pokenote

無限大な夢の跡

けー

【M-1最終172位】混成バンギムドー【最高/最終レート2612】

どうも。けーです。POKENOTEは初投稿です。

なんと初シーズンでチャンピオン級を達成できたので、記事を書きたいと思います。

拙い文章ですが、最後まで読んで頂けると幸いです。

以下常体

使用構築

構築経緯

・自分は基本受けしか使えない人間なので、受けを主軸としてスタート。

・汎用物理受けとしてエアームド、汎用特殊受けとしてバンギラスを採用。
・バンギムドーではギルガルド、アシレーヌ、フラエッテに勝てないので、そこへの対策としてHD丸腰ドヒドイデを採用。

・メガルカリオやメガチャーレムなど受けが効かないポケモンや、ガラルヤドキング、腐食キラフロルなどの面倒くさいポケモンを上からすべて粉砕するために、メガ枠としてスターミーを採用。
・ここまでで十万ボルトブリジュラスと水ロトムにボッコボコにされるので、2枠目のメガとしてHDフシギバナを採用。

・ラストにスカーフ枠として、相手のメガスターミーやメガゲンガーに強いサザンドラを採用して、構築が完成した。

個体紹介

【調整意図】
・ギルガルドやフラエッテを役割対象としているのでHD特化
・基本物理ガルドは高打点がポルターガイストしかないのでBに振る必要はないと感じた。

【持ち物について】

・物理ガルド対策のために持たせていない。持たせていないことによって困った試合はあまりなかった。

・終盤はポルガイ採用のガルドがあまりいなかったため、メンタルハーブもありだったかもしれない。

【技構成について】

・受けを成立させるために自己再生

・ギルガルドやゲンガーへの打点としてしっぺ返し

・積みによる詰みを防ぐために黒い霧

・受けと相性の良いどくびし

【概要】

・受けループの代名詞。

・なんでも一発耐えてどくびしを撒けるので雑に投げて雑に強い。

・本当は黒い霧の枠はフラエッテに強い毒づきを採用したいが、シャドボDダウンやキングシールドによるAダウンを考えると抜けなかった。

・こいつがいないと受けループって感じしないよね。

【調整意図】

H…できるだけ高く

B…11n

S…準速ドドゲザン+3(ミラー意識)

【持ち物について】

・削った耐久を補うためにたべのこし

・ステロや蜻蛉展開に耐性がついて強かった

【技構成について】

・受けを成立させるために羽休め

・剣舞ガブリアスなどの積み物理を受けるために鉄壁

・鉄壁との相性がよく1ウェポンとして強力なボディプレス

・鉄壁ボディプレと組み合わせて相手の受けポケモンを崩すために挑発

【概要】
・タイプが偉い物理受けポケモン。

・受けループの難点として、相手に受けポケモン(主にアーマーガア)がいるだけで引き分けが確定してしまう点が挙げられる。そこで、Sにがっつり振り鉄壁+挑発を採用することで基本選出を歪めずかつ能動的に崩しに行くことが可能になった。

・何故かあまり挑発鉄壁が警戒されていなかったため、ブラッキー+アーマーガア+物理のような舐めた選出をカモりまくった。

・ただメガを受けるにしては少し数値が足りないので、プレイングでカバーする必要性がある。

・怯みと急所引きまくった。

【調整意図】

・特殊を受けるためHD特化

・少しSに振って、ブラッキーやギルガルドの上をとれるようにしても良かったかもしれない

【持ち物について】

・眠った後の隙を無くすためにカゴのみ

・1回きりとはいえ、実質HP200%のバンギラスを使えるという点だけで十分だった

【技構成について】

・回復ソースとして眠る

・相手のサイクルに負荷をかけるためにステルスロック

・一致かつマルチスケイルや身代わりを貫通できる攻撃技としてロックブラスト

・ゲンガーやらに打つ悪打点として叩き落とす

【概要】

・最強の特殊メガ受け。

・ゲンガー、リザードンY、マフォクシー、カイリューといった高火力メガポケモンに対して、砂込みの圧倒的な数値で受けを成立させる。

・砂とステルスロックの定数ダメージが偉すぎる。

・ただ弱点が多すぎるので、気合玉が飛んでくると簡単に倒れてしまう。

・環境に多いフェアリー特殊が受からないことや、フシギバナとの相性の悪さから、使いづらさは否めなかった。

・叩き落とすは耐久ポケモンの残飯を落とせるのは強かったが、メガゲンガーをワンパンできないため、かみ砕くや裏の物理への負担を考えてイカサマなどの方がよかったかもしれない。

