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日々、択ゲ。

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【並び考察】アマガブライチュ

ポケモンには強い並びがありますよね。

相性補完が完璧で、特殊物理の棲み分けもできるサザンガルド(サザンドラ+ギルガルド)、MBでは同様にメタグロスと組ませたサザングロスが流行りました。

受けサイクルでは、ドラミドロ+アーマーガア(+オーロンゲ)といった組み合わせを多く見かけます。

これらの並びが強いポケモンは基本選出に組み込みやすいので、選出時点での思考リソースの削減など副次的な効果も生んでくれます。

今回は、MBを通して基本選出として自分が強いなと思った並びである、アマガブライチュ(アーマーガア+ガブリアス+メガライチュウY)について考察してみます。

○各ポケモンの特徴

●メガライチュウY

高速高火力&紙耐久という、非常にわかりやすいポケモンで、並びの軸となるエースアタッカーです。

文句なしのメインウェポンであるでんじほうの他、きあいだま、くさむすび、みわくのボイスなど技範囲も優秀ですが、苦手なポケモンはとことん苦手。

天敵はガブリアス、ドラミドロ、メガニウム、フシギバナ、マスカーニャ等ですね。

●アーマーガア

基本的に受けポケモンですが、育成次第では積みアタッカーも担えるポケモンですね。

フラエッテ環境のMAではHDが流行りましたが、メタグロスの影響もありMBではプレッシャーHBが扱いやすいと思います。

アマガブライチュでは主にクッション役&詰ませ役を担います。

●ガブリアス

アマガブライチュの並び自体でもそうですが、パーティの構成によってなんでもさせられるザ・ランクマスターにしてマルチファイター。

基本的にアタッカーですが、並びの調整役を担います。

●アマガブライチュに至った理由

MB事前考察の際、メガライチュウYを軸に構築を組みたいと考え相方を探したのがきっかけ。

先述の通りライチュウは得意不得意がはっきりしており、その中でも採用率が高いガブとマスカーニャと対面した際の引き先が必要だと感じ、この二匹に強いアーマーガアを抜擢しました。

ライチュウの配布で環境にライチュウがめちゃくちゃ増えると予想して、この2匹だけだと相手のライチュウがきついので、でんじほうに受け出せるガブリアスが採用され、並びが確定しました。

奇しくもこの3匹は三すくみ関係になっています。

アマガガブ自体は元々強い並びとして使われており、そこに特殊アタッカーを差し込むことで攻防バランスの取れた選出になります。

サイクル軸になりやすいので、差し込み枠はアシレーヌが優秀ですが、アマガブアシレだとメガ枠不在のため、レギュMではパワーに欠けるという弱点をライチュウが補完する形になります。

アーマーガアへの電気をライチュウが避雷針でキャッチすれば試合が終わるケースもあり、かなり手ごたえがある並びでした。

各ポケモンの型次第で攻めサイクル構築、体面構築、積み構築のどれにも組み込める3匹なので、それぞれの構築での型例を紹介します。

○サイクル構築

CSベースのメガライチュウ、HBDアーマーガア、ASスカーフガブリアスという組み合わせが基本になり、扱いやすさで言えばこちらがおすすめです。

HD…無補正C32キラフロルの大地の力耐え、無補正 C32ブリジュラス(サザンドラ)の流星群耐え

C…きあいだまH2振りガブ確2、草結びH32カバルドン確1

S…最速110属抜き

サイクル戦的にはみがわりの枠はボルトチェンジでもいいのですが、基本的にライチュウがいる時点で相手の地面枠が確定で選出され、有利対面ではほぼ必ず地面枠に引かれるのでみがわりのほうが強いと思います。

基本的にキラフロル、オーロンゲ、アロキュウなどの起点作りを見かけたら先発に出し、でんじほう連打で裏のエースにも電磁法を当てるのが安定になります。

ただ、キラフロルの後続にアクジェ持ちアシレーヌがいると後の展開が苦しくなる…というかほぼ詰むので、フロル+アシレが相手のパーティにいる場合は裏選出に任せるか、ステロ毒びし覚悟でガブ先発のほうがいいです。

HBD…食べ残し込みでA特化メガメタグロスへのサイコファング+C特化サザンドラの大文字耐え

HBベースのクッション型で、サザングロスにも引けを取らない調整にしました。

クッション役なので、ライチュウを安全に着地させるために蜻蛉搭載かつSに加工補正をかけています。

単体だとシャドークロー持ちのミミッキュとじゃんけん勝負になるという弱点はありますが、蜻蛉で皮を削って裏のガブで仕留めるのが基本の動きになります。

HB…ステロダメージ込みA特化メガバシャーモの飛び膝蹴り耐え

火力が欲しい場合はいじっぱりでも構いません。

ようきの場合は31振りで加速後の最速メガバシャーモを抜けますが、そこまで降るなら最速にしてスカガブミラーの勝率を高めたほうが良いと思いますので、32振り推奨です。

メガバシャーモはライチュウで身代わり貼りつつ処理するか、事前に鉄壁を積んだアーマーガアで対応するのが理想ですが、ガブもBに3振ることで保険が効くのでお勧めです。(剣舞後は諦めましょう)

