
M-3 最終905位
ライチュウを使いたくてライチュウから組み始めた。。が、終盤はほぼグロスしか出せなかった。
メガライチュウY @ ライチュウナイトY
特性: ノーガード(せいでんき)
能力補正: おくびょう
137(2)-108-75-212(32)-100-200(32)
でんじほう / きあいだま / くさむすび / ボルトチェンジ
あらゆるスカーフ持ち、先制技持ちに上からワンパンされまくったので終盤はほとんど出していない。ガブリアスで釣り交換されまくる。
アーマーガア @ たべのこし
特性: プレッシャー
能力補正: のんき
205(32)-107-139(2)-73-137(32)-78
とんぼがえり / てっぺき / ボディプレス / はねやすめ
襷ゲッコウガが爆増したときに、初手置きからのとんぼ→ライチュウ着地が安定した。リザードンに隙を見せまくる、ミミッキュに何もできない等の弱点が多すぎて終盤はほとんど出していない
ガブリアス @ こだわりスカーフ
特性: さめはだ
能力補正: ようき
185(2)-182(32)-115-90-105-169(32)
げきりん / じしん / ストーンエッジ / ステルスロック
上の方になるとスカガブが一貫する構築はほとんどないが、バシャーモがいたら投げざるを得なかった。
メガメタグロス @ メタグロスナイト
特性: かたいツメ(クリアボディ)
能力補正: いじっぱり
187(32)-216(32)-170-112-130-132(2)
アイアンヘッド / バレットパンチ / サイコファング / じしん
あらゆるフェアリータイプがアイへを切って突っ張ってきたので何か勝てた。
サザンドラ @ くろいメガネ
特性: ふゆう
能力補正: ひかえめ
169(2)-112-118(8)-189(27)-110-147(29)
りゅうせいぐん / あくのはどう / みがわり / わるだくみ
サザングロスの並びはスカーフ前提に動かれるので、カバルドン、ブラッキー等の対面でみがわりを張れたら大体勝てた。
ギャラドス @ オボンのみ
特性: いかく
能力補正: いじっぱり
201(31)-176(15)-112(13)-72-127(7)-101
たきのぼり / パワーウィップ / ゆきなだれ / ちょうはつ
全体的にふんわり撃ち合う用。