【調整意図】

・ブリジュラスを主に特殊を広く受けたいのでHD特化

【持ち物について】

・メガフシギバナを使いたいのでフシギバナイト

・ロトムやフラエッテのトリックを防げるのが面白かった

【技構成について】

・受けを成立させるために光合成

・ブリジュラスのステロドラテ展開に耐性をつけるために宿木の種

・ブリジュラスへの打点として大地の力

・一致高火力かつ3割で上振れを引ける強力な技としてヘドロ爆弾

【概要】

・ブリジュラス、水ロトムメタ枠。

・メガシンカによる圧倒的な数値と、あついしぼうによる弱点の少なさにより、圧倒的な汎用性を誇る。ドヒドイデでどくびしを撒いて宿り木押してるだけで相手が降参してきたりする。

・ブリジュラスやゲンガーなどを意識しHD特化だが、硬すぎて生半可な物理なら受かってしまう。スカーフガブリアスやマスカーニャなどでは止められない。

・当構築で圧倒的に重いステロまきびし展開に対してやどりぎで被害を抑えられるのも強い。

・D方面は過剰感があったので、少しBに振り分けてもいいかもしれない。

・ミラーコートは噛み合いゲーになるのでやめてね。

【調整意図】

・すべてを破壊するために意地ASぶっぱ

【持ち物について】

・最強になるためにスターミナイト

【技構成について】

・一致技の中で最高火力であるアクアブレイク

・エスパー技の中で最高火力であるしねんのずつき

・不利を取る相手にも上から高火力を押し付けつつ交代できるクイックターン

・縛れる範囲が圧倒的に広くなるのでアクアジェット

【概要】

・筋肉はすべてを解決する。

【調整意図】

・特になし

【持ち物について】

・ゲンガーやスターミーを上から縛るためにこだわりスカーフ

【技構成について】

・一致高火力打点として龍星群

・悪技の中で最高火力な悪の波動

・アーマーガアへの打点として火炎放射

・初手で不利対面をとっても最低限のアドをとれるようにとんぼ返り

【概要】

・スカーフ枠。

・タイプが強い。受け4体では対応の難しいメガスターミーやメガゲンガーを上から倒すことができるので、汎用性を保ちつつ誤魔化すことができるようになる。

・ただ火力が足りない。タイプも特性も強いのに数値が足りない。惜しい。

・めっちゃアマガひるませた。めんちゃい。

重いポケモン


・正直な話、全部。

・特に上げるとするならばステロまきびしガブリアス、ヒスイダイケンキ。

結果

TN:SQ_K 最高/最終レート2612 最終172位

Special Thanks

・どんどんレート上げてモチベになってくれたすらさん、Charaさん

・一緒に頑張ったうひょ、zen、ばた8

・いつもクソツイに反応くれるドナッさん、らーてるさん

・優しいみこっさん

最後に

・まとめ

 とりあえず最終チャンピオン級に到達できて安心している。始めたときからこのゲームがよく理解できず、あまり勝てない日々が続いていたため、目標を達成できたことは素直にうれしい。

 ただ、最終日まで潜り続けて、上との明確な「差」を感じた。今回の結果もかなり噛み合いとマッチング運に恵まれた上でこの順位である。

 発売初期で環境がすぐ移り変わるのもあるのか多様化が物凄く、安定して勝ち切ることができなかった。自分自身が伝説環境から対戦を始めたため、一般環境での勝ち方がわからないというのもあるのかもしれない。

 SVから始めた人でも強い人は安定して強いので、やはり自分もテラスの噛み合いに依存していた側の人間だったのだと思う。反省。

 いち早くチャンピオンズに適応して、2桁、ひいては1桁を取れるまで強くなりたい。

・オープンチャット紹介

Kという名前で入っています。

ガチ勢からゆるくやってる人までいろんな人がいます。毎日考察や構築相談がされてます。

興味があったら入ってみてください。

最近はあまり浮上できていませんが、話しかけてもらえると嬉しいです。

最後まで読んで頂きありがとうございました。

高1シングル勢 SV s35最終11位