pokenote

はざいさんの自己満置き場

はざいさん

珠ッキュ絶殺アマージョさん

″はざい″までが名前ですはざいさんですよ~

第2回アマージョさん考察回です

今回は割と実用的(?)なんじゃないかと思います

命の珠が実装されたことにより爆増して2位まで上り詰めたミミッキュ、私のパーティ的に死ぬほど重かったのでピンポメタのポケモンを作ろうってことで今回の型を考えました

実際の努力値振りですが…

なんだか色々なとこに振っててめんどくさいですね…

一応調整意図としては

1舞意地珠ッキュのじゃれつくを確定耐え

1草分けで最速ミミッキュ抜き

と、こんな感じです

余った値は一応Aに振ってますね

では、実際にミミッキュと対面した際の動きを解説していきます

前提としてこのアマージョさんは皮を盾に剣舞してくるふざけたミミッキュを想定しています

そのタイプのミミッキュはほとんどがASベースなので耐久振りのミミッキュは見なかった事にしましょう

[お互い無傷で対面した場合]

初めに相手が剣舞を積んでいる隙に草分けを撃ってSを上げながら皮を剥がします

すると、前述の通り1草分けで最速ミミッキュを抜かす事が出来ます

次からは上から殴る事が出来るのでもう1草分けなりトロピカルキックなどで倒してしまえば突破成功です

特性でかげうちは無効なので安心して殴っちゃいましょう☆

(もう1草分けを積むことで裏にスカーフイダイトウが居ても戦えるようになるので裏のSラインを見ながら調整してくださいね)

[相手が1舞後皮だけ剥がされている場合]

こちらも変わらず草分けから入ります

耐久無振りのミミッキュなら珠ダメ+草分け+トロピカルキックで確実に突破できます

(もし相手が珠を持っていなかった場合もHP1振りとかならギリッギリ確定で倒せますがほんとにギリッギリなのでウィップを押した方がいい場合も…)

[相手が1舞かつ皮も残っている場合]

まず初めに草分けから入って皮を剥ぎます

1舞じゃれなら確定耐えなのでここは通ります

次は魂のパワーウィップをぶち込みます

というかトロピカルキックだと確実に耐えられてしまうのでウィップしか撃てないんですよね…

まぁ実際はこんな場面はあんまり無いのであんまり気にしなくてもいいかもです

(珠ダメ込みでも確殺では無いことはここだけの秘密…)

他にも

H振りアシレーヌをウィップで確1

HBカバルドンをウィップで確2

C特化サザンドラの大文字を確定耐え&膝で8~9割

A特化メガラグラージのレンチ確定耐え

と、まぁまぁの汎用性もあります

もちろんメガメタグロスやアーマーガアに対する打点はあまりに無いですがそこは他のポケモンで補ってあげると居たら心強いミミッキュキラーとしてパーティを支えてくれるかも知れません

ちなみに

今回はパワーウィップと飛び膝蹴りの命中率を上げるためにピントレンズを持たせましたが

持ち物を達人の帯に変えるとサザンドラへに撃つ膝が8割乱数になったり…

奇跡の種に変えるとミミッキュへの打点が安定したり…

オボンの実に変えるとメガメタグロスのコメンチを2耐えしつつトロピカルキックを2回入れる事が出来たり…

結構選択の幅は広いんですよね

自分のパーティで重い相手に対して補完枠として持ち物を変えても面白いかも知れません

以上が今回の型紹介になります

前回の命中不安祭りアマージョさんよりかは実用的になったんじゃないかと思いますね

これを機にアマージョさんの魅力がもっと広まれば私は嬉しいです

では、またどこかで…

絵を描く民のはざいさんです 好きなポケモンだけでパーティを組んでるのであまり参考にはならないと思いますがマイナーポケをピン刺ししたい時などは覗いてみてください