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【M-3】砂時々毒火傷バンドリカイリュー 【最高最終2008】

初めまして、ひいらぎと申します。

5桁順位と散々な結果ですが目標にしていたレート2000、ラスト1週間そこそこにモチベを維持できてポケモンを楽しめたので、記念に構築記事を書いてみたいと思います。

【構築経緯】

今シーズンから新たなメガ進化やアイテムが複数追加されました。

その中でも天候岩、メガラグラージ、珠の追加により、元々使いたいと思っていた天候パが大幅に強化されたので、今シーズンは天候パを組むことに。

メガラグラージが使いたかったので雨パを組もうかと一瞬考えましたが、全人類メガラグラージを使っていたので、逆張りオタクの自分は砂パを使うことにしました。

1番好きなポケモンがバンギラスであり、わざわざカバドリを使う選択肢が全くなかったのでバンドリで確定。

バンドリの隣にはボーマンダが必要なため、ボーマンダのコスプレをさせたカイリューを採用。

砂漠にてバンドリならメガニウムよりスコヴィランだという旨の呟きを発見し、それを100%信用してスコヴィランを使ってみた所、なんかめちゃめちゃ強かったのでそのまま採用。

残り2枠は紆余曲折ありながら最終的にゲッコウガとミミッキュになりました。

【個体紹介】

HD:控えめメガライチュウYの気合い玉を確定耐え

S:アシレを抜けたらいいなの余り

・起点回避に裏の援護もできて1番命中率の高い岩技の岩封

・便利な一致技のはたき

・強いステロ

・バトンや起点回避に有用な吠える

めちゃ硬くてめちゃ強かった(小並感)

特殊方面は格闘技以外なら基本2発以上耐えるので非常に信頼できた。

吠えるは正直あまり使わなかったが、いざ抜くと欲しくなる技ランキング6位くらいには入ってると思うので抜けなかった。

自慢のマスボ色バンギラス。

カッコいいね。

A:いっぱい欲しいので特化

B:先制技耐えて欲しい余り

S:2↑準速メガギャラ抜き

・一致技の地震、アイヘ

・ミミッキュとかカイリューぶち抜けたらいいなのロクブラ

・積めたら天下無双の剣舞

気持ちよく抜いていけた時の気持ちよさナンバーワン☝️

でもアイヘ怯みが2割になったからかわからないが、怯めば勝てる…!って場面で怯ませたことはなかった…悲しい…。

いつの間にか習得していたロクブラを採用してみたが特に刺さったことはなかった。

H:余り

C:いっぱい欲しいので特化

S:準速ブリジュラス抜き

・無限の可能性がある一致技のエアスラ

・最大火力の流星群

・一生火炎放射と迷っていた10万ボルト

・体力管理の羽休め

初めて使ったがめちゃ強くてビックリした。

正直メガボーマンダならなぁと思いながら使い始めたがエアスラで何度も宇宙を見せてくれた。

当初はCSの羽休め→神速で使っていたが、後述のゲッコウガと相性のいい羽休めにした。

体力管理が偉すぎて今後羽休めの無いメガカイリューは使えないかもしれない。

俺はボーマンダを毎晩聴かせながら「立派なメガボーマンダ」になるんだよ〜😄と言い聞かせていた。

自慢の色†ハイパーボール†カイリュー。

カッコいいね。

HB:意地ガブの地震+火傷地震耐え

C:お得

D:余り

・最大火力のリフスト

・安定一致技の火炎放射

・有利対面や通る技がない時にお茶を濁せる宿木

・不利対面でも安全にメガできるのはもちろん、砂、火傷、宿木、毒、呪い等の周りの定数ダメとの相性バッチリな守る

高級火炎瓶。数々のez winを生んでくれて控えめに言っても神のポケモンだった。

宿木もリフストもいっぱい外したけど…。

高めのC種族値と高い技威力のため、Cに補正をかけるだけでH振りアシレーヌやBDに振り分けているカバルドンをリフストで確1取れるのが綺麗だった。

57試合やって3連守るを2回決めたことがあるバケモン(守る決まらなくても勝ち確盤面だったけどね)

CSぶっぱ

・アシレやアロキュウ、手裏剣と合わせてバシャに撃つヘドウェ

・4倍勢のための冷B

・無いと襷バシャに勝てないので水手裏剣

・周囲と相性の良い毒菱

初手でバシャーモやムクホークに出し負けてgame endにならないためのポケモンとして採用したが、弱点を突けないと火力が無さすぎるし、なんなら弱点突いても火力が足りてなくて弱かった。

もちろん控えめで使いたかったが、心の中の菊池風磨が「ムクホークに上を取られるようじゃ無理かぁ、ムクホークはねぇ、抜いとかないと」と囁いてきたので断念。

当初は4ウェポンのフルアタだったが、後述のミミッキュの採用に伴い毒菱に変更した。

初手マンムー対面で白目を剥きながら水手裏剣を押した(1敗)

HB:メガギャラの1↑滝登り耐え

A:いっぱい欲しいので特化

S:余り

どこかから拾ってきた個体そのまま

・最低限の性能を担保する一致技のじゃれ、影

・砂、火傷、宿木、毒と合わせてスリップを加速させる呪い

・全てと相性のいい守る

珠が無いため変なミミッキュいないかなぐらいの気持ちで使い始めたが、めちゃオモシロポケモンだった。

これ専用の構築ではないためスペックを発揮しきることはできていなかっただろうし、クセも強いので扱いが難しかった。

【辛いポケモン】

・バシャーモ

全バンドリ使いの悩みのタネであろうこのポケモン。

基本こいつが見えるだけで砂選出を諦めることになるので不愉快。

今作ではめざ氷を持っていないのがせめてもの救いか。

・メガミミロップ

なぜかあまり遭遇しなかったので途中まで気づかなかったが、全ての型を考慮すると普通にバシャより重い。

型によってはどうとでもなるため、都合の悪い型とはマッチングしないことで対策とした。(2敗)

【まとめ】

レートがインフレしているため2000とはいえ順位は全く奮わなかったですが、M-1、M-2と全くモチベが維持できなかった中、M-3はラスト1週間だけですがポケモンを集中して楽しめ、相棒のバンギを使ってレートもキリのいい数値に乗せることができたので個人的には悪くないシーズンになりました。

来シーズンは2100到達を目標にポケモンを遊びたいと思います。