
【最高R2298】ギャラリザYとスカーフエルレ
初めまして、ジャス神です。
ポケモンチャンピオンズシーズン1より本格的にポケモンバトルを始めて1シーズン戦った構築を残しておきたいと思ったので投稿いたします。SVは少しやっていました。
自分自身の覚え書きに近いですが、何か参考になれば幸いです。
最速のスカーフエルレイドです。
スカーフイダイトウより速くなるので最速。
準速だとメガゲンガーすら抜けない…
基本的に先発で選出してゴリ削りする係です。
アシレーヌ、メガミミロップ、メガカイリュー、メガゲンガー、ブリジュラス、ルカリオ、ガブリアスなど想定外の上からの火力で潰します。
弱点突いてワンパンできなかったのはカバルドン、ブラッキー、堅いロトムくらい。
1体飛ばす→ガオガエンなどに交代→最後に一貫作るまで出来れば理想ムーブです。
C特化メガカイリューの流星群くらいは耐える特殊耐久があります。
スカーフガブの逆鱗は確1なので、スカーフっぽいガブはガオガエンに逃げます。
クッション兼起点作りのガオガエンです。
先述のエルレイドはスカーフガブにものすごく逆鱗を押されます。
こいつの即バックで威嚇入れて受けて、次も耐えて鬼火という流れは何度もやりました。
捨て台詞で有利対面を作ったり、吠えるで起点回避が偉すぎる。
クエスパトラのバトンにすごく強いです。
メガピクシーも捨て台詞で帰せます。
リザードンへの後投げが唯一安定するので重宝していました。
オボンの方がガブに対しては安定します。
A特化メガギャラドスです。
H 16n-1
A 特化
S 竜の舞1回で最速ガブ抜き+1
ガオガエンの捨て台詞から竜の舞で全抜きを狙います。
狩り溢す速いポケモンは大体エルレイドで上から倒せるので
ここまで3体が基本選出でした。
起点作れなくても対面からメガリザYやメガカイリューの前で竜の舞するくらいの余裕はあります。
型破りでマルスケや化けの皮貫通できるの偉い。
滝登りは絶対に必要。甘えた耐久のメガリザYを1舞晴れ状態でぶち抜けます。
準速のメガリザードンYです。
先述した甘えた耐久のリザードンYです。
くそ…最速だったら…と思ったことは一度もなかったです。
ちゃんと速いし、ちゃんと抜かれる。
エルレイドがカバルドンをワンパンできないし、
HB寄りだと確2すら取れておらず、
有利とは言えないので補完として採用。
メガフラエッテ、アーマーガア、ブラッキーも基本選出の3体は不利よりなので
そこにまあ有利なのも良かったです。
相手の交換先のガブリアスやバンギラスが熱砂の大地で火傷するとすごく美味しい。
鬼火でもいいんだろうなあと思いつつ使ってました。
変えるなら熱砂残してニトロチャージ消すかなと。
キングシールドしないギルガルドです。
S 無振のメガピクシー、アーマーガア辺りを抜けるように調整。
Hが16n-1になって個人的にすごく綺麗。
アーマーガアとフラエッテを狩ることを生業とさせていましたが、
こいつを使っているとまあ3タテが良く起こる。
剣舞した時の火力が高すぎる。
ガブリアスに対面から地震耐えて、ポルターガイスト→影打ちで勝てるのも良い。
HB寄りのドデカバシです。
S 無振りラウドボーンに上からアンコールできるライン
くちばしキャノンがタイプ一致威力120かつ火傷効果が良い。
カバルドンが地味に有利とは言えないので採用。
アシレーヌとかカブリアスとかマスカーニャにも地味に強い。
なんにも考えてないメガミミロップが猫騙しとか蜻蛉返りして火傷してるのがかわいい。
キラフロルとブリジュラスが居なかったら結構刺さります。
積み技持ちは焼けるの警戒して積んでくるので読めたらアンコールを押します。
読めなくても積まれない安心感が得られます。
ラウドボーン基準でS調整しつつもラウドボーンには基本勝てません。
怠けるで縛ってメガギャラのサポートくらいですね。
はねやすめも便利ですが、ロックブラストに変えてもいいかも…
アンコール後の飛行技の通りが良すぎて、
交換先にくちばしキャノンぶち込んだ方が得しそうであんまり休んでる暇がない。
ステルスロックについて
リザードン、ギャラドス、ドデカバシ、ガオガエン、タスキの可能性のあるエルレイド
誰がどう見てもステロ撒きたいです。
ある程度は撒かれるのは仕方ないで諦めてます。
初手のタスキキラフロルがまあ重いので、
基本はエルレイドでサイコカッター2回で倒します。
サイコカッター以外でも2回で倒せるので
相手の裏に悪タイプいるとかなら聖なる剣を押すべき。
どくびし撒かれますが逆にほとんどが踏まないので別にいい。