
【チャンピオンズ M-A ダブル S1】マスボ級レート1800達成記念の構築記事
1.はじめに
皆様初めまして。ハクアと申します。
先日掲載させて頂いたシングルのマスボ級レート1900達成記念の構築記事に記載した通り、今回はダブルのマスボ級到達記念兼、備忘録としてダブルのマスボ級達成構築記事を作成させて頂きます。
私がランクマッチに本格的に参加したのはSV初期のみであり、かつシングルのみだったため、最初はシングルとの差に悪戦苦闘しました。ダブル初心者のため、とりあえずマスター昇格を目標に設定したのは個人的に英断だったのでは? と思います。ダブル難しくないですか??
ダブルガチ勢の方々からすれば粗が多く至らぬ点も多々あるかとは思いますが、シングル勢がダブルバトルに踏み出すための一歩になる切っ掛けにでもなる事ができれば幸いです。
2.構築の紹介


3.構築経緯
ダブルは天候パが強いという話は耳にしていたので、とりあえず天候パを組むことを考えました。また当時の使用率ランキングやダブルバトルをメインに取り扱っているYouTuberの動画を拝見し、シングル同様ブリジュラスやイダイトウが強いという知見を得たので、「一旦雑に雨パを組んだら良くね?」と考えました。実際、その考えは間違っていなかったようで、モンボ級から勝ったり負けたりしつつも体感結構楽にハイボ級まで上がることができました。その時に使用した構築が下記の通りとなります。


メガメガニウムの特性と雨構築の相性が良いと思ったのでそこを軸とし、ぺリッパーで追い風手助けすることでSと火力を担保しよう! という発想です。
実際使ってて楽しかったですが、見ての通りぺリッパー酷使構築だったのでそこが崩れると結構大変でした。相手の晴れパ雪パ砂パにはぺリッパーを後投げで天候を上書きしたり、ぺリッパー素引き→イダイトウのクイックターンで雨の再展開という小技を覚える事が出来たのは良かったかと思います。
……が、本題はここから。この構築でマスボ級を初めは目指しましたが、ハイボ級で沼ってしまいました。そこで気分転換がてら別の天候パを考えました。前置きが長くなりましたが、それが今回のパーティとなります。
まず今まで相手をしてきた中で、一番面倒に感じたリザエルフ軸の晴れパを使おうと思いました。丁度友人から頂いた最小証持ちの色違いエルフーンがいたのも理由の一つです。
リザードンYの特性による天候書き換えだけでなく、エルフーンの悪戯心による手動晴れ展開が相手をしていて厄介に感じたので採用しました。
S上昇の追い風。
守るや積み技を咎めるアンコール。
この2つはマストで入り、実際に使った回数も非常に多かったです。特にアンコールは身代わりを縛れることを知らない人がいたらしく、何度かそれでイージーウィンを取ることができました。
後は挑発での置物化を防ぐためにもムーンフォースを採用しました。守るを入れたかったですが、行動保証として襷を持たせることで一旦ヨシ! ということにしました。
リザエルフの火力担当、メインアタッカーのリザードンYです。
初めはシングル同様に技範囲を取って熱風の枠を熱砂の大地にしていました。が、流石に熱風があれば勝てた場面が多々あったので熱風を最終的に採用しました。正直、高いCと晴れという天候下で放たれる熱風の破壊力を舐めていた、と言ってもいいでしょう。相性有利なら普通に持っていける火力に少し引きました。
ウェザーボールの枠は正直悩みましたが、天候を書き換えられてもエルフーンで再展開出来ることを鑑みて採用しました。
火と草の範囲はかなりの優秀でした。そしてやはり火力は正義だと思います。
高いSと高いA、そして白いハーブと特性の噛み合わせの良さ、シンプルながら強いポケモンであり(ナーフされたとはいえ)フェイタルクローの運ゲーを仕掛けることのできる性能はマジで突出してるかと思います。
様々なYouTuberのtier表で上位率が高かったので、取り敢えずスイーパーその1として採用しました。
場に出た時の猫騙しの確定怯み、インファイトによる能動的なハーブ使用と威嚇による受動的なハーブ使用によるS上昇は強かったです。
私はエルフーンの追い風もS上昇の選択肢の一つにあったため、Aの高さを優先して意地っ張りにしました。S負けがそのまま敗北に繋がることもありましたが、同じくらいAの高さで勝てた試合もあったので正直好みかと思います。私は最悪エルフーンの追い風でSは誤魔化せると考えたのでAの高さを優先しました。
基本選出の最後は殿枠にして威嚇抑制担当のドドゲザンです。
オオニューラ同様、様々なYouTuberのtier表で上位率が高かったので取り敢えずスイーパーその2として採用しました。
まぁ威嚇抑制枠と言ってもあまり抑制できていない説ありますが……(諸説あり)。ダブルの環境で威嚇が強い、という話は知っていましたが、大体ガオガエンなので相性不利だから意外と選出されるのかな? という印象。まぁでも不意打ちの縛り性能が高く、選出率が高いポケモンの一匹でした。
対トリルパにおけるエースでもありました。というかこの構築全体的にSが高くてトリルパ相手が難し過ぎました。
