pokenote
*ひよこ*

M-1 R2214ノーマル統一 ※序盤環境のみ

普段ノーマル統一でランクマをしてます*ひよこ*です

シーズンM-1シングルをノーマル統一でR2200達成したので、圧倒的に欠陥構築ですが記録します

※最初の1週間と日が空いてちょっとしかやってないので、最後まで潜り続けた方とは環境が異なります

基本選出

エレザード→ホルード→ミミロップ

個体役割

スカーフガブリアスも蛇睨み+削りができるように最速CSブッパ

10万ボルトと竜の波動は入れ替わり

主な役割

  • カバルドン

エレザードの電気技を受けに居座るカバルドンを草結び2発で返り討ちにする

砂がくれで砂ダメが入らないので確実に襷が活きる

  • ブリジュラス

ガルーラ、リキキリン、ドデカバシがブリジュラスを誘うので、気合玉を気合いで当てることで返り討ちにする

ブリジュラス目線電気ノーマル技半減なので、逃げられたことはない

  • ガブリアスの削り

蛇睨みで麻痺させて竜の波動か気合玉で削り、裏の圏内に入れる

当時はまだオボンガブリアスがめちゃくちゃ多いとまではいかなかった

  • アーマーガア、アシレーヌ、ギャラドスを初手に呼ばない

後続のホルードが剣舞を積んでいない状態で対面させないため

  • イダイトウを選出させない

重いので来ないの助かる

準速ギルガルド抜き

冷パン持ちが当時多かったため、麻痺したガブリアスが勝手に逃げてくれることも多々あり

主な役割

  • 後出しアーマーガア

ノーマル地面技を受けにほぼ必ず後出しされるので、交代読み勇気の剣舞→ワイルドボルトで返り討ちにする

HB特化アーマーガア 90.7〜107.3%(乱数43.8%)

一撃で倒せないんかい!って思うだろうけど、HB特化じゃないアマガも多くいたし、耐えられても鉄壁か羽休めしかされないのでそのまま倒せる

  • アシレーヌ

火力デフレ環境なのもあり、エレザードの蛇睨み込みで無理やり剣舞を積んで突破するとだいたいアシレーヌが死に出しされるため、そのままワイルドボルトで返り討ちにする

  • 速くないブリジュラス

あまりにも初手ブリジュラスを誘うので、構築を見て速くないステロ撒きのブリジュラスに見えたら初手に合わせて交代読みで剣舞積む

  • キラフロル

ラムの実でキラースピン一回分無効にできるので、裏を石火で倒せるように剣舞積みまくる

襷フロルはだいたい初手に来て、エレザードが削ってくれているので大丈夫

  • 初手エレザード対面で欠伸を打つカバルドン

ステロや地震ではなく、欠伸から入るカバルドンに後投げして、剣舞を積む

草結びの削りが入っているので剣舞→地震で倒せ

ミラー負けないために最速

コットン×1でA197メガルカリオのインファイト+バレットパンチを高乱数耐え 84〜101.9%(乱数96.49%耐え)

雷パンチとアンコールが入れ替わり

主な役割

  • メガルカリオ

相手の裏にアシレーヌがいる可能性がある場合は、メガせずに剣舞を積む

アシレがいない場合はメガ進化してコットンから入る

相手目線上から一撃で倒されると思っているので、だいたい積むことができる

  • ギャラドス(雷パンチの場合)

エレザードの前で竜舞は積まれず、ホルードの前で積むとワイルドボルトで返り討ちにできるため、先に竜舞を積まれることはない

コットンガードを一回積めば、A+1ギャラドスの滝登りを3発耐えるのでコットン→剣舞→雷パンチで返り討ちにできる

  • アーマーガア(アンコールの場合)

コットンガードを一回積めば、ボディプを3発耐えるので剣舞を積める

・ボディプ連打の場合、剣舞→剣舞→ドレパン

 HB特化も2発で倒し、ボディプダメージ分回復

・鉄壁や羽休めの場合、アンコール→積み放題

  • ブラッキーを選出させない

重いので来ないの助かる

  • コットンと剣舞を積んで全抜き

基本カバルドンはエレザードが、アーマーガアはホルードが倒してくれており、積んでいない状態でアシレーヌと対面することはなく、意外とコットン→剣舞と積みやすい状況は作りやすい

勝手に猫騙しやトリプルアクセル、インファやアンコールをケアして交代してくれるパターンもある

調整意図うろ覚えだが、C142メガフシギバナのヘドロ爆弾3耐え

主な役割

  • メガフシギバナ

基本選出の3匹誰も戦えないので、リキキリンに頑張ってもらうしかない

準速ホルード抜き

主な役割

  • フラエッテやリザードン構築に対する誤魔化し

メガミミロップじゃどうしても無理なメガ構築にまひるみ凍りの強運で誤魔化してもらう

  • アーマーガアやブリジュラスを選出させる

ホルードでカモるために、絶対選出してもらう

*ひよこ*はドデカバシを使うのがドチャクソ下手なので、選出はしない

主な役割

  • オオニューラ、メガミミロップ、マスカーニャを初手に呼ばない

くちばしキャノンの圧で猫騙し組とトリプルアクセルの猫が初手に来ないため、襷エレザードの行動補償が確実となる(マスカーニャは来る時もあるけど、ドデカバシがいないと9割は初手に来てしまう)

  • ブリジュラスを初手に呼ぶ

ドデカバシが入ってからほぼ確実にブリジュラスが初手に来るようになった

重いポケモン

  • オボンガブリアス

  • スカーフトリックフラワーマスカーニャ

  • メガフシギバナ

  • 呪いミミッキュ

  • 特殊メガルカリオ

上記のポケモンはホイホイ選出されるし、苦しかった

  • イダイトウ

  • ブラッキー

この2匹は選出されたら苦しいけど、ポケモンの圧で選出されずに済んだ

  • カイリュー

なぜか構築にいても選出されずに済んだポケモン

絶対選出されたらきつかっただろうに、どうやら同じノーマル統一勢がカイリューをカモにしてたらしく、そのおかげかもしれない笑

感想

割と運と噛み合いで勝てた結果だと思う

当時ランクマをやっていた環境と終盤の環境では全然違うと思うので、終盤の環境にこの構築で潜ったらもっと沢山苦しいポケモンだらけになるだろう

なのでこの構築で潜るのはオススメはしません

ミミロップとホルードは強かったので、ぜひ参考になればと思います

以上、*ひよこ*のノーマル統一でした〜


ここから先はランクマをすぐに撤退した理由です

⚠️暗い話になります


簡潔に言うと、自身の最高レートを達成したのにも関わらず、順位は低く、周りとの差に付いていけず、萎えてしまいました

けれども対戦自体は楽しく最高なゲームでした!

ノーマル統一