【小話】ニンフィアとブラッキーの性能を比較してみよう
どうも、HyperV0iceです。
僕の最推しポケはニンフィアなのですが、対戦で使うとなると役割上よくブラッキーと比較されることがあります。
そこで僕は考えました。「実際、どんな条件で使い分ければいいのだろうか?」と。
タイプはもちろんそうですが、攻撃しない前提なら妖枠や悪枠として入れるのは得策ではありません。そうなるとどこで差別化するべきなのでしょうか。
この記事では、対戦で頻発する様々なケースにおけるニンフィアとブラッキーの性能をダメ計やデータを交えて比べていきます。
①耐久
ニンフィアとブラッキーは両方耐久型のポケモンなので、耐久は非常に重要な要素です。
まずは種族値を比べてみましょう。
ニンフィア
95 - 65 - 65 - 110 - 130 - 60
ブラッキー
95 - 65 - 110 - 60 - 130 - 65
こうしてみると、両耐久はブラッキーの方が優れていることになりますね。
特化時の耐久指数で見ると、
ニンフィア
物理23634 特殊36764 合計54136
ブラッキー
物理32724 特殊36764 合計63224
となります。特殊耐久方面の種族値は同じですので変わりませんが、物理耐久に大きな差をつけられていますね。
結論:物理耐久を求めるならブラッキーを選択するべき
②火力
耐久ポケモンとして使うにしても自主的な攻撃手段は確保しておきたいところですよね。
まずニンフィアですが、こちらはハイパーボイスの火力で計算しましょう。
火力指数はC3振りで21383。アシレーヌの特化ムンフォが27787なので、無振りでも他のポケモンの特化に劣らない火力があるようです。
次に特化時の指数を見ていくと、こちらは28835。先ほど提示したアシレの火力を上回りましたが、火力特性持ちにしては微妙な気もします。
次にブラッキー。ブラッキーの攻撃手段は主にイカサマかバークアウトなんですが、イカサマは比較が少しやりづらいですね。
とは言ってもブラッキーのイカサマ採用率は97%。計算しないわけにはいかないため、イカサマを撃ちたい相手へのダメージ計算で比較しましょう。ついでにニンフィアのハイパーボイスのダメ計も見ていきます。こちらはC3振りで計算します。
ブラッキー vs メガゲンガー
メガゲンガーはA種族値こそ低いものの悪弱点で物理耐久もペラッペラ。
これは是非ともイカサマを撃っていきたいですね。
メガゲンがCに下降補正をかけている前提でダメ計をすると...

ダメージ7割ほどで確定2発。メガゲンからは気合玉を受けても確定耐えするため、十分でしょう。
ニンフィア vs ガブリアス
お次は速い癖に耐えるで有名なガブリアス。
無振りで計算していきます。
妖は弱点なので、倒し切れるか...?

結果は超低乱数1発となりました。H2振りでも結果は変わりませんでしたが、Dに1でも振られていると倒せないみたいです。ポケソルさんの動画で言っていた「ガブはHに2振るよりBDに1づつ振ったほうがいい」というのはこういうことだったんですね。
ブラッキー vs アルセウス
次は全てのステータスが高水準なアルセウスで計算していきます。
アルセウスが意地HAの場合、イカサマのダメージは...

高乱数3発。やはり超固いですね。A120で殴っているのと同じダメージのはずなので、普通のポケモンならよくて確2なんですが...
ニンフィア vs アルセウス
最後にハイパーボイスをアルセウスに撃ち、これで勝っていれば火力はニンフィアの勝ちと言っていいでしょう。
アルセ側の条件は同じくH振りとする場合のダメージは...

確定4発。負けてしまいましたね。ブラッキー側は特化のダメージなので無振りということを考えるとよく頑張った方でしょう。
結論:火力は相手によるが全体的に見るとイカサマが優秀すぎて意外と変わらない
ニンフィアは耐久を削って火力に努力値を割いた方がいいかもしれませんね。
③型の多さ
ポケモンにおいて型を読まれないことは重要です。SVでカイリューやアルセウスが暴れたことがいい証明になるでしょう。(カバルドンとかいう型丸分かりで強いポケモンもいるが)
相手にしたとき何をしてくるかわからないというのはかなりのアドバンテージとなります。
手っ取り早く行きます。
まずニンフィアですが、ニンフィアの主な技はハイパーボイス、あくび、マジカルフレイム、でんこうせっか、まもる、ねがいごと、めいそうなど。(MA-1 5月12日時点での採用率順)

