-2最速ガブリアス抜き。残りは耐久に振ってみたけど、諸説あり。

攻撃技叩き落とすを採用していたが、そもそも打てる場面が少なく影響力が無さそうだと思ったので、後続が積み技を使う補助になればととびかかる、這い寄る一撃を採用したが、これもあんまり影響力がなかった気がした。

今は耐えうる範囲の連続技なんて体感ありゃしないので、もっとAに努力値を割いて、技も威力重視にしても良いかもしれない。

どうにかなれ枠。ステロ撒きも兼任。

火力重視のASぶっぱ。

他のポケモンの手に余る奴らを一手に引き受ける苦労人。

ステロが刺さりそうなら先発に出て斧を振り、

辛い飛行がやってきたら中堅として斧を振り、

もうどうしようもなくなったら最後の砦として斧を振り続ける。

そんな虫ポケです。

なんならウルガモスやハッサムを盾に一人三役こなしたりもしてくれる。

何故だかハイボ級以下だとバサギリの存在を無視した舐め選出をされるので岩石アックス連打してるだけで勝てることもある。

バサギリもバサギリで倒す。最速のスカーフには勝てない。

でもこの前火傷したまま敵のバサギリ切り倒してた。ビビった。

かなり使い切り感が強いので、場合によってはメガスコヴィランを請け負ったりもさせられる可哀そうな一面もある。

言わずと知れた強い虫その1。

突破の難しい鋼共を焼き払ったり、舐めた特殊をねじ伏せたりする。

最初はCSの蝶舞アタッカーだったが、積みアタッカー過多なうえステロ撒かれそうってだけで出しにくかったので、ネット上で見たHBオボンに変更。岩技を撃ってこないような物理なら繰り出せるようになった。

ステロが撒かれていてもオボン込みで無理やり降臨も可能に。


ブリジュラスとかドドゲザンとかの堅そうな鋼が居たらとか、

あからさまな物理のエース居たら火傷目当てとか、

大体の相手になんらかすることがあるので、2枠目に困ったら一旦出してた気がする。

正直あんまり深く考えず使ってた。

朝の陽射しを採用する型もあるけど、流石に1ウェポンは不安になったのでギガドレが入っている。

でも水が多い時そもそも出さないしギガドレ無くても良いかもね。

ステロを撒く者を殺す者。

主にカバルドンをぶっ飛ばすのが仕事。

カバルドンがHBに振り切ってるとかでもなければ、大抵は落とせる。

虫統一界隈では特殊型が多いみたいだけど、今回は普通に物理型。

雑にアクアブレイクの高火力を押し付けるだけのシンプルな型。

地面が出てきそうな時に雑に出して雑に殴る。

サブウェポンは水があんまし通らない相手用に一応の吸血採用。

枠が余ったので、予備のアリアドスとして怖い顔ネットを詰め込んだ。

この部分はまだ洗練の余地あり。

Sに振っても大して早くならないのでAに振った余りは耐久に回したものの、普通に物理攻撃が大体辛かったので、もう少し意図を持った調整をしても良さそう。

なんか調べてたらS振ったらカバ抜けるらしいし、Sもちょっとは振った方が良い気がするなこれは。

メガ枠その1。多分一番強い虫。

特に理由が無ければ今後もずっとレギュラーだと思う。

耐久にものを言わせて剣舞を積めるだけ積んで、バレパンでぶち抜くだけの初心者仕様。

ここについては特に解説する事もないですね。

圧が強いのか居るだけでフェアリータイプがあんまし出てこなくなる。快適。

サブウェポンは虫食いとダブルウイング。

虫食いは結構お気に入りでガブの鮫肌を1回に抑えたり、オボンを奪い散らかしたりと結構嬉しい場面が多い気がする。

当然だけど、どっからでも飛んでくる炎技がとても辛い。火炎放射を始め、やけっぱちだのブレイズキックだの、ある程度はある前提で動かないと何もせずに落とされちゃう(n敗)。

でも-2カイリューの放射ならギリ耐える。学び。

基本的にバレパンで殴るとはいえ、ネット下で普通に上から虫食いを撃ててハッピーな事も多かったので、余り2はSに振った方が極稀にハッピーになれるかも。

メガ枠その2。一応の軸。

のはずが、一瞬だけビビヨンに席を奪われかけた。

ハッサムとの差別化点として、多くのシーンで自由に技を選べる素早さと虫統一が苦手とする炎にメインウェポンが通る点が強み。

Sは最速メガリザードン抜きで、事前に剣舞さえできればメガリザXでも上から一撃で叩き潰せる。

神風神速というわけではないので、できればねばねばネットを撒いてから降臨したい。

カイロスのノーマル技にはあばれるがあり書き手も最初は採用していたが、技選択の自由度が失われる点とメガリザXに対し剣舞が無ければ少しでも耐久に振られた時点で確2になってしまう点から、のしかかりを採用。

