
シングルS2マスター到達!(初期レート1721)皆に舐められてるボスゴドラちゃん😭
はじめまして!JACARANDAと申します!
ポケモンに関する記事等を書くのは初めてですのでお手柔らかに願い致します🙇♀️
ただ、大前提として完成度が高い構築かと言われると全くそうではないので改良の余地はありまくりです。コンセプトに合っていて、「こっちのが良くね?」って意見があったら是非よろしくお願いします🙏
今回、構築記事を書こうと思った経緯と致しましては「なんかメガするポケモン沢山入れて相手を惑わせてぇなぁ🤔」という思いつきから作成した構築が思いの外強かったからです。
特にメガボスゴドラを舐めた行動をしてくる方(私のレートが低いから) が多かったので、構築ごとご紹介しようかなと思った次第であります。

前書きは手短に、本題の方へ移ろうと思います。
構築はまずざっと以下になります。
【個体紹介】
①メガボスゴドラ
【採用経緯】
メガミミロップやメガルカリオといった初手に出てきやすい格闘高火力ポケモンをどうにかするやつを探していた時に面白そうだと思ったから試しに採用してみました。あとは単純に使われていないので好奇心をそそった。後にとっておいて、けたぐりのないマスカーニャやドドゲザン、イダイトウ等のスイーパーをカモることもできる。
偽600族なので普通にかっこいい。
【調整等】
HD32…ぶっぱ。心許ない特殊耐久を補うために。これをすることによって初手出しが安定し、かなりのポケモンに対して仕事が出きます。
B2↑…余り。Dに補正を1.1倍かけた所でそこまで変わらないので、種族値が圧倒的に高いBに1.1倍補正をかけた方がボディプレスの威力も上がるし良いのではないかと考えて。
【技構成】
確定技
・ボディプレス…コンセプト上確定。舐めて突っ込んできたメガミミロップやメガルカリオをワンパン。最後に取っておいて、ドドゲザンに対しても打った記憶も。
・ステルスロック…パーティ単位で超火力ポケモンがいないため確定。持ち前の耐久力を活かして後述のほえると組み合わせて定数ダメを稼ぎつつ、裏を見れるのも気に入っている。
候補技
・ベビーボンバー…対フェアリー用。小さくなるピクシーや、対面で調子乗って剣舞で居座ってきたミミカスに対して。A+2ドンチも余裕で耐えて切り替えせる。
・ほえる…倒せない相手やタスキを持ってそうなポケモンと初手で相対した場合、舐めて積んできそうな相手に対して。先述のステルスロックと絡めると、古からある戦法なだけあって強い。
・地震…ギルガルドの下から撃てる地震は魅力的。ゲンガーの気合い玉も耐えるので欲しい場面は多々。しかし、筆者は周りに小さくなるピクシーにボコボコにされた方がいたので怖くてヘビボン採用。採用を検討するべき技。
・鉄壁…あったら絶対に強い場面はある。ブラッキーにも確実に勝てるようになり、その他物理ポケにも強く出れる。構築と要相談。
・ストーンエッジ or 岩石封じ…初手にリザードンやウルガモスと対面した時用。リザードンYの晴れ火炎放射以上は耐えませんが、ウルガモスの特化オーバーヒートなら低乱数(18.75%)で耐える程の耐久があるので切り替えせる可能性あり。重いポケモンに岩封でSを下げて後続につなぐのも強そう。
【ダメージ計算】
【攻撃面(メガボスゴドラ→相手)】
・ボディプレス
→H2 メガルカリオ
156 - 184(106.12% - 125.17%)確定1発
→H2 メガミミロップ
146 - 174(102.82% - 122.54%)確定1発
→H32 メガガルーラ
140 - 166(66.04% - 78.30%)確定2発
→H32 ブリジュラス
94 - 112(47.72% - 56.85%)乱数2発 (84.77%)
76 - 90(38.58% - 45.69%)確定3発 (B+1)
→H32 B32↑ブリジュラス
56 - 68(28.43% - 34.52%)乱数3発 (1.98%)
→H25 バイバニラ (雪)
108 - 128(63.16% - 74.85%)確定2発
→H32 B32↑ブラッキー
94 - 112(46.53% - 55.45%)乱数2発 (70.70%)
→H32 ドドゲザン
240 - 284(115.94% - 137.20%)確定1
120 - 142(57.97% - 68.60%) 確定2発(ヨプの実)
・ベビーボンバー
→H25 バイバニラ(雪)
