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僕のポケモンモデリングアカデミア

キンニ

【MAー1】僕のレート対戦記録1 メガゲンガーR2000達成

はじめに

皆さんこんにちは、キンニと申します。

3D・CGの勉強をしている学生です。この記事のトプ画ゲンガーと女の子は私が作りました。

今期メガゲンガーがとても頑張ってくれたのでモデリングしました。自慢させてください。

ポケモン対戦歴は長いですが対戦は下手くそです。

一応9世代もそこそこ対戦はやっていたので穢土転生組と言えるか怪しいですが、6世代ぶりにレートマジバトルをしたので自称穢土転生した過去の対戦勢ということにしておきます。

今ではエアプレート戦士ですが、今シーズンのランクマがとても楽しい経験ができたので思ったことを記録しておきたいと思いここに残します。

チャンピオンズレギュレーションMA-1で11年ぶりにレート2000に到達しました。

今期の2000に価値は低いのではという意見もありますが、ポケモン対戦の歴史的にレート2000の意味は大きいと思うので、めちゃめちゃ嬉しいです。

2000に行ったとはいえ順位を考慮したり、考察した記録を振り返っても、今回構築記事と言えるものは書けないので簡単なポケモンの紹介だけ書きます。

今後もランクマに潜り続け、こうしてシーズンごとに記録を書けたらいいなと思ったり。1、2年後には大分成長しているかも。

ポケモン対戦は楽しい

ポケモン対戦で今シーズン2000にあまり価値がないや、順位が大事だと言われるのが目立ちますが

ポケモン対戦の歴史的に2000へ到達するのは大きな価値があると私は考えているので、できたことは素直に喜んでいいと思います。

マスターボール級へ到達すること、週〇戦ランクマやってみる、このポケモンでこういう戦い方で1勝することでも一緒。

できたことは素直に喜んでいい。きっと対戦の世界に足を踏み入れた選手たちはみんな、〇〇ができた、これできたら楽しそうという原点があったからこそ一歩踏み出して対戦を始めたのだと思います。

そういう気持ちは忘れてはいけない。一歩踏み出したきっかけ、原点は競技を続けるなら思い出していきたいですね。


ここからは私の自慢話です。ポケモンでは大したことしてないですが、高校生の頃からやってる弓道では私、超一流の選手でして←

競技は違いますが、その道の一流が思ったことを書きます。


社会人になり、一時期部活の指導に携わった際、顧問の先生から興味深い話を伺いました。 高校生は「できないこと」を見つけて改善しようとするあまり、ネガティブな反省に陥りがちである。一方で、小学生の運動クラブでは、指導者が「できたこと」をメモに取らせるなど、成功体験に目を向けさせてポジティブな思考を促すのだそうです。 競技を継続し、自信を育むためには、「できない」という焦りよりも、「できた」という喜びの方が遥かに大切である――。この話は、当時の私にとって非常に新鮮でした。

普通に考えたらできることって楽しいですよね。その道を突き詰めていくにつれて、できないことに目を向けてしまう。弓道で初めて的に中ったとき嬉しかったあの気持ちを覚えているのに、ある程度成長して20射19中でも何故1本外したのか考えていた頃があったので成長するにつれ考え方が変わっていくのは難しい問題だと思います。


多分ポケモン対戦始めた頃、三値って誰も知らん俺だけの知識かも、ポケモンって個体によって強さが違うのか、Lv1ココドラでミュウツー倒す戦術とかあるのかなどなど、人によって様々ですがポケモンの魅力に気づいて楽しそうだと思ったから始めたのだと思います。

ポケモン実況とか観てて面白いですよね。〇〇さん強えー!真似して戦ってみようとか、変態型ポケモンで強いポケモンと戦う実況者に憧れて俺も変態型考えてみようとか、私は対戦歴長いのに今でもそういう気持ちになって対戦しています。