範囲補完はインファイトのみで十分なものとし、突破困難な耐久を持つポケモンに一矢報いる為のハサミギロチンを採用した。

が、記事執筆時点でメガリザの対面数0、ギロチンの試行回数0となっており、机上の空論止まりなので実際は何もわかっていない。

あばれるから、剣舞のしかかりに変えてからかなり選出できるようになった。

軸とは言いつつ、ハッサムが出しにくそうかを基準に出す。

メガ前の特性は怪力鋏を採用。調べた感じ自信過剰も選択肢のようだったけど、そもそも素の状態で誰かを持っていけるシチュエーションを用意できそうになかったことと、それができるならメガスピアーでとどめばりするだろという気持ちでこっちに。

世間的には自信過剰のイメージが強いのか、低レート帯では単に知られていないのか、メガ進化前に威嚇持ちが出てきて得する事もたまにあったので、能動的に自信過剰を活かそうとするわけでもなければ、こちらが安定だと思う。


構築経緯

メガカイロス使いてぇ!!!!以上!!!!

メガカイロスについても嬉しくて飛び回ってる以上の事は知らなかったけど、自分の中で初めてのメガ環境だったのでとにかくメガ、中でもメガカイロスで遊びたいが何より先行していたと思います。

そこから素早さを補強するために毒の糸がネット要員でアリアドス、相方のメガには一番強そうなハッサム、恐らく最も汎用性の高いバサギリまではマストだろうという事で確定。

残り2枠は非メガから強そう順でこうなりました。雑!!!!

ネット要員は本構築でも採用している通りオニシズクモでも担当可能ですが、わざわざアリアドスにしているその合理的理由は無いです。使いたかったんだもん。

そのあとカイロスの型が迷走したりビビヨンに席を奪われるも奪い返したりしてこうなりました。


相手ポケモンへの対応

個人的によく見る奴への個人的対応のまとめ。

ほどんどただのメモ。

メガリザードンX/Y

バサギリの岩石アックスorメガカイロスの剣舞のしかかり。

メガフラエッテ

ハッサムが怖いのか、出てきたことない。

メガプテラ

バサギリの岩石アックスorメガハッサムで撃ち合う。

失敗したら負け。

メガカイリュー

事前にバサギリが岩石アックスを振ってさえいれば比較的イージー。

神速さえ耐えられるなら勝てる。

もちろんバサギリが直接岩石アックス振れるなら余裕。

流星とか放射じゃなくてエアスラが一番重たいので注意。

メガミミロップ

積まれる前にウルガモスを当てる。

猫騙しとかに出してちょっとでも火傷の可能性を高めたい。

積まれてなければ、ハッサムで一発受けてダブルウイングとかでもOK。

メガゲンガー

ハッサムの剣舞バレパンで勝ち。

メガギャラドス/ギャラドス

やけっぱちに要注意!!!

虫技を結構警戒してくれるのか、メガを渋るギャラドスも多いイメージ。

やけっぱちに加えて鋼半減なのでカイロスの方が対処しやすい気がする。

特にメガギャラドスならインファイトが通るようになって嬉しさ。

メガしてこないギャラドスにはバサギリを当ててやると結構しばける。虫より岩のが痛いだろ普通。

直に当てずともステロあるだけで処理が楽になるのは我々と同じだね。

メガルカリオ

ブレイズキックが怖い。なんかめっちゃ撃たれる。でも採用技top10入ってないってマジ?