雨パのブリジュラスのエレクトロビームの破壊力がヤバくて入れた地面枠です。このポケモンシングルでもダブルでも強いんだな……と感心しました。シングルでも使ってたスカガブです。
技構成はシングルとほぼ変わらず、逆鱗を打つ相手を選べるドラゴンクローに変えただけです。構築を変えた時、シングルのものをそのまま流用したため、普通に逆鱗のままで頭抱えました(一敗)。
上記のリザエルフ軸がキツく感じたリザプテラに初手出しして岩雪崩を連打するのがメインの仕事です。あとは地面が一貫してる構築には地震連打してたりもしてました。このポケモン単体性能の高さは正直ヤバいと思います。
上のスカガブだけではプテラ入りの構築に苦戦することが多く、迷走に迷走を重ねて最後に入ったのがメガ偽装(恐らく出来ていない)精神力カイリューです。
今思えばもっといい選択肢もあったかと思いますが最早後の祭り。威嚇と怯みを対策できる精神力持ちかつ、高いAを持ちプテラに対する打点を持てるという事で採用しました。メタルコートでアイアンヘッドの火力を伸ばしていますが、正直弱いです。最優先の変更対象だと思います。
ボロクソに言いましたが、けたぐりのお陰で格闘4倍弱点の面々には良いダメージを与える事ができたので完全にミスかと言われれば正直微妙なラインでした。カイリューの攻撃を下げるために出てきたガオガエンを逆にカモれたりしましたし……。
総じて「悪くは無かったけど最優先変更枠」といった感じでした。600族スペックでゴリ押ししてた印象が拭えません。
4.個体紹介
大体のことは経緯で話した通りなので軽く流していきます。
悪戯心による追い風でリザードンYを上から動かすのがメインの仕事。
対天候パには日本晴れで晴れを展開しつつ、守るや積み技等の補助技全般をアンコールで縛り、ムーンフォースで最低限の打点にもなる優秀なポケモンです。
ただ、守るがないので相手のガオガエンの晴れ下フレアドライブ等で焼かれます。行動保証を襷に依存しているため、集中攻撃されると追い風だけして退場、といったことも間々ありました。また悪戯心はあくタイプに対して無効ということを忘れずに運用するのは意識しましょう(一敗)。
初手エルフーンの追い風→メガシンカ+熱風でよく分からん相手は焼き払うのがお約束でした。ソーラービームは相手が天候パの場合は気をつけて打たなければターンを稼がれて負けるので、打つ場面は慎重にしましょう。当たり前のことですが、ダブルだと1ターンに動かせる要素がシングルに比べて単純に倍あり、気をつけないとミスります。守るで防がれるならまだ良いほうですが、天候をとられてアドバンテージがひっくり返るのは結構痛手です。エルフーンの手動晴れ展開とリザードンYの特性による天候展開、このふたつを上手く使って優位を取りつつ勝ちに行くのが基本的な立ち回りだと使ってて理解しました。
スイーパーその1で、大体何とかしてくれる枠でもありました。猫騙しによる確定怯みor守るの二択を押し付けれるのは強く、そのうえで高いAとSでゴリ押しが効き、メガフラエッテ等のフェアリータイプ勢に明確な打点にもなるのは強かったです。
私の場合は経緯にも書いた通り、Sは軽業や追い風で嵩増しできるので意地っ張りで運用しましたが、明確な対象がいるなら陽気にしてS調整をかけ、残りを耐久に回すべきかと思いました。私はガチ素人なのでこうなりましたが……。
スイーパー枠その2。不意打ちとドケザン、アイアンヘッドの択を押し付けペースを握れるのは流石高tierポケモンだと思います。不一致格闘打点ならヨプで耐えることもできるのは正直驚きました。シングルでは黒い眼鏡持って不意打ちしてただけなので……。
調整はA特化で総合耐久が最大になるようにしています。これで大体なんでも一発は耐えてくれます。不意の炎・地面で落ちるのはご愛嬌ということで。
スカガブ。以上。
強いて言うなら、接触技に対してリスクを突き付けることができるのは良かったかな、と。
威嚇・怯みを無効にしつつ殴れる高スペ(?)枠。神速の優先度+2はあまり使い所がありませんでしたが、ドドゲザン相手に見せ札として機能したのは強かったと思います。
5.選出
基本選出はリザエルフを初手にして場を荒らし、後ろにオオニューラとドドゲザンを置いて先制技と高いSでスイープしていく動きになります。
相手にプテラが見えた場合はガブリアスとカイリューを選出します(勝てるとは言っていない)。
6.重いポケモン
プ テ ラ
コイツの対策が一切分からないまま突き抜けたシーズンでした。対策を理解するために自分で使って見ようと思い、ルッコラちゃんに呼び出して欲しかったんですが、一切呼ばれず……。
次のシーズンでは使いたいポケモンが居たら、大人しく他作品から連れて来ようと思いました((
7.最後に
ここまで目を通して頂き、誠にありがとうございます。生まれて初めてのダブルバトルでマスボ級に上がれたのは、運に恵まれた場面も多々あったからだと痛感しております。次のシーズンはもっと勉強してダブル特有の動きを理解し、更に上を目指せるよう努力したいと思います!