私自身、SNSを見てると上位は〇〇~とかでちょっとコンプレックスを持つ心がないとは言えませんが、自分のやりたいようにやったり、自分の目標を達成することが大事だと思っているます。ただ、人の性かどうしても人と比べる心が片隅にあったり…こういうのと向き合っていくの難しいですね。

どんなときも、競技を楽しむことは忘れたくないです。

今期の感想・スペシャルサンクス

今の私は一人暮らしで就活や勉強、バイトをやりながらモデリングのコンテスト、JCS予選とシングルレート、高校生活と同等かそれ以上に忙しい中できることを全部やって正直充実していました。

マスターランクに上がってから1890まで来れた。と思ったら2日で1600まで落ちるという屈辱。

チャレンジ精神で最初は戦い運よく勝ててましたが、だんだん勝てなくなり悔しすぎて枕に噛みついてしまうほどでした。自分の弱さを認め、仲のいい広島ポケモン勢の仲間にアドバイスを聞いて人に頼るようになりました。

昔の尖っていた頃なら一人で抱え込んで物凄いストレスを感じながら意地で改善していましたが、人に頼ったり弱さを認めたりできたのは大人になったからかなと感じたり。

毎日ランクマすると宣言し、作業通話感覚で広島勢向けに配信していく中で多くのアドバイスや考え方を学びました。毎日配信して大体誰か来てくれて嬉しかったですし、来てくれるから、一緒に構築考えてくれるから負けれないし頑張らなきゃって思えてマジになってました。

マジになりすぎて一人の時間では涙を堪えて怒りを筋トレと対戦の反省にぶつけました。


6世代の頃レートガチ勢でしたが、当時よりプレイヤーのレベルが上がっていると感じたり、当時は環境が大きく変わることなんてあまりなかったのに1カ月の中でコロコロ変わってついていくのがやっと…

今後も対戦を継続していく予定ですが、激しい環境の流れに置いて行かれないよう頑張らなきゃですね。

スペシャルサンクス

☆広島ポケモン勢の皆様

ボイスチャンネルで勝手に毎日レート戦配信をしてたのに、いろんな人が来てくれました。

・りょうさん

一番来てくれて、構築や立ち回りなど教えていただけて嬉しかったです。おかげで最後まで戦うことができ、ポケモン対戦の楽しさを思い出せました。オフの対戦で負け越しているので、生意気かもですが上手くなってリベンジしに行きます。熱い気持ちをずっと持ち続けて成長していきますので見ててください!!

・キングカズさん

構築や調整など教えていただき、対戦で使うときいつもワクワクしてました。配信初日でアドバイスいただいた際、ここまで一緒に考えてくれたり、対戦にマジで向き合ってる人にいい対戦がしたいと思いカズさんを目標にして戦いました。三矢オフでいいバトルできるよう成長してきます!!

・広島ポケ勢の皆様

配信来てくれてありがとうございました。一人一人にメッセージを送りたいですがまとめさせていただきますm(_ _"m)

最初らへんめっちゃプレイングガバしたり、立ち回りの言語化が上手くいかなくて奇行をしてましたが、見に来てくれるからにはいいとこ見せなきゃだよなと考えて少しずつですが成長してきました。ユースケさんとkeyさんは特に一緒に上達しよう仲でライバル意識してました。ユースケさんが一時2050に行って私が1900前半まで落ちたときはガチで悔しいと思ったり、keyさんの配信で立ち回りが上手くなってきてガチ焦りやフレ戦でコーラガン決めでマジバトルしたり、ライバルと競うってスリルがあっていいよなっていう楽しい気持ちを思い出しました。

生活が落ち着いたらオフに参加しますのでよろしくお願いします!

