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インターネット2.0

迷央マヒル

【シーズンM-3 / 最終145位】ガチ3メガ対面

最終結果

レート2436で最終145位を達成できました!

自己最高レートと順位を更新!

コンセプト・構築経緯

1.初手メガ枠で数的有利を取る

2.対面性能の高いポケモン2体で詰める

ドドゲザン、ミミッキュ、イダイトウの対面性能が非常に高く、この中から2体を選出していれば全ての対面と戦えたため、今期は前期のスコヴィランのような見せポケの採用も無しで、3メガ構築にすることで対応範囲を広げた。

日数が短く、あまり考察の時間を取れなかったため、とりあえず前期の基盤を転用

新メガも試したかったため、前期の構築では時間が足りず見つけられなかった3メガ目を探すところからスタートした

1メガ目は火力とスピードを両立しており広い範囲のポケモンと戦えるバシャーモをとりあえず採用

2メガ目は撃ち合える相手が多く対面性能が高い高いメガカメックスを前期の構築から続投

3メガ目は使いたい新メガをいろいろ試したが、バシャーモとカメックス両方が不利を取るアシレーヌを見たいと考えた結果、毒技を使えてあらゆる相手をとびだすなかみで持っていけるメガウツボットを採用した。

(結局バシャーモしか新解禁ポケモンいない…)

前期構築についての記事は以下リンクを参照

【M-2最終283位・2327】反撃のカメミミゲザン対面

個体解説

前期から続投

バシャーモがブリジュラスに強いため、2振りブリ抜きをやめてHCに変更

C特化にしたことでH2振りガブに悪波で確2を取れるようになったので、技範囲を広げるために水の波動を不採用とした。

相変わらず対面性能が高く、特にサザングロスに対して抜群を取りつつミラコでアシレーヌやミトムとも戦えるため今期も強かった。

HC特化

とびだすなかみのダメージを増やすためにH特化

対面性能重視のためCに全振り&余りA

3メガの中で最も選出率が高かった。カメックスやバシャーモを出せなくはないけどマスカーニャやガブリアスに当たったら困る…という時にとりあえず出せる安心枠

とびだすなかみで最低1体は相手を持っていけるため、対面構築の権化だった。

ブリジュラスに対しても流星群に対してちかすいを絡めたりして相討ちに持っていったりミミッキュやゲザンを出す隙を産んでくれたため、不利対面はあまりなかった。

初手カバルドンが見える際はメガウツボットを選出して欠伸されてもギガドレで突っ張った。

HP満タンのメガウツボットが場にいれば、寝ていたところで相手は刻んで殴るしかないのでこちらの優勢であり、積みながら突破されてもドドゲザンのメタバもしくはミミッキュの行動補償を盾に突破できました。

意地AS

対面構築なら入れておきたい枠

ステロを誘発せず裏のポケモンが苦手とするアーマーガアの選出を抑制してくれる炎メガ枠

環境的に通りは良く、対面で倒せる範囲も広いのだが、本構築がガチ対面構築で交代コマンドがほぼないため初手でガブリアスにかち合うのが嫌すぎて全然選出できなかった。

キュウコンからの壁展開に対して裏のミミッキュと合わせて守るを使うことで壁ターンを実質半減させるなどできて便利だった。

イダイトウとの攻めの互換も取れていて、ウツボットが勝てるポケモンを呼んでくれるので3メガ目としてはベストの選択ではあった。

意地AS

基本的に2番手に選出する

役割は

・1メガ目が取り残したポケモンを影撃ちで仕留める

・1メガ目が起点にされても行動補償を盾に呪いや珠じゃれでストップをかける

呪いを上から入れたいため準速

珠が解禁されたためリーチが伸びた

前期に比べて初手メガでの取り残しを影撃ちで仕留めやすくなり更に強くなった

反面今期は準速のミミッキュが増えたため影撃ちの同速勝負に負けてそのまま負けるという場面も増えた

陽気にしてSを準速100属抜きに落として耐久に振ることも考えたが今回は火力を優先した。

今期は壁展開が増えたため、守るで壁ターンを枯らしたり呪いで耐久アップを無視したりと、自動的に壁対策になっていてそこも優秀だった。

HA特化

メタルバーストを使うためS下降補正

本構築最強のポケモン

前期から変わらず対面性能が非常に高かった

前期は3番手としての選出がメインだったが、メタバとギロチンがあればいつ出しても強いことに気づいたため、イダイトウと一緒に選出してゴリ押す場面も多かった。

受け回しに対してはギロチンを連打し、ゲザンに打点があるポケモンに対してはメタバで始末していく。

ギロチンは当てなくても見せるだけで相手に悠長な行動を許さなくなるため、裏のイダイトウを動かしやすくして高速移動お墓参りで全抜きしやすい盤面を作ってくれることも多々あった

意地AS

なんやかんや今期も強かった冷笑ポケモン

バシャーモやウツボットを見てくるラウドボーンを薙ぎ倒しまくってくれた。

今期はドドゲザンを2番手に選出することでゴーストや悪の一貫を防げたのでスカーフ持ちにゲザンを炎技などで倒させてから降臨して高速移動を積んで全抜きするといった場面が多かった。

ミミッキュを選出しても余裕を持って交代して呪いを解除してくる受け寄りの構築に対して積極的に選出した。

選出について

・基本選出

初手:出し勝てる相手が一番多いメガ枠

2,3番手:ミミッキュ、ドドゲザン、イダイトウから2体

一般枠3体の選出基準

・ミミッキュ

相手が対面寄りの構築でじゃれ影がちゃんと打点になりそうorギミックや積みに対して呪いが刺さりそうな場合に2番手に選出

・ドドゲザン

基本的にどんな対面に出しても強いので選出する

よっぽどイダイトウが通っている時だけミミッキュを優先して選出しない

・イダイトウ

サザンドラ、マスカーニャ、ドドゲザンあたりがいなければ選出

低速高耐久ポケモンが2体以上選出されそうな場合にラス1で捲るために選出

苦手なポケモン

・アーマーガア

メガ枠以外が物理しかおらずギロチンかボディプに対してのメタバ以外でのワンパンが困難なためかなり苦手

ミミッキュに対して皮を破ってアタッカーに交代するのが定石なため、相手が何も警戒していなくても呪いを蜻蛉返りで解除してくるのが非常に困った。

・なまけるカバルドン

ミミッキュで呪いを入れてもなまけるで耐えてくる。あくびから入られるとドドゲザンに地震を入れられて辛い

ドドゲザンと対面した際も地震かあくびどちらで来るかわからないため択勝ちしなければ突破できない

何度あくびにメタバして頭を抱えたか数えきれない…

嫌な試合展開になることが多いため多少苦手なポケモンがいてもイダイトウを積極的に選出しよう

感想

今期は考察時間が足りないため前期の構築を流用したが、結果的に雨パにもサザングロスにも壁展開にも弱くなく、自然と環境に刺さっており高勝率を叩き出すことができた。

おかげで自己最高レート&順位を達成することができた。

選出も試合展開もかなりパターン化されていて、そこから外れることもあまりなかったため、メンタルを削らずに移動中でも仕事終わりでも回せる素晴らしい構築だった。

上位勢のサイクル構築やスタンパに当たった際でも上手い下手の勝負に持ち込まない構築になっているため、自分の実力に5割以上水増しして戦えたのが好戦績を残せた大きな要因だと感じた。

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