ブレイズキックさえなければメガハッサムでどうにかなる。

メガマフォクシー

メガリザと大体同じだけどネット踏んでくれないとメガカイロスは上取れないので注意。

あんま見ないけど居たら必ず出てくるイメージ。

メガスコヴィラン

こっちのメガを火傷にしようとしてくるので、バサギリに犠牲になってもらう。

バサギリの岩石アックスで吹き飛ぶので、生き残った時何してくるかまだ知らない。

バサギリが燃える分には何故か今の所どうにかなっている。不思議。

メガスピアー/メガカイロス/ビビヨン

バサギリの餌。めっちゃ舐められてるとかじゃなきゃ出てこない。

筈なのにたまに出てくる。虫統一を見て嬉しくなってくれてたとしたら哀れで助かる。

メガハッサム

剣舞積み合いバトル。

先に場に出てた方が勝つと思う。

メガキラフロル

普通のキラフロルとしては体感意外と出てこない。

ガブといる時大抵ガブの方が出てくる。

初手で出てきてただただ暴れて来るタイプのメガキラフロルは凄く辛い。

一応メガハッサムでバレパン×2で倒せるけどかなり削られるし、受け出しは無理なので初手がお亡くなりになる。

剣舞→バレパンにしとけば後がマシだとは思うけれど、今の所成立したことがない。

ガブリアス

ステロを巻きに結構やってくるけど放射もエッジもないと結構やれる。

そういう時は大体後ろはハッサムorバサギリがちなのでステロはまぁ無視。

普通に地震撃ってくるだけみたいなのならハッサムで受けながら剣舞すればOK。+2虫食いで大体確1なので鮫肌を受ける回数が少なくていい感じ。

うっかりオボン持ってたらめっちゃ美味しい。

積みさえすれば後ろ全部貫ける感じなら悠長しても良いかもしれない。

ただただ初手から大暴れみたいな奴の方が辛い。勝てない。犯罪者。

ただでさえ普通にステロ撒きを呼ぶので、どっちのタイプか私には見分けがつかない。怖い。

ブリジュラス

現状虫には特殊メガが居ないので大変重たい。

後ろから出てくるような奴にはウルガモスでどうにかする。

ステロドラテみたいな奴は多分勝てない。ドラテは外れろ。

カバルドン

オニシズクモを合わせる。以上。

イダイトウ

スカーフバサギリで上から辻斬り。

殆ど落とせるし、体力が十分ならアクジェくらいは耐える。

サザンドラ

我ら虫統一ぞ?なんで出て来るかね。

スカーフ放射で大体焼こうとしてくる。

流石のメガハッサムでも+2バレパンまで耐えられて返しで焼かれるので、

出て来そうなタイミングで攻撃技を押しておくみたいな工夫が必要(n敗)。

バサギリなら蜻蛉でかなり削れるけど、スカーフ流星を耐えない。

オニシズクモやウルガモスで取っ組み合うのが良い感じ。

ただし悪波怯みに全員負ける。負けた。

ドドゲザン

ブリよりは簡単。ウルガモスで燃やせばどうにかなってる気がする。

ブリムオン

マジックミラーには気を付けよう!(n敗)

流石に知ってるし選出段階では警戒できるのに、

ダメ計とかしてると圧を忘れちゃうんだよね。

アリアドスの攻撃技を調整したらこの辺はやれそうかもな。

ここまでに書いてなくて普通にめっちゃ見ない?みたいな奴には多分負けて。


今後の課題とか

積み技の効かない堅ぇ奴に勝てない!!!!!

ドラテブリジュラスとかもそうだけど、黒い霧ドヒドイデとラウドボーンに勝てない!!!!

回復が追い付かないほど削る手段がない。

向こうの毒とフレアソングは死ぬ程痛いのに!!!!

ドヒドはまぁハッサムに引けば毒は通らないけど、ドヒドに注力してたら裏に焼かれたりとかしちゃうし。

重すぎ!!!!

ここまでじゃなくてもただただ硬くて虫に通る技撃ってるだけの奴がシンプルに辛い。

こないだドデカバシに詰まされたし。

アイデアは無いけどどうにかはしなきゃいけない。

カイロスがギロチン当てるのを期待するしかないのか。

シンプルに物理偏重

そもそも特殊ポケがウルガモスとビビヨンくらいしか今居ないのでしょうがないっちゃしょうがないんだけど、物理に偏り過ぎて対策が容易になっている。

やはりオニシズクモを特殊で運用するしかないのか?しっくりこないよ~。

技スぺ持て余してない?

アリアドスとオニシズクモね。

目的の無い技があるのは良くない気がするので、ここは当然詰めていきたい。


おわり

以上、お気楽虫統一でした。

また別の虫ポケを使ったら気分で記事になると良いな。

むしタイプの使い手。ジョウト地方タンバシティ出身。 同じくジョウトのジムリーダー、ツクシに憧れポケモンバトルの道を志す。 ガラルリーグにてトレーナーデビュー、現在はフロンティアシティでジムトレーナーを務る。 最近、マスターボール級に昇格。得意わざはどわすれ。