・飲酒ヒーロー 缶ビール

リア友のYくん。私が対戦で負けまくって枕に噛みついたとき最初に君に相談しました。君はいつも私より一歩先にいて、弓道やってるときも目標でした。君に相談してから、人に頼ったり、感情のぶつけどころを考えなおしたり、私はちょっと成長しました。電話で話した内容が全てですが、本当に感謝してます。ありがとう!フォークリフトの免許取ったんだってな?フォークリフトにピール積めるだけ積んで二人で飲み干してやろうぜ。

活躍したポケモン達の紹介

構築は結局完成せず、ゲンガー、ギルガルド、ブラッキー、ガブリアスが固定メンバー。

残り2枠は変えながら戦っていました。最終的に答えを自分で見つけることができず、練度が足りないと感じる最後になりもったいない終わり方をしてしまいました。

具体的な戦術の対策や、構築の意図を説明できないほど迷走してしまい、構築の紹介ができないほど詰めが甘かったのがレートを上げきれない原因であると考えています。

昔は調整や並びを時間があれば考え、昨日の対戦はこうすべきだったなど反省をよくしていましたが、そういった積み重ねを今期怠っていたため反省しています。

反省は無限にしてしまう、ここからはできたこと。

対戦歴は長いですが、複雑なことは何も考えず対戦初心者感覚で新しい環境を純粋に楽しめました。

実況動画を見ながらこの組み合わせは強そうだし試してみよう、最近このポケモンが増えて環境が変わっているから改善しよう、本当に初心者みたいな思考でした笑

対戦でサイクルをしながら学ぼうと目標を立て実行し、最終的に戦い方がわかってきて上達しました。足りないことがいっぱいでも、できることが序盤より増えたのは成長です。


固定メンバー4体

・ガンメン(メガゲンガー)

でんそんさんの動画から努力値を真似しました。下記のポケモンもでんそんさんの動画を真似したものとなってますので、動画を見ていただけますと幸いです。

動画を真似するまで色々努力値の調整や技構成を考えていましたが、最終的にこの努力値調整が戦いやすかったです。

動画では催眠術ではなく鬼火ですが、私的に鬼火よりも催眠に賭けた方がいい場面が多く催眠厨と化していました笑

交代が読める場面で撃ち、催眠術が決まったらほぼ勝ち。交代際になるべく安全に撃つよう意識してたらサイクル戦の感覚が掴めてきてプレイングも良くなっていきました。

いつの間にかMA-1の相棒になってました。ありがとうメガゲンガー!!


・じゃけんよる(ギルガルド)

邪剣・夜 XYのレート対戦でこいつに何度も助けてもらった。チャンピオンズでも助けてくれた。最高のヒーロー。

最初は物理アタッカーでシャドーボールがポルターガイストでしたが、広島の仲間からアドバイスを頂き、試しにHCシャドーボールに変えてみたらめちゃ強かったです。ポルガイだとアマガなど物理受けに受けられますが、シャドーボールを安全に受けられるポケモンが少ない環境なので、サイクルが回ればとても有利に立ち回れました。


・ルー(ブラッキー)

ゲンガーと同じくでんそんさんの動画から。

守る願い事型や毒毒型も強く、一番強い型は決めれませんが、最終的にでんそんさん型を最後まで使いました。吠えるがとても偉い。

受けは全部この子に頼ってました。サイクルの要であり、ゲンガーとのバッテリーは激アツでした。三種の神器がない環境では安定して受けれる場面が多く本当に頼りになりました。


・あるるかん(ガブリアス)

レートの王者。技範囲と型の多さがいろんな構築にフィットしてくれる。

ガブリアスもでんそんさんの動画から。岩石封じや剣の舞が強いと思っている私にとっては撒き菱を入れるのは最初不安でしたが、終盤火傷する場面が多く撒き菱の仕事が勝利に何度も繋がりました。


立ち回り振り返り

固定メンバーの4体、うち3体はでんそんさんの動画から真似して勝率が上がり超スーパー感謝です!でんそんさんの構築自体を最初真似してましたが、私の性格的に受けより攻めのほうが好きという癖が出てしまいました笑

