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ポケモン対戦メモリーズ

ココロヤシンヤ

【S1最高レート2100】サンダース・メガギャラドス構築

目指せ、サンダースの使用率100位以内……!

ポケモン対戦は剣盾ぶりでしたが、大好きなサンダースと一緒にシーズン1を駆け抜けた構築です。

サンダースと相性のいいメガを模索しようとしたのですが、最初に採用したメガギャラドスがぴったりとはまって最後まで使い続けてました。最終レートは2000。

サンダース、ギャラドス以外のポケモンについては、シグマさん、兎に角ぴりかさんの構成を参考にさせてもらっています。

  • おくびょうCS最速。タスキでの起点要因。

  • ガブリアスとの対面での持ち物判定役でもあります。みわくのボイスでつっぱり、相手がタスキならそのまま突破、スカーフならギャラ引きで積み起点にします。

  • 技は上3つは固定、ボルチェンの枠をまねっこ、ひかりのかべ、エレキフィールド等をいろいろ試しましたが最終的にはボルチェンに落ち着きました。

  • ようきAS最速。積みエース。りゅうのまい1積みで最速スカーフイダイトウ、最速メガミミロップ、最速メガマフォクシーの上を取りたいのでようき最速です。

  • りゅうのまいからの3タテも多く、たきのぼりでのひるみワンチャンもあり、もっとも活躍してくれたポケモンでした。

  • 積みたい技がかなり多いのですが、かたやぶりでマルスケ貫通からのメガカイリューをワンパンしたいのでこおりのキバ、メガゲンガーもワンパンしたいのでじしん採用型です。命中不安を嫌った形で不採用ですが、パワーウィップは欲しい場面も多かったです。

  • いじっぱりASベースの耐久調整型。すばやさは、準速スカーフガブリアス抜き。スイープ役。

  • ある程度の耐久があることで、ステロ込みでも様々な攻撃に耐えてくれました。

  • メガギャラドスの弱点として、相手のギャラドス後投げされていかく込みでメガ化されるのが辛かったので、その解答としての採用です。後半は特殊メガルカリオのしんくうはでワンパンされる場面が多くなってしまったので、スカーフイダイトウと入れ替えでした。


  • ずぶといHDベースの後投げ兼ステロ要員。

  • 相手のブリジュラス、アシレーヌなんかと撃ち合えるようにHDベース。りゅうせいぐんで下がったあとに起点にならないよう、みがわりも貫通するほえるを採用してます。

  • メガミミロップ、メガガルーラに後投げできるのが強く、要塞化して相手を降参させる場面も多かったです。

  • いじっぱりHAの火力役。すばやさは、ブラッキー抜きを意識した数値。

  • メガフラエッテ、メガピクシー、ブラッキー等の対策必須ポケモン相手の解答枠。

  • のろいのおふだ+つるぎのまい+かげうちで後続にも大きく負荷がかけられるのが良かったです。

  • 2枠目のメガ。ひかえめHSベースの耐久調整。すばやさは、準速メガゲンガー抜き。

  • 耐久については、いじっぱりガブのげきりん確定耐えです。

  • みがわりであくびをスカしてわるだくみを積んだり、ハッサムを牽制したり、メガフラエッテと対面なら撃ち合えたりと足りない部分を補ってくれるメガ2枠目でした。

育成が楽で、いろんな型がすぐに試せるのでチャンピオンズはとても楽しいです。

ポケモン最高ー!

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

サンダースが好き。