
マスター到達記念
はじめまして。
ひなと申します。
チャンピオンズから対戦をはじめてマスターに到達できました。
嬉しかったので備忘録として構築の所感を簡単にまとめてみようと思います。
記事内の確率は全て記事作成時点のものです。
拙い部分ばかりですがよろしくお願いします。
使用構築


以下単体
①メガフラエッテ
メガ枠1。
ガブに大体選出していた。
ガブの意地(16%)どくづきが乱2(23%)でガブの全対面めいそう→ドレキしてた。
また、ようき(69%)メガルカリオのコメパンが31%程度と少なく、意外と対面有利だった。
剣舞バレパン81%で耐えるのはどうかしている。
②メガカイリュー
メガ枠2。
ルカリオ以外のはがねメガに選出。
雑に強かったのでフラエッテとエース枠を争っていた。
かえんほうしゃ→はねにしようか迷ったがブリ、ハッサムを考えると切れなかった。
③マスカーニャ
個人的最強初手要員。
トリアクじゃなくてじゃれなのはフェアリーへの耐性変更がえらいため。
ガブのタスキが増えてる(39%)がガブがステロだった場合トリアク3回よりじゃれ→じゃれのほうがさめはだに触れる回数が少ないからいいかなと思った。
相手の初手マスカにとんぼ50%勝負をするのか悩むが結局押すのはとんぼ。
④オオニューラ
荒らし兼スイーパー。
かるわざ後準速(28%)+1ドラパ抜き。
最速スカーフマスカも抜けるので使い勝手がよい。
オオニューラミラーに弱め。
⑤ギルガルド
キンシガルドがどうしても使いたくて好みで入れた。
相手の物理受けに選出。
相手からドヒドイデを選出された覚えがなくなんとか生きてる。
なぜか出す試合は勝つことが多い不思議ちゃん。
⑥ウルガモス
タスキが余っていたのとほのおタイプがほしくて採用。
不意の岩打点やメガスターミーに耐性があって使いやすかった。
悩み
・特殊高火力タイプ受け以外できないけどどうしよう
・sが上がらない積み技のタイミングがよくわからん
・ステロ痛い
ご意見、ご感想、アドバイスお待ちしてます。