
【助けてガチ勢さん】ジョウト愛でマスターランクに行きたい;;見よう見まねエンジョイ勢の限界突破への挑戦
はじめましてこんにちは。
皆さんの記事やポケソルさんの動画を見てると、作文が好きなので記事を作りたくなってしまいました。ポケモン記事ならなんでも歓迎!とあったので知識はうっすいですが投稿させていただきます。
最後まで記事を書いて、ポケノートにコメント機能がないことを知りました。
助言はもらえないのね…あくまで僕の最強パーティの紹介記事になります。
皆さんはポケモンをどんなスタイルで楽しんでいますか?
私は、ナンバリングタイトルは全作品プレイ済みで、ポケソルさんの動画は投稿されたら即全チェックという、文字面だけ見ればかなりの有識者ですが、実態はポケモンにそこまで詳しくない、見よう見まねで楽しく遊んでいるエンジョイ勢です。
動画を見ては「なるほど、今の環境はこれが強いのか〜」と分かった気になり、いざ自分でランクマに潜ると新しい発見のある毎日を送っています。
そんな私の対戦ライフには、絶対に譲れないこだわりがあります。
──私のこだわり:相棒はいつもジョウト地方から
私の旅の始まりは、いつもジョウト地方にあります。(アラフォーです)
初めてのゲームはおばあちゃんに買ってもらったティッシュケースのようにでかいゲームボーイとポケモン銀でした。今もその時のメンバーと同じパーティです。
ゲームボーイアドバンス・HGSSで出会った大好きな個体たちを、世代を超え、地方を超え、ずっと連れ回してきました。
アニメ的な感覚でいうと最強のポケ達です。
実際、各地方で一緒にチャンピオンの座を勝ち取り、ランクマッチでも彼らと共に(大体で振った努力値を引っ提げて)なんとかマスターボール級までは到達してきたという、奇跡のような実績が私のプライドです。
剣盾のときの王冠やミントの神システムのおかげで、相棒たちは全員めでたく理想個体へと生まれ変わりました。
これで僕の相棒たちもガチ勢のポケモンと同等だぜ!と歓喜したのも束の間、努力値の計算だけは「対〇〇意識で実数値が〜」みたいな細かいことは一切分かりません。
まぁ、攻撃するからASぶっぱ! 残りは……H!みたいなガバガバな育成でも、愛があればマスター級には行けてました。
ちなみにポケソルさん動画でポケモンのパーティの並びのこだわりに関する動画がありましたが、御三家を先頭に置いてないとか自分的にはありえません。そもそも御三家のいないパーティってなんだ。。
そのパーティはどうやって旅を始めたんだ。
──【悲報】「Pokémon Legends チャンピオンズ」で完全に壁にぶつかる
全然マスターランクに上がれないんですが。
ハイパーのあたりを一生ウロウロしています。
ダメージ計算機を回しながら戦うことができる皆さんに我が家の愛すべきジョウト勢がボコボコにされています。
多分、Youtubeでポケモン対戦の動画が増えたこともあり、スマホでもできるようになり、たくさんの人がポケモン対戦に参画したことで、相対的に強い人もめっちゃ増えたと思います。
そこで今回、ポケノートの優秀なトレーナーの皆さんに、パーティーの「技構成」「努力値」「パーティ構成」「持ち物」について、アドバイスをいただきたく筆を執りました。
──我が家の「愛すべき10体の精鋭たち」
私がランクマで使うのは、以下の大好きな10体の中から、地方ごとの相性や気分でなんとなくチョイスしたメンバーだけです。
全員アドバンスかHGSSから、時空を超えてやってきたメンバーです。
バクフーン (最初の相棒。抜くならポケモン辞めます。剣盾では涙を飲んだ)
バタフリー (2番目の相棒。今回はお休み)
ヌオー (対戦では大体控えだったが剣盾では初めての大活躍。お休み中)
デンリュウ (こいつも付き合い長い。ただ、最近なんか……よw(ry))
ブラッキー (圧倒的信頼の要塞。昔からのろいしっぺ返しでエース級)
カイリュー (剣盾で晴れて憧れのマルスケ持ちに。龍の穴出身の由緒正しいしんそく使い)
ハッサム (オンライン対戦ではいつもなんか要)
ラティオス (HGSSで徘徊してたところマスターボールで仲間に。お休み中)
カビゴン (キョダイマックス時代のエース。いつもいつでも頼りになる)
ヤドキング (トリル弱点保険とかしてた。XYではなまける毒毒でエース)
あとは控えにウソッキー、ニョロボン、オコリザル、ヨルノゾク、エアームドがいるのですが、基本電脳世界(ポケモンホーム)に置き去りにしてます。そもそもチャンピオンズにいない?