可能性は低いですがシャドボを持っている可能性もあります。ミストフィールド6.1%はなんだよ
特にハイパーボイスは特性のフェアリースキンを活かせるためほぼ確定であり、対峙して「メインウェポンはハイパーボイスだろうな」と読むことができます。
採用率も97%であり、絶対に入っていると確信しても良いでしょう。
しかし他の技については、選出段階で読むことは難しいです。
テンプレとしては
ハイパーボイス - マジカルフレイム - めいそう - でんこうせっか
の瞑想アタッカー型や、
ハイパーボイス - あくび - まもる - ねがいごと
の耐久クッション型などがあります。
それでもクッション型に瞑想が入っていたり、アタッカー型から石火を抜いてシャドボを入れていたりとある程度のカスタム性はあります。
そのため、ニンフィアの型はそれなりに多く、読めない方であると言えるでしょう。
対してブラッキー。
ブラッキーの主要な技はイカサマ、まもる、ねがいごと、あくび、どくどく、つきのひかり。

ほとんど見たことはありませんが、欠伸ではなく吠えるを採用している方もいるみたいですね。
それと、僕も紹介したバトン型を既に開拓している方がいるようです。やはり実用性のあるマイナー技なんでしょうか。
技の数でも少し劣るのですが、ブラッキーにはそれ以上に型が読みやすい原因があります。
それは技構成が重なること。
ブラッキーの主要な型は
イカサマ - まもる - ねがいごと - あくび
の耐久クッション型、
どくどく、まもる、つきのひかり、@1
の毒々耐久型があります。
そしてこの2つの型はどちらも高耐久を活かして粘るという特徴があり、同時に対策できるポケモンもいくつか存在するのです。
しかも毒々型の@1は自由枠の癖に大抵は欠伸が入るのでこちらもラムなどで簡単に対策できます。
つまりブラッキーは比較的対策は容易なポケモンとなるのです。
結論:型を読まれたくなければニンフィアが優れている
アーマーガアなどクッションになるポケモンを採用して誰がクッションかわからなくする、なんてのもアリですね。
④役割対象の多さ
ポケモン単体での評価として、役割対象への遂行力とは別に役割対象の数が評価点として挙がることがあります。
例えばヤーティにおけるメガバンギラスで言うと
アローラキュウコン、クエスパトラ、ゲンガー、ユキメノコ、メガリザードンY、その他特殊低火力全般(役割論理専用wikiより引用)
などが役割対象となります。
両方単タイプなのでお世辞にも多いとは言えませんが、タイプ耐性を軸に調べてみましょう。
ニンフィアのタイプ耐性は悪、格闘、蜻蛉返りが半減、竜が無効。

そのため役割対象は及び鋼を持たない竜、悪、闘、一般特殊アタッカー全般となります。環境に多いガブリアスや今比較しているブラッキーなんかに有利ですね。カイリューにエアスラを連打されても願い事での回復が追い付きます。
またほとんどの特殊アタッカーに対しては願い事での後続の回復までなら確実に遂行できます。
ただし鋼を含んでいるブリジュラス、ドドゲザン、メガルカリオには返しのラスカンやドッヘンアイアでワンパンされてしまいます。
メガミミロップに関してはタイプ上有利なのですが、高いSから物理の超高火力を受けることになるので厳しいです。環境にメガルカリオ以外の特殊格闘がいないため格闘耐性は腐り気味です。
ブラッキーのタイプ耐性は霊、悪が半減、超が無効。ただ悪はこちらのイカサマも半減なので後続の回復までに留まります。

そのため役割対象は霊と超、妖闘以外のアタッカー全般となります。
イカサマで倒すまで持っていけるポケモンは少ないですが、先ほど解説した耐久のアドバンテージにより物理相手でも願い事での回復を成功させることができます。
また弱点の1つである蜻蛉返りも連打できない威力70ぐらいなら耐えることができるので実質弱点2つのように扱うことができます。
霊ならメガゲンガー、超ならメガフーディンなど環境にいる素早いメガを返り討ちにすることもできたりします。ただ弱点をつけるポケモンが軒並み特殊なのもあってイカサマのダメージは落ちることが多いです。
結論:タイプ相性で見るならパーティ内で比較的有利なタイプを見て選ぶべきだが、
より広い範囲にクッションとしての役割を優先するならブラッキーを使うべき
まとめ
ブラッキーとニンフィアの差別化点について、わかっていただけたでしょうか。
僕にしてはかなり真面目な記事を書いたと思います。
まとめると、耐久はブラッキー、火力は互角、型の多さはニンフィア、役割範囲の広さはブラッキーという結果になりました。こうして見ると、ブラッキーの方が採用率が高い理由がよくわかりますね。
どちらも主軸になるようなポケモンではないので、今のパーティに入れるべきはどちらかよく考えてから採用するのが得策だと思います。
自称パルデア最強のニンフィア使い ꒰ঌ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈໒꒱ 最高レート:1899(SV RegG) 前期最高レート:1519(M-2) ꒰ঌ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈໒꒱ 主に書くもの - 小話 - 役割論理 - マイナーポケモン - アイデア型 X:HyperV0ice(@HV0ice911)