138 - 164(80.70% - 95.91%)確定2発
→B32 ミミッキュ
168 - 198(129.23% - 152.31%)確定1発
→H32 B32↑メガピクシー
138 - 164(68.32% - 81.19%)確定2発
92 - 110(45.54% - 54.46%)乱数2発 (49.61%)(B+1)
→メガフラエッテ H32 B32↑
132 - 156(72.93% - 86.19%)確定2発
→メガキラフロル 無振り
232 - 276(146.84% - 174.68%)確定1発
→メガゲンガー H2
146 - 172(106.57% - 125.55%)確定1発
→H32 B32↑ ニンフィア
170 - 204(84.16% - 100.99%)乱数1発 (6.25%)
→H2 イダイトウ
42 - 51(21.32% - 25.89%)乱数4発 (1.25%)
その他の技は割愛させていただきます🙇♀️
【防御面(メガボスゴドラ←相手)】
・物理方面
←メガルカリオ A32↑ インファイト(適応力込)
108 - 129(61.02% - 72.88%)確定2発
←メガミミロップ A32↑猫騙し
9 - 11(5.08% - 6.21%)複数17発
←メガミミロップ A32↑インファイト
76 - 91(42.94% - 51.41%)乱数2発 (8.20%)
←メガミミロップ A32↑飛び膝蹴り
82 - 99(46.33% - 55.93%)乱数2発 (67.19%)
←メガミミロップ A32↑ ギガインパクト
32 - 38(18.08% - 21.47%)乱数5発 (17.89%)
←メガミミロップ A32↑A+2 マッハパンチ
51 - 63(28.81% - 35.59%)乱数3発 (11.08%)
←ガブリアス A32↑ 地震
63 - 73(35.59% - 41.24%)確定3発
123 - 145(69.49% - 81.92%)確定2発(A+2)
←カバルドン 無振り 地震
40 - 49(22.60% - 27.68%)乱数4発 (50.83%)
←メガガルーラ A32↑ けたぐり 親子愛
58 - 70(32.77% - 39.55%)乱数3発 (99.94%)
←メガガルーラ A32↑ 地震 親子愛
49 - 60(27.68% - 33.90%)乱数3発 (0.01%)
←マスカーニャ A32↑けたぐり タイプ一致
64 - 78(36.16% - 44.07%)確定3発
←ドドゲザン A32↑ けたぐり 総大将2匹瀕死
60 - 72(33.90% - 40.68%)確定3発
←ソウブレイズ A32↑ A+2 むねんのつるぎ
108 - 127(61.02% - 71.75%)確定2発
←メガスターミー A32↑ アクアブレイク
58 - 70(32.77% - 39.55%)乱数3発 (99.83%)
←メガリザードンX A32↑ フレアドライブ
96 - 114(54.24% - 64.41%)確定2発
←メガギャラドス A32↑ 地震 型破り
48 - 57(27.12% - 32.20%)確定4発
70 - 84(39.55% - 47.46%)確定3発(A+1)
・特殊方面
←メガルカリオ C32↑ はどうだん(適応力込)
147 - 174(83.05% - 98.31%)確定2発
←メガキラフロル C32↑ 大地の力 (適応力込)
85 - 102(48.02% - 57.63%)乱数2発 (91.41%)
←メガカイリュー C32↑ 火炎放射
84 - 99(47.46% - 55.93%)乱数2発 (78.91%)
←メガカイリュー C32↑ 流星群
60 - 71(33.90% - 40.11%)確定3発
←メガゲンガー C32↑ きあいだま
126 - 148(71.19% - 83.62%)確定2発
←アシレーヌ C32↑ 泡沫のアリア
76 - 90(42.94% - 50.85%)乱数2発 (2.73%)
←メガゲッコウガ C32 なみのり
72 - 85(40.68% - 48.02%)確定3発
←ゲッコウガ C32 なみのり 激流発動
90~106(50.8~59.8%)確定2発
←メガフラエッテ C32↑ 破滅の光 妖オーラ下
90 - 106(50.85% - 59.89%)確定2発
←ヒートロトム C32↑ オーバーヒート