控え含めてこの中でのメンバー入れ替えは全然OK。
バクフーン以外には今回は留守番しててくれと言える心の強さは一応持ち合わせています。
──現在の選抜パーティと抱える悩み
現在、マスターランクを目指して必死に戦っている6体です。
(※メガシンカが復活しているため、メガ枠を贅沢に2体投入しています)
1. バクフーン
役割: 特殊アタッカー、スイーパー
悩み: 先発で出して「ふんか」をぶっぱなすか、スカーフもちなので最後のふんかスイーパーの役割が多いです。相手に先手を取られてHPを削られると、いったんひいて猛火かえんほうしゃ。スカーフを持たせるべきなのか、それとも別の戦術があるのか……。ぶっちゃけお守り採用で、3体に選ぶことは稀。よっぽど炎の通りがいい時だけ。
2. カイリュー
役割: 物理エース
悩み: マルチスケイルを盾に「りゅうのまい」を積むクラシカルな型。強い。特に悩みもありませんが、HP低くて、打たれ弱い気がします。
3. ブラッキー
役割: 物理・特殊受け / 起点作り
悩み: どくどく、ほえる、イカサマ等でネチネチ戦います。剣盾、SVでは採用低めでしたが、チャンピオンズではなんか強いです。ほえるがめっちゃ強い。
4. メガフシギバナ
役割: 厚い脂肪を活かした要塞
悩み: 9割メガはふっしーです。弱点が実質飛行とエスパーだけになるのでめちゃくちゃ硬いです。
5. ハッサム
役割: クッション 兼 スイーパー
悩み: バレットパンチで縛ります。フルアタなので、臨機応変に動かしてます。
6. メガデンリュウ(※最大のボトルネック?)
役割: 物理特殊両受けのアタッカー……のはず
悩み: ジョウト地方出身として、メガシンカが久々に復活したのもあり、XY以来の活躍を期待しているのですが、、、絶妙に柔らかい。良い型を考えたつもりなんですが。。。
技を打つ前に上から叩かれて沈む展開が多すぎます。なんとなくこいつ今の環境だとちょっと弱いのではと薄々気づき始めてしまいました。ヤドキングと組んでトリルエースとかにするかなあ。。。
──基本的な選出
メガはほぼふっしーです。スイーパーとサイクルをハッサムに委託することが多く、起点でブラッキーか、地面打点がいりそうならカイリューを選ぶことが多いです。基本この選出です。
メガムクホークやメガピクシー、メガバシャーモに負けまくってます。ゲッコウガにも弱いです。
ふっしーで対面で受けれないポケたちは基本無理です。
──皆様へのお願い・相談したいこと
愛着で楽しんでやっており、あくまでマスターをとることが目的です。
ポケモン対戦の基礎的知識があまりなく、的外れなことをしていると思います。
暖かい目でみていただき、以下の点について、皆さんの知恵を貸してください。
デンリュウを救うか、それともリストラか
なんとなく弱いと感じているデンリュウですが、もしこういう技構成や努力値振りにすれば、現環境でもメガデンリュウは輝けるぞ!というロマンあふれる運用法があれば教えてください。
もし、マスター行きたいなら大人しく10体の中から〇〇に変えろということであれば、カビゴン、ヤドキングとの入れ替え案をズバッと提示していただけると助かります。
他にもパーティ構成に関する助言はいただきたいです。「大体」を「最適」にする努力値・技構成の調整
現在の6体(または入れ替え後の6体)で、「こいつはこういう仮想敵がいるから、努力値はこう振るべき」「この技は今の環境刺さらないからこれに変えて」という具体的なアドバイスが欲しいです。このメンツで勝つための基本選出・立ち回り
「基本は〇〇を先発にして、裏に〇〇を控えるサイクル戦がいいよ」といった、チンパンジーでも分かるレベルの立ち回り解説を教えていただけると、泣いて喜びます。
──最後に
「推しポケで勝ちたい」というのは全トレーナーのワガママかもしれませんが、私はこのジョウトから連れてきた相棒たちと遊ぶことしか考えてません。けど今回もマスターの称号をつけたい。。。
効率的な育成論、環境へのメタ、厳しいツッコミ、大歓迎ですが、あくまでエンジョイ勢で詳しくありませんので、コンセプト外の批判は豆腐メンタルのため泣きます。
遊び方コンセプトに少しでも共感いただけたなら幸甚です、ご覧いただきありがとうございましたm(_ _)m