
最高レート2149 ジニンダイナサイクル


【個体】
・ドラミドロ
HB→意地ガブ地震乱数1発(6.2%)
HD→控えめブリ流星群確定耐え
S→ミラー意識
役割対象→特殊全般(マフォ除く)
初手物理対面でも無理矢理どくどく押す動きが強い
どくびしは余裕がある対面のみ
役割は相手のポケモンを有限にすること
・アーマーガア
役割対象→物理全般(リザX、バシャ除く)
壁ステまきをきりばらいする動きをする
毒が入っていると羽連打でダメージレースに勝てる
・ラウドボーン
S→ミラー意識
役割対象→リザX、バシャ、グロス、クチート、ミミッキュ、ギルガルド、アーマーガア、ラウドボーン
アーマーガアで見れない物理を見る
・エルフーン
H→16n+1(残飯効率)
B→特化
D→残り
役割対象→詰み技持ち、まもみが毒殺、引き分け狙い時間稼ぎ
詰み技で崩しに来る相手にアンコール刺す
どくびし撒いておけばまもみがでイージー取れる
あまり投げたくないが選出がまとまらない時は投げる
・メガニウム
HB→陽気メガメタグロスアイへ確定耐え
C→H15までのメガメタグロス確定1発
H32アシレーヌ確定1発
S→無振りロトム抜き
役割対象→サザン、グロス、ギャラ、アシレ、カバ
ドラミドロ投げれない時のサブメガ枠
サザングロスに交代読みで技押す
メガギャラに対面勝てる
・ヒスイダイケンキ
HB→陽気メガメタグロスかんち確定耐え
HD→控えめブリ10万確定耐え
臆病ブリ流星群確定耐え
S→+1最速ギャラ抜き
役割対象→マフォ、ゲンガー、イダイトウ、ドゲザ
構築内で唯一Sラインが高い
選出時は基本的にダイケンキの一貫を作りに行く
引きが見えていてもまきびし1回までは撒いとくと良い
先制技圏内に入らないようにする
【選出】
・対ガブキュウコン
→ドラミドロアーマーガア@1
初手ドラミドロで毒入れてアマガ引き
きりばらいを押すので序盤に毒菱は要らない
@1はエースによって変える
・対サザングロス
→ダイケンキメガニウムアーマーガア
メガニウムで有利対面作って引き読みで技押す
通れば勝ち通らなければ負け
・対雨
→ドラミドロダイケンキメガニウム
かなり不利
初手ドラミドロペリ対面メガなし流星群から入る
ブリはドラミドロ流星群+ダイケンキ聖剣で処理
ラグはメガニウムで処理
・ミラー
→ドラミドロアーマーガアラウドボーン
ドラミドロを流星群で削る
先にドラミドロ処理した方が有利
【個別選出】
・マフォクシー
→ヒスイダイケンキ
・メタグロス
→アーマーガアorラウドボーンorメガニウム
・サザンドラ
→メガニウムorヒスイダイケンキ
・クチート
→アーマーガアorラウドボーン
・ギャラドス
→メガニウムorヒスイダイケンキ
・バシャーモ
→ドラミドロorラウドボーン
・サーフゴー
→メガニウムorダイケンキ
・ミミッキュ
→ラウドボーン
・イダイトウ
→ヒスイダイケンキ
・ドドゲザン
→メガニウムorヒスイダイケンキorアーマーガア
【不利】
・メガカイリュー
→どの選出しても勝てない
・メガフシギバナ
→突破手段がない
・腐食キラフロル
→ニドガでダイケンキの技固定される。ドラミドロアーマーガアに毒入る。
・メガギャラドス
→対面で勝てるのがメガメガニウムだけ