技構成はフルアタにしていますが、好みやパーティに応じてアイヘ/いわなだれの枠がどくづきやステルスロックなどに入れ替わります。

●苦手な相手

メガメガニウム…ガブにどくづきがあれば何とか…というレベル。

ブラッキー…あくびループを抜け出しつつみがわり絡めたライチュウで処理するか、眠り上等アーマーガアの気合で突破する等の"覚悟"がいる相手です。

メガフシギバナ…無理。

HBオボンガブ…かなりきつい相手で、先発ライチュウガブ対面からステロを撒かれ崩壊します。

このあたりは裏で圧力をかけて呼ばないようにしたいところです。

○対面構築(&積み構築)

HSベースのメガライチュウ、蜻蛉を切ったHBDアーマーガア、ASスケショガブリアスという組み合わせが基本になります。若干扱いが難しいですが、壁構築にも組み込みやすいと思います。

S…最速110族抜き

HB…いじっぱりマスカーニャのトリックフラワー最高乱数以外耐え(B6で確定耐え)

HD…臆病C振りメガキラフロルの大地の力最高乱数以外耐え、臆病C振りブリジュラスの流星群耐え

C…余り。草結びでH振りカバルドン乱1(62.5%)

HBDに振ることで、襷やスカーフ相手にでんじほうを2連打できる対面型のライチュウ。

ライチュウ対策のラム蝶舞ウルガモスの炎の舞、CSスカーフのオーバーヒートも耐え、後続にもでんじほうを撃ち込めればガブの起点化を狙えます。

また、B6にすれば環境に増えたメガマフォクシーの攻撃をC特化でも全耐えします。

Cを落としているのでカバ相手に安定しないのがご愛嬌ですが、草結びでオボン消費させさえすれば裏のガブで起点にできます。

HBD…食べ残し込みでA特化メガメタグロスへのサイコファング+C特化サザンドラの大文字耐え

ライチュウが基本的に先発運用の電磁砲マシンになりますが、耐久振りのおかげである程度HPに余裕を残して生存することも多いので、相手の裏にアーマーガア等がいて温存させる必要がある場合の引き先を担います。

サイクル版と努力値配分は同じで、Sを下降させる必要がないのでわんぱくにしています。

また、ガブからアイヘを抜くことになるので、ミミッキュへの打点確保にアイヘを搭載しています。

蜻蛉抜きの影響で、基本的に一度出したらそれきりの鉄砲玉なので、繰り出すタイミングには気を付けたいところです。

積み構築で使う場合はアロキュウも入れてスイッチングさせて選出することが多いです。

(その場合ライチュウが先発鉄砲玉役)

HB…A特化メガバシャーモの飛び膝蹴り耐え

剣舞スケショ型は積みエース構築に入ることのほうが多いと思いますが、対面性能も高いのでASスケショガブを採用しています。

火力重視で意地っ張りにしていますが、スケショ後にスカーフサザンを見たいのでようきも検討の余地があります。また、火力面は剣舞で担保、積めないならスケショで2回殴るという考え方で耐久&S振りも考えられるところですが、今回はわかりやすくASにしました。

持ち物は気合のタスキがメジャーと思いつつ、カバや鬼火持ちを起点にできるラム推奨。

ライチュウがでんじほうを入れた瀕死寸前の先制技持ち相手に気合で剣舞を積み、鮫肌で削りつつ全抜き体制を狙うこともできます。

サイクル軸で難しい相手は剣舞で無理やり突破できるのも強み。

上記3体を用いた構築は以下の記事で公開していますので、ご興味ある方は是非どうぞ。

〇終わりに

環境事前考察した際はこの並びがかなり増えるだろうと思ったのですが、M-3では案外そうでもなく(ライチュウへの淘汰圧が強かったのが原因でしょうか)、たまに見かける程度でした。

3体セットで基本選出となるため、残り3体を裏選出としても組んでもよし、補完要員を入れ込んでもよしなので、ライチュウを使いたい人には構築の軸にしやすい3匹かと思います。

特にライチュウに関してはメタにメタを貼り返した調整にしているので、単体でライチュウを使いたい場合にもおすすめの調整です。

また、使ってみるとわかるのですがかなりアーマーガアを酷使することになり、自然とアーマーガアの扱いが上手くなります。

ポケモン対戦をする上でアマガの習熟はいい経験になると思うので、ぜひ試してみてください。

それはそうと、この3体ってどう略すのがいいんでしょうね。

自分はメガライチュウの可愛い見た目が好きなので語感が可愛いアマガブライチュにしています。

アマガブライチだとなんか美味しそうでオシャレな感じもあります。

〇告知

最後に告知です。

7/25、香川県でチャンピオンズ対戦オフを開催します。

開催概要や参加方法は以下の記事をご参照ください。

KaTaGiRiです。 元ポーカープレイヤー。特性はいたずらごごろ。 ポーカーで学んだ知識を基に、主に座学・コラム系のポケモン記事を書いています。記事にいいね頂けるととても喜びます。 たまに香川で対戦オフを開催。