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マンムーはかせ獲得記念投稿


  • ご挨拶
    初めまして。まんむーと申します。シングル勢です。
    ポケモン歴:初代から3世代まではストーリー+やり込み。対戦は4世代から6世代まで。
    4世代から5世代に関してはニコ生配信も行っておりました。
    7世代から9世代は動画視聴勢。

  • チャンピオンズの取り組み方
    2026年3月に第一子が生まれたため、1日2~7戦くらいのペース。
    バトレボニコ生配信している頃からマンムー統一で対戦を行う程マンムーLOVEのため、
    パーティーに必ずマンムーを入れる縛り。

  • チャンピオンズでの戦績
    MA-1:マスボ級Ⅲ~Ⅳを行ったり来たり。
    MA-2:今のところⅢにいがち。出来るならⅠにいってみたい。

  • マンムーの型のパターン
    性格:ようき or いじっぱり
    配分:AS
    特性:当初はあついしぼう 最近はどんかん
    持物:基本的にタスキ 他に回したい場合は耐久調整@ヨプ
    技構成:確定…じしん、つららばり、こおりのつぶて
        選択…がんせきふうじ or はたきおとす or ステルスロック

  • マスボ級に上がった際に使用していたメガシンカ枠
    MA-1:リザードンX+ゲンガー
    MA-2:カイリュー+キラフロル
    他採用したメガシンカ:リザードンY、カメックス、ルカリオ、ギャラドスなど

  • マンムーを使っていて良かったこと
    ①イージーWINがかなり起こった。
    例:ガブリアスやカイリューを無償突破、岩技採用時の4倍弱点組も同様。
    ②環境に多いブリジュラス、ギルガルドに大きく不利を取らない。 ※有利とは限らない
    ③そこそこの火力先制技による押し込み。
    ④個人的嗜好により対戦モチベーション維持。

  • 苦労したこと
    ①7世代から9世代は動画勢だったため、その世代のポケモンの詳細が分からなかった。
    例:ミミズズにじしんを撃つ、デカヌチャンのSが分からず上を取られる。
    ②マンムーを基本選出とした3メガ構築の探求。
    ③タスキ枠をマンムーに使っているため、他ポケモンの採用・型が限られた。
    ④ステロ、まきびしにより後発だとタスキが活かせず何も出来ないことがある。

  • 今後、マンムーでやってみたい取り組み
    他の型の研究:スカーフ型、火力UP型、起点作成型など。

  • 最後に
    今後も少しずつですがチャンピオンズを楽しんでいきたいと思います。
    マンムーはかせを取得したので一旦マンムー非採用パーティーも使うかもしれません。