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hhinaya3434

【最終レート2308】さぁ選出択を始めようぜ

どうも、つちのこといいます。

今回はチャンピオンズが始まって以来の目標だった最終3桁入りを達成したので記念に記事を書いていきます。

まだ構築の完成度は低いと自負していますがよければ参考程度にご覧ください。

構築経緯

MAの頃から愛用していたフシギバナ、ラウドボーン、ブラッキーのサイクル軸を基本選出として続投。

MBで追加された代表的なメガ進化ポケモンであるライチュウはフシギバナ、バシャーモとムクホークはラウドボーン、メタグロスはブラッキーとラウドボーンで対応できる等、既存の軸を変えずに新環境に臨むことができたのは大きなリードだった。

上記三体で重かったリザードンを見るためにガブリアスを採用、環境初期から重かった雨構築の対策にAキュウコンを採用、基本選出で見にくいマフォクシー、ゲンガー等への駒としてメガギャラドスを採用。

この時点で偶然フシギバナサイクルとガブキュウコンギャラドスの壁展開の選出択を図らずとも迫れるという事に気づきなんかよさげじゃね?となり一旦完成とした。

実際は殆どバナサイクルしか出さなかったけど。

個体紹介

調整意図

HB:ようきA32振りガブリアスの逆鱗を94%で2耐え

HD:できるだけ高く

S:準速ドドゲザン抜き、ミラー意識

本構築の軸&相棒枠。半端な火力のポケモンなら物理特殊問わず受けきることができる。

自分がSVで使い込んでいたムゲンダイナに近いものを感じていて、すんなり手に馴染みすっかり相棒になった。

元々はギガドレインをヘドロ爆弾、やどりぎの種をどくどくで採用していたが本構築の天敵であるステ撒きガブリアスやカバルドンへの遂行速度を上げるために現在の技構成に至った。

現環境において一般ポケモン最強格のガブリアス、ブリジュラス、カバルドン、アシレーヌに対し不利を取らない最強の初手要員として圧倒的選出率だった。

調整意図

HB:ようきメガメタグロスのじしんを97%で2耐え

S:S8振りアシレーヌが増えてると聞いて抜いてみた

D:余り

かわいいワニ。厚底ブーツはよ実装してやの会会長。うぉーーーーん。

SVの頃からビジュアルが好きで使ってみたかったが一度も実績を残すことができずしょんぼりだったが今回自然に採用し三桁入りを果たせたのでとてもうれしい。

フシギバナにとって天敵のアーマーガアにめっぽう強い事が第一の採用理由。

他にもまぁまぁ居るAキュウコン、バイバニラ、剣舞オオニューラなどのフシギバナが苦い顔をする連中にも強く出ることができ良い補完相性だった。

レギュレーションMBにおいては主要な新メガ進化ポケモンのムクホーク、クチート、メタグロス、バシャーモに大きな役割を持てることからMAの頃より選出率が上がった気がしていて、MAの頃はフラエッテやウルガモスを見るためにHDベースで使っていたが今期からは上記の連中を見るために物理受けで採用。

フシギバナと組むうえで相手のアーマーガア&アシレーヌとサイクル合戦をすることが多発するのだが、なんとかワニとアマガ対面を作り引き先のアシレーヌに鬼火、祟り目と崩していく事でサイクル破壊を狙うこともできる。ドヒドイデやドラミドロも同様に崩せたことがあり引き分け濃厚な試合を無理矢理終わらせてくれたことが何度もあった。

最終盤におにびを外しすぎた事は正座させることで対策とした。

調整意図

HD:特化メガマフォクシーのマジカルシャインを2耐え

HB:余りぶっぱ

ギルガルドを下から殴りたいのでS下げのなまいき

フシギバナとラウドボーンで重めなメガカイリューを見るためせいしんりょくで採用。

マフォクシー等のエスパー打点、フシギバナと合わせてイダイトウの一貫切りとしても優秀な補完枠だった。

結局タイプ一致イカサマは非常に偉く、メタグロスやイダイトウ等の抜群のつける物理アタッカーとの対面は容易にどくどくが押せるのでサイクル下でのダメージレースに大きく貢献してくれた。

