
【シーズンM-3 最高レート2002 最終29965位】サザングロスで駆け抜けたシーズンM-3
どうも。みゃーもりです。
皆さん、シーズンM-3お疲れ様でした!
最初に謝らせてください…
前期の構築記事の最後に今期はメガライチュウとすると書きましたが、30戦ぐらいはなんとか使ってみたのですが、どうやっても自分の構築力ではメガライチュウXをしっかり勝たせてあげることができませんでした…
メガライチュウXの記事を見て勉強します…
さて、今期はそんなこんなで結構苦しいシーズンでした…
好きなポケモンを勝たせられなかったことと、期間が短い!!
シーズンM-2終わってすぐランクバトルに潜ろうとした時の衝撃が半端なかった
20日はさすがに短い…
100戦もできなかったよ…
ということで、結果はこんな感じでした
【構築経緯】
期間が短いというのもあり、環境構築になりそうだったサザングロスを使ってみようと思い、今期はこれで走りました
構築を考え始めた際に、サザングロスアシレ+地面枠+飛行+ゴースト枠という形にしようと思っていました
ひかりのねんどが解禁されて、環境的に壁構築が多そうだったのと、必然的に積みエースも多くなりそうだったので、特性が環境的に強いラウドボーンを採用し、メガメタグロスが物理メガ進化ということで、特殊メガ進化で使いやすいメガカイリュー、そして、ミラー意識と初手枠でしっかり活躍してくれそうなリンドのみラグラージを採用して、構築が完成しました
【個体紹介】
B:余り
CS:ぶっぱ
普通のスカーフサザンドラ。
命中安定を取って火炎放射を採用しましたが、正直ここは妥協するべき点ではなかったと思います。大文字を採用しないといけないことに気づいたのは、最終日負け始めたときでした…
とは言いつつ、ミラーではめちゃくちゃ活躍してくれたと思います。
サザンドラ対面は気まずいですが、相手もとんぼがえり撃つには勇気がいる選択なので、アシレ引きが安定していたところではありました。
サザンドラを大切にしておくことが、ミラーでの鍵かなと
H:余り
A:ぶっぱ
S:準速85族(ブリジュラス、ヒスイダイケンキ、ソウブレイズetc)抜き
耐久振りメガメタグロス。
Sを最低限必要なラインまでに抑えて耐久を確保しました。メガメタグロス対面はほぼSが負けていることが多かったので、結構きつかったですが、それ以外は耐久に振っている分かなり仕事をしてくれました。火力に特化しているので、当たり前ですが、こいつより遅いポケモンに対しては非常に有利です。
HB:A特化ガブリアスの地震2耐え
A:余り
HD:無補正32振りアローラキュウコンのフリーズドライ確定耐え
特殊にも物理にもある程度仕事をしてくれていた初手出しポケモン。
環境序盤に雨パが流行ったせいで、草技を採用しているポケモンが多かったことから、カウンターで刺せるようにリンドのみを持たせました。サザングロスがきつい水ロトムのハイドロポンプを耐えてミラコで処理したり、メガライチュウYの草結びを耐えて、地震で倒したりと活躍の場がそこそこありました。
ただ、微妙に耐久が足りないことが多かったので、回復木の実を持たせたくなった場面もちらほら…
調整は前期の記事を見てください。
前期もそうでしたが、過労○ポケモン。
非常に使いやすい調整なので、個人的おすすめポケモンです。
ただ、メガバシャーモの雷パンチ等、新しく解禁されたポケモンの弱点技で倒されることも結構あったので、もう少し調整を考えてもいいのかなと思いました。
H:奇数で最大
C:余り
S:準速86族(キラフロル、各種ロトム)抜き抜き
使いやすい調整でしたが、Sが足りない場面が多く、今回の構築の中で一番変えたかった枠。
技構成も最初エアスラッシュの枠を火炎放射にしていたが、タイプ一致技が流星群しかなく、少し使いづらかったのと、鋼への打点を重視し、10万ボルトを削って、エアスラッシュを採用。そうすると、ギャラドスが重かったので、火炎放射を10万ボルトへとめっちゃ迷走しました。今になっても何が正解だったのかわからない…
メガカイリュー自体は強いと思いますが、メガカイリューより速いポケモンが増えてきたこと、メガギャラドスが増えていることなどで選出機会があまりありませんでした。
HB:ぶっぱ
S:余り
積み技対策ポケモン。
壁構築が流行っていたので、その裏にいる積みポケに対する回答を用意する必要があるなと思って、採用しました。予想通り、メガムクホーク、メガバシャーモ、ミミッキュあたりにはめっぽう強かったです。あとついでに有効打がないピクシーはこいつで対策できてました。ガブリアスやメガメタグロスあたりも地震は喰らってしまいますが、鬼火を入れられれば何とかなる場合も多かったです。
ただ、メガギャラドスだけは特性を貫通されるのと、流星群は連発されてしまうので、ブリジュラスやサザンドラ、メガカイリューあたりは逆にきつかったです。
【振り返り】
とにかくマスカーニャがきつかった…
相手視点初手スカーフマスカーニャでとんぼ返りすればいいので、全て後手に回ってしまい、どうにもなりませんでした。おそらく、マスカーニャを選出された試合は全て負けていると思います。
マスカーニャもそうですが、サザンドラより速いスカーフポケモンに対する回答を持ちえなかったというのが…
あと、とにかく時間がなかったので、構築を深く練ることができなかったのが一番の反省点かなと思います。
来期は、構築をしっかり練ってから、頑張ろうと思います。
それでは~。