
【霊統一】ムクちゃんパ 振り返り
どうも、祈香と申します。
実績も実力も特にない私ですが、1シーズン駆け抜けたので記事を書きました。
前置き
皆さんは「ムク」というポケモントレーナーをご存知だろうか?
知っている前提で話を進めます。知らない人はググってね

単刀直入に言うと、ZAをプレイした私はこの子に脳を焼かれてしまったのだ。全ての要素があまりに好みすぎる。
ポケモン好き歴20年弱、人間キャラにここまで沼ったのは初めてだった。
そして……ムクちゃん推しがもはや狂気に達している私は、チャンピオンズの初期内定ポケモンを見てあることに気付く。
「ムクちゃんの手持ちポケモンでパーティーが組めるのでは?」
組んだ。
ポケモン紹介
まさかの非メガ。(ムクちゃんパなので当たり前ですが)
元々はアンコールを採用していましたが、下からアンコールを打つのはかなり勇気が必要で……
悪タイプに対する打点として はいよるいちげき に変えました。
くろいメガネ+ふいうち や のろいのおふだ+かげうち も試してみましたが、
紙耐久&鈍足で何もできないことが多かったので最終的にはタスキで安定。
特性はあくびなど催眠で止まらないふみん。おみとおしではない理由はパンプジンと被るのと、メガしないためメリットが少ない気がするからです。
なぜ大玉かというと、出た色違いが大玉だったからです。
優秀な物理耐久を生かして相手の物理アタッカーを停止させます。ガブ、ハッサム、ガルーラあたりはほぼ完封できます。
たべのこしやオボンを持っていた時期もありましたが、はたきおとすがキツすぎたので手ぶらに……
俊足特殊アタッカーです。スカーフ持ちの相手を上からしばきます。
マジカルシャインはサザンドラ用。技スペが埋まるがこれがないとマジで勝てない。
きあいだまを外せば負ける状況になりがち。そして外す。
特防ダウンいらないので命中率上げてください(懇願)
何かと器用なサポート要員です。
確1がギリ取れない相手やタスキに効くまきびし、
バトンパを崩壊させるのろいなど、役割盛りだくさん。
タスキではないため行動保証がなく、初手で不利対面にならないように気をつけています。
ムクちゃんの相棒にして、このパーティーのエースです。
素で火力はあるので耐久に振っています。
めいそうがうまく積めればさらに火力を伸ばせます。力こそパワー
パンプジンやユキメノコが炎技を誘いやすいので、もらいびで安全に着地できることが多いです。
メガシンカ後の特性すりぬけによって、みがわりで詰むことがないのも地味に助かっています。
最後に
このパーティーでシングルに潜り、マスボ級までなんとか到達し、最終レートはなんと1200切ってました!!
強くなりたい
ここまで見てくれてありがとうございます!