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mmaoo7978

《支援要請》シロナパの現状

【はじめに】

初めましてMaOと申します。

チャンピオンズで対戦を始めたのですが中々勝率を上げることができず、みなさまにアドバイス等いただきたく記事にまとめてみました。


【コンセプト】

ポケモンチャンピオンズ ということで

シンオウチャンピオンのシロナパで頑張ります!


【単体紹介】

〈調整意図〉

HB:極振り

S:無振りロトム抜き


物理受け+積みアタッカー

物理相手に対して強く、てっぺき+ボディプレスで粉砕。

カバルドンやアーマーガアなどの起点作成や受けポケモンに対してもちょうはつをすることでてっぺきの起点に。

タイプ相性で有利なロトムに対してもおにびを入れられるのが嫌なので上からちょうはつを打てるようにS調整。

ギルガルドやソウブレイズなどの打点として

じしんを採用。

特性ぼうおんにより、ブリジュラスのほえる、ニンフィアのハイパーボイス、ラウドボーンのフレアソングなどを無効にできる点を評価。


〈調整意図〉

H:余り

A:極振り

S:極振り


〜役割対象〜

メガミミロップ

マスカーニャ

メガマフォクシー

メガゲンガー

メガスターミー


〜技構成&ダメージ計算〜

①インファイト

メガミミロップ 確定撃破

マスカーニャ 確定撃破

※『トリックフラワー』後の草単タイプマスカーニャ 『インファイト』+『しんそく』確定撃破


②しんそく

『マッハパンチ』や『アクアジェット』よりも

優先度上の為採用


③がんせきふうじ

メガマフォクシー 2発確定撃破

2発目交代されたとしても裏にS下降が入るためルカリオがもう一度行動保証を確保できる点も評価


④かみくだく

メガゲンガー

『がんせきふうじ』+『かみくだく』 確定撃破

※『おにび』『催眠』には不利

H2振りメガスターミー

『かみくだく』+『しんそく』乱数85.9%撃破

                                                                

正直メガで使うより使いやすかった。

ただ火力不足は否めない。


〈調整意図〉

HB:特化イダイトウ適応力

威力150お墓参り+アクアジェット確定耐え

特化メガルカリオ

インファイト+バレットパンチ確定耐え

S:最速スカーフイダイトウ抜き


耐久に寄せたスカーフガブリアス。

主にイダイトウ対策として採用。

上からじしんで確1取れるためルカリオに対して

後投げ出来る点も評価。


〈調整意図〉

H:奇数

B:余り

D:特化ブリジュラス10万ボルト+流星群確定耐え


明確に不利を取るポケモンが少なかったので

多くの試合で初手に選出。

ガブリアスやカイリュー対策に冷凍ビーム採用。

ブリジュラス対面、10万ボルトをミラーコートで跳ね返した際、がんじょう持ちに耐えられ次のターン返り討ちに喰らうことが多々あったためDに少し振り耐久上げ。

特性メロメロボディはガルーラの減少により発動する頻度は減った。

かちきに変更してもいいかも。


〈調整意図〉
HD:極振り

B:余り


主にジャラランガ、ガブリアス、ミカルゲが

苦手なフェアリータイプ 受けに採用。

持ち物はサイコキネシス採用フラエッテに負けないようウタンのみを採用。

アシレーヌやフラエッテが採用されている構築には基本選出していた。

他にもメガフシギバナやドヒドイデなどに対しての打点としてじんつうりきを採用。

ヘドロ爆弾やじんつうりきが通らない相手に対してはどくどく+こうごうせいでの耐久戦術も。


〈調整意図〉

HB:極振り

D:余り


基本トリックルーム+aの動き

物理アタッカー(主にスターミー、イダイトウ)への打点としてイカサマ

クエスバトンを機能停止するちょうはつ

(みがわりも貫通)

不利な相手に対して最低限1:1交換するみちづれ

選出率こそ極めて低いがクエスバトン構築に対しては必ず選出したり、対処が難しそうな相手にはみちづれを狙ったりとしっかり役割を遂行してくれる。


【おわりに】

最後まで読んでいただきありがとうございます。

レート1600〜1700を彷徨ってます。

是非皆様お助けください!!

感想やコメント、アドバイス等なんでもお待ちしております。