144 - 171(81.36% - 96.61%)確定2発
←ウルガモス C32↑ ほのおのまい
105 - 126(59.32% - 71.19%)確定2発
←メガメガニウム C32↑ ウェザーボール (晴れ)
60 - 71(33.90% - 40.11%)確定3発
←メガリザードンY C32 火炎放射 晴れ下
184 - 217(103.95% - 122.60%)確定1発
ご覧の通り、積み終わったポケモンやリザードンY以外の攻撃であればだいたい何でも1発耐えますし、(先制技が無いから石撒きしかできない)
攻撃面も悪くはない事がお分かりいただけることでしょう。不利対面は吠えるを押すなどの工夫をしてメガ進化ポケモンである自覚を持たせましょう。
以下のポケモン達は文量の関係でダメージ計算は割愛させていただきます。理由は特に唯一性のないポケモンたちだからです。
②バイバニラ
【採用経緯】
本構築のマイナー(?)枠2匹目。
裏に残しておくことで、構築単位でキツイマスカーニャやHBミロカロスを処理することができるので痒いところに手が届く器用なポケモン。まさか、ガチ対戦で使うことになるとは、、、
【調整&持ち物】
調整…巷にありふれいてる努力値振り。深い意図は不明。しかし、Sに8降っているお陰で中速ポケモンの上を取れることが多くかなり気に入っている。
持ち物…溶けない氷一択。これ以外いらない。
【技構成】
確定技
・ふぶき…メインウェポン。雪下で必中なので安心して打てる。かなりの圧力。
・フリーズドライ…構築単位でHBミロカロス等の耐久型水タイプが重いので確定。痒いところに手が届く素晴らしい技
・こおりのつぶて…いままで汚いと言われていた種族値であるA95が活きている。大抵のガブを礫×2で安定して取れる。
候補技
・ちょうはつ…本構築では挑発を採用。ブラッキーやニンフィア、カバルドン等の補助技が豊富な相手に上から打てる挑発は魅力的。
・オーロラベール…裏に高耐久ポケモンが居ないので欲しいところではあるが、今回は絡め手ポケモンを縛るために泣く泣く不採用。欲しい場面は特に思い当たらないがあったらあったで活躍はしそう。
③ギャラドス
【採用経緯】
かなりのお気に入りポケモン。明確な役割対象はハッサム、アシレーヌ、(電気技の無い)カイリュー、ガブリアスです。上手くやればイダイトウにも強く出ることができます。
この構築の最強のバランサー🥰
【調整&持ち物】
持ち物はオボンの実。
残飯型が増えていますが、瞬間的な耐久で即突破して次に負荷をかけたい為オボンの実で確定
追記)2026/05/20:代替案考案中により、オボンの実が欲しいことが多いので残飯も検討中
H32B2…オボン&威嚇込みでガブリアスやハッサムに対してかなり受け出しが安定する。
A32↑…火力が無いとお話にならないのでぶっぱ
【技構成】
全てこれで確定。
・たきのぼり…タイプ一致技。怯みも狙えてかなりいい感じ。明確な仮想敵は居ないがあると安心できる。筆者はたきのぼり×2でアーマーガアに対して2連怯みをさせて運勝ちしたことがあって、その時の気持ちよさが忘れられない。
・やけっぱち…ほぼ対ハッサム専用。自信満々に投げるとバレるのでこっそり投げてこっそり撃ちましょう。
・パワーウィップ…対アシレーヌ用。当てさえすれば確定2発がほぼ約束されている。他の水タイプポケモンにも打つ機会があるので当てさえしてくれれば強い。
・ゆきなだれ…対ドラゴン用。主にガブリアスやカイリューに打つ。何とか一撃を耐えたあかつきには、4倍弱点をぶち込めるという快楽が待っている。
④ガブリアス
【採用理由】
リザードンYがキツく、ニロトチャージで前のポケモンが突破されてしまった際に全抜きされてしまうと思ったので上からワンパンできるポケモンを探していたら、やはりこいつでした。普通に強い。
【持ち物】
こだわりスカーフ
襷スケイルショットも考えたが、1竜舞されたリザX、S+1リザY、その他高速低耐久アタッカーにも後出しから対応できる最速スカーフガブを採用
【調整】
A32 S32↑…ぶっぱ。素早さチキンレースから解脱し、スカーフマスカーニャ以外にはほぼ上から殴れる。シンプルに強い。
B2…余り
準速スカーフガブリアス抜き(S19↑)まで降って、残りをイダイトウのお墓参り(威力150)に対する耐久力を上げる(B15で確定2発)か迷ったが、元々低乱数でしか落ちない(B2で乱数1発 18.75%)ので今回は見送り。