願い事→守るのターンに相手の引きを読む勇気があれば非常に強く使えるが、僕には勇気がなかったのでチマチマ頑張った。

調整意図

HD:特化リザードンYのエアスラッシュを確定2耐え

S:リザードンの上を取りたいので最速

AB:余り

リザードン担当大臣。

フシギバナがどうしてもリザYに不利を取り続けるので採用。

最初はタスキやスカーフで採用していたが不意のリザXが重かったり、サイクルの中でステロが良いダメージソースになる事から現在の型になった。基本的に後出しでもほぼ全てのリザードンに有利をとれるが相手の裏次第でもあるのでまぁプレイングと様子見で何とかする。

実は過去に使用率一位のポケモンを使って実績を残すのは初めてだったりする。

調整意図

B:ぶっぱ

S:最速ガブリアス抜き抜き

HCD:余り

雨パ担当大臣。

構築的に雨下のブリジュラスが重すぎたのでペリッパーやラグラージを倒すというよりはブリジュラスにエレクトロビームを打たせない事を第一目標として運用するのでゆきげしきを採用している。

暇なターンの削り&回復ソースとしていたみわけを採用したのでHPよりもBに努力値を割くことで削り量をあげるみたいな事にしたが普通にアンコールが欲しい場面が多かった。

調整意図

A:ぶっぱ

S:最速イダイトウ抜き

HB:余り

技枠が5個あったらいいのになドラゴン。そもそもお前ドラゴンなんか?

フシギバナをどうしても投げれない時に投げる裏メガ。

フシギバナ軸が構築単位で重いサーフゴーがいた時は必ず選出した。けど堂々の選出率6位。

やはりキュウコンの壁+ギャラドスは相手視点選出圧力が強いらしく、こちらにそのつもりはないが勝手に選出択を有利に進めていた。らしい。

あまりギャラドスの練度が上げれなかったのでこいつの練習次第でもっと上に行けたのかもしれない。

選出

お題目までつけてなんだけどほぼほぼフシギバナラウドボーンブラッキーの3体で投げていた。

というかそれしか練度が上げれなかった。

リザードンがいたらガブリアス

雨パにはAキュウコン

サーフゴーがいたらガブキュウコンギャラドス

ぐらいしか選出パターンの開拓ができなかった。シーズンが短かったからと言い訳をさせてもらうぜ。

重たいポケモン

・サーフゴー  前述の通りだが、スカーフ型なら割と問題ない。

・メガゲンガー 催眠気合玉採用のと守る滅び採用のやつに限り。

・ルカリオ   シャドーボールor悪の波動採用のやつ

・カビゴン   こいつはヘイラッシャ。かわすしかない

・カメックス  フシギバナが悪の波動で怯むと負け。なのに殆ど怯む

・サーナイト  ブラッキーで見れないエスパータイプは大体キツい。あんまいなかったけど

・キラフロル  メガもつらいが何より腐食が速負け。けど両方とも今期は少なくて助かった。

番外編

・フラエッテ  瞑想光合成型がきついがあんまりフラエッテ自体がいなかったのでセーフ

・ドラミドロ  10戦やったら9戦引き分けにしかできない

・フシギバナ  ゲーフリさんどうか引き分け打診制度を作ってください

special thanks

いつも話してる鯖の皆

目標としてレートを釣り上げてくれたゆいみん選手

あとがたり

とりあえずの目標だった最終三桁、ギリギリだったけど達成することができてまずは一安心。

チャンピオンズが始まってから2シーズンの間うだつが上がらなかったのでここに来て一つ自信に繋がりました。

いずれは最終チャンピオン級が当面の目標なので無理せず頑張っていく所存です。

では最後までご覧いただきありがとうございました!

何かあればコチラまで

X→@tutinoko0523