基本選出はでんそんさんの動画を真似してガブリアス、ブラッキー、ゲンガー。もっと攻撃的な立ち回りをするときはガブリアスかブラッキーをギルガルドと変えてました。

ミミロップとアシレーヌが特に重かった…あと雨パはどうしようもないこともあったり。

今期立ち回りで一番うまくいったことが交代際の〇〇。ゲンガーの催眠術は当たればほぼ勝ち、ギルガルドのお札シャドボは高火力で相手のサイクルを崩壊させたり、ブラッキーの受けと交代読みの立ち回りを考えたり、そういうのを決めるために思考するのが楽しくて、決まったらもうヤミツキ!相手が最も嫌な立ち回りを考える、これがポケモン対戦の楽しかったとこだよなと思い出しながら今の環境を学んだり。

今回は人のアイデアをお借りして戦って勝てたので、自分で答えを見つけていけるよう来期から頑張っていきたいです。

残り2枠+レートを序盤、中盤上げてくれた英雄たち

・ミルコ(ミミロップ)

ミミロップがいなければ1900に行くことができなかったです。ゲンガーと一緒のパーティーによく居てくれたのでメガ枠が取り合いになってました。表のエースがゲンガーなら、裏のエース。

最強の個であり「戦場の流れを一変させる劇薬」、ブルーロックの士道龍聖のような切り札。

技構成は構築によって何度も変えてこの型というのが存在しない。何をやらせても強かった。

今期は使いこなすことができず固定メンバーとは言えなかった。MA-2は君がエースかもしれない。


・イソジン(カバルドン)

ブラッキーを入れるまで受け担当。序盤はHDで使い活躍していましたが、中盤からHB特化のほうが強いと感じる環境でした。アーマーガアが霧払いしてくるようになってから使うのが難しいと感じました。


・わかあゆ(イダイトウ♂)

スカーフ枠は大体イダイトウ、ゲンガーとガルドがゴーストなのでタイプの偏りがとんでもないことに・・・シンプルに上から粉砕!玉砕!大喝采!するだけで敵を削れるのが強いです。

蜻蛉型ミミロップと組むことが多く頑張ってくれました。


・ハムニダ(アブソル)

序盤の相棒枠。こいつを活躍させたくて次の日採用試験なのにチャンピオンズ初日から始めさせた最高の相棒。環境が整っていない中、こいつは強そうと思われるポケモンを倒すために色々考察した結果こんな技構成に。マスターランクまで私のプレイングと構築が甘すぎてなかなかいけなかったですが、彼を軸に構築を組むのは楽しくめっちゃ活躍してくれました。


ここからは広島ポケ勢で秘密の調整をしたポケモンなのであまり説明できませんが紹介します。

秘密兵器

・ユリウス(カイリュー)

数値の暴力。今期使いこなすことができなかったですが、調整と技が面白くてMA-2こそ使いこなしたいと思いました。


・ちびすけ(リザードン)

主にYとだけ。技少ないのに可能性の塊なのではと感じたり。1900まで上げることができた構築のエースでした。中盤からゲンガーと交代しましたが彼の活躍がなければ戦いの基礎にすら気づくことができなかったです。


・イエヤス(ドドゲザン)

いくら考えても答えが見つからない、いやどんな環境にも適応できるというべきか。仕事ができすぎて偉い。


共に戦ったポケモンを全員紹介したいところですが多すぎるので紹介しきれない・・・

みんなありがとう。誰一人欠けていたらここまで来れなかった。

いいポケモン達を使う私が勉強不足で構築が組めなかったり、ガバプレイをしてもったいない負け方をしたのが悔やまれる。

この1カ月、ポケモン対戦が超スーパー楽しかった。それだけで戦った価値がある。


3D・CGの勉強してます。対戦歴だけ長いです。 アイコンはおがりや(@ogariya)さんから頂きました。