最速スカーフガブリアスがそろそろ増えてきそうなので50%の確率で勝利をもぎ取れるように最速スカーフに
襷スケイルショットも迷いましたが、死に出しで強いのはこの型かなと思ってます。
【技構成】
・地震…言うことなし。絶対必要
・どくづき…本構築はフェアリー打点に乏しい為確定
・逆鱗…こだわるので逆鱗で問題なし。引きたくなる場面は多々あるがこの火力は手放せない。
・岩石封じ or いわなだれ…本構築では積まれてしまったウルガモスや耐久調整リザードンYに全抜きされかねないのでワンパンできるようにいわなだれ採用。怯みの運ゲーも勝ちを手繰り寄せる可能性も。(外せば威力は0)
逆にそんなウルガモスやリザードンがいないなら岩石封じのが良い
⑤ヘルガー
【採用経緯】
最初は物理型のカイリューを使っていたがあまりにも選出しない為、いい枠を探していた時にアーマーガアやブラッキーにある程度強く出れるこのポケモンを採用
メガスターミーを誘ってカウンターで倒す、アーマーガアやブラッキーに対してのちょうはつ。最近増えている補助技マシマシのメガマフォクシーに対してタイプ、特性共に有利なのもポイント高め。
挑発後、イカサマしか押せないブラッキーに対して上手いことカウンターとオバヒを合わせて崩せそう(?)←机上の空論なので立証はこれから。
【持ち物】
持ち物はカウンターと相性の良いきあいのタスキ
耐久がペラい且つ、余っているのでタスキで決定
【調整】
S27↑…最速ビビヨン抜き。
H7 C32… 余り
【技構成】
コンセプト上以下4つで確定
・オーバーヒート…火炎放射では火力が足りないので泣く泣く採用。もらいび発動すればいい火力が出る
・あくのはどう…タイプ一致のメインウェポン。Sも遅くは無いので上から撃ってひるみも狙える素晴らしい技
・カウンター…奇襲用。ヘルガーのタスキカウンターは有名ではないと思っている為割と刺さる場面もある。オバヒうった後に物理ポケモンが来てくれるとすごく嬉しい気持ちになれる。
・ちょうはつ…ブラッキーやアーマーガアに打つ用。あると心が楽
⑥メガゲンガー
【採用経緯】
最後の一匹。縛り性能が高く、特殊効果力アタッカーが欠けていたため採用。無理な相手を無理やり道連れにできるのも偉い。
【調整】
C32 S32↑…当たり前にぶっぱ。どうあがいても耐久は薄く、Sを落としてもCを落としても私が使うとどうしても弱そうだった為。
いいメガゲンガーを知っている方は是非ご享受ください。
B2…余り 些細な抵抗。
【技構成】
確定技
・シャドーボール…命中安定高火力タイプ一致技、追加効果も引けたら最高。採用しない理由無し
・ヘドロウェーブ…上に同じ
候補技
・きあいだま…対ブリジュラス、ブラッキー用 当たりさえすれば崩せるがお守りのようなもの
・10万ボルト…対アーマーガア用 非常に採用したい。 道連れと交換するか検討中。
・みちづれ…本当のお守り
【基本選出】
・メガボスゴドラ+ギャラドス+ガブリアス
この対面チックな選出が大体安定する。メガボスゴドラで荒らして、ガブリアスで詰める。そこに最高のバランサーであるギャラドス。概算が甘いときもありますが、大体はこれで勝てる(嘘)
以上の並びだと絶対に勝てないのがHBブラッキー、HBミロカロス、アーマーガア、HBブリジュラス、HBカバルドンといった物理受けポケモンたちです。
これらを何とかするためにバイバニラやメガゲンガー、ヘルガーを選出に絡めていきます。
【立ち回り】
特にこれといった立ち回りはありません。
状況に応じて自分のアドバンテージをとれる選択をします。
特定のポケモンには滅法強いといったポケモンばかりなので各々の役割をしっかりと果たせるような動きが大切です。相手との噛み合もちろんありますが、安定択を押し続ければ数値の高いポケモンばかりなのでおのずと結果が付いてきます。
【あとがき】
はじめての記事なので拙い部分や構築の穴がたくさんあると思いますが、ここまでお付き合いしてくださった方が一人でもいると嬉しく思います。改善点等のご指摘もたくさんつけてくださるともっともっと嬉しいです。
使用したダメージ計算ツールを貼って結びとさせて頂きます。
付き合ってくださった方に心より感謝申し上げます。ありがとうございました。
ダメージ計算ツール…vgc-champions-calc.pages.dev (管理人様:@voiceroid_g_c様)
推しポケはヌメラ系統とデカヌチャン、ハバタクカミです💕 チャンピオンズからちゃんとポケモン対戦はじめました!!