
クチート1メガ構築【M-3最高2050】
◆はじめに
初めて触れたクチートの火力を最後まで手放せませんでした。
択とじゃれつくのポケモンなので安定もへったくれもなくて苦労しましたが瞬間4桁順位まで乗せてくれたのでやっぱ強いポケモンだとは思います。
調子乗って潜ったら大負けして最終1900でしたが…
◆PT紹介
▼メガクチート
H:余り
S:無振りブイズ、ハッサム抜き
物理対面最強ポケモンであり、圧倒的じゃんけん択ポケモン
微妙なSはアマガ抜きで使ってた時にちょっと速いクチート強いかも…と思った名残、対アマガを諦めてからも微妙に残していました。
壁構築がめちゃくちゃ多かったので瓦割り採用。そこそこ有利は取れたものの、壁エースに多いバシャーモが相性不利なのでめちゃくちゃカモれたわけでもなかったのが残念なところ。
マスカーニャにめちゃくちゃ相性有利なのが偉い。なぜか出されやすく、初手に対面すると絶対引かれるのでじゃれつく一回無償で裏に撃てて美味しかった。
▼ブリムオン
H特化のBD均等振り、調整意図は特になし
襷で採用していたが無くても大体耐えたのでメタグロス対策に鋼半減実を採用、バレパンを2発耐えるようになるので多少安定した。ミミッキュに弱いがまあ仕方ない。
クチートが強いんだから癒しの願いで再起動させりゃ強いだろという考え。トリル+癒しの願いが使える中でもマジックミラーで挑発が効かないのが採用理由。
状態異常も治せるので鬼火に対してクチートが強気に剣舞しやすかったり、欠伸展開に眠り覚悟で対面突破して癒しの願いで起こしたり、色々立ち回りに幅を持てて楽しい。
▼サザンドラ
この構築1番のお気に入り、挑発採用でカバルドンを置物にします。浮いてる挑発は偉い。
最初は珠採用だったが、挑発要因として受けループへ出すことを考えた時にHP管理が難しくなる為達人の帯に落ち着いた。これでもメタグロスに対して悪の波動が乱数7割出せるのでいい感じ。
…が、これ別に黒いメガネでよかったなと今更気づく。まあアーマーガアやクチートに火炎放射がよく入るのでこれはこれでアリということで…
みんなスカーフ前提で動いてくるので有利展開を作りやすかった。
クチートの苦手なラウドボーンに強く、アーマーガアにも打点を持てて、受けに対して挑発も打てる。相性補完で見ても地面を透かして竜・氷・妖技はクチートに引けるので組み合わせとしては中々良かったと思う。
浮遊で浮いてるだけなので型破り地震が一貫してしまう点には注意。
▼ガブリアス
HB特化。
バトルデータ上位をコピペしたので余りS。
当初はリザードン対策で最速スカーフ運用だったが、あまりリザを見なくなったのでステロドラテに変更。
結果的に受け構築にめちゃくちゃ有利取れたので重宝した。クチートが苦手なフシギバナ、スコヴィラン構築によく刺さる。他にもバシャやムクホークを流したり、単純に削りとしても優秀。
ただ、壁構築が流行ってキュウコンが増えたので選出率としては低め。
他にもアシレ、サザン、ブリジュラス等の相性不利、グロスやマスカのような氷技持ちなど苦手な相手が3体以上入っている構築が多く、上手く出せない試合も多かった。
▼バイバニラ
C:特化
HD:特化ブリジュラスのラスカ確定耐え
壁要因、というより終盤やけに増えたゲッコウガ対策。
ゲッコウガに対面勝てて他にも仕事を持てるということで採用。
ゲッコウガ対策枠の他候補としてエレザード、ドクロッグ、サーナイトなどが上がったが、流石に壁張りも出来るバイバニラの方が強かった。
ゲッコウガ相手に限らず普通に活躍、やっぱオーロラベール強い。
▼シャンデラ
H:珠ダメ最小の10n-1
C:珠シャドボがH2マフォクシー高乱数1発
S:ぶっぱ
本当に議論の余地がある枠。
クチートが苦手なアマガ、ラウドボーン対策でもあり、特に終盤増えたマフォクシー対策。炎技への引き先として貰い火を考えていたら思いついた。ついでにバシャーモのメイン技を両方無効にして完封も可能(サブ技搭載にあまり当たらなかった)
C特化だけではマフォクシーに確1を取れないのでHS珠で殴り合いという結論に。
サイキネはバシャに確1取るため、一応ムクホークもブレバ反動込みで倒せる。
鬼火は不意打ち対策だが打たずに終わった。
実際刺さった試合はあったが…
クチートからの交代際に身代わりを押されると勝てないのが良くない。すり抜け警戒か引いてくれるので負け試合はなかったが、普通に上からサイキネ2発で負ける。
すり抜けにすれば解決するが、その場合炎無効が無くなり攻撃への後出しを耐えないし、バシャーモ完封が出来なくなるなどなんか今一つ足りないと思う場面があった。
S捨ててすり抜けHDならマフォ相手は多少マシだったかもしれない。
最終日には襷ソウブレイズへ変更となったが、多く勝ったのはこっちなので紹介。
多分もっと良いのいたけど思いついた時の勢いを手放せなかった。
◆使ってみて…
強いけど安定しない。
クチートがじゃれつくと不意打ちで戦う以上どうしても不安定なのでその他で補って行く必要があった。1メガなのは最初何戦か回していて「全部クチートで良くね?」となってしまった為。
特定の誰がキツいというよりは立ち回りが息苦しい感じだった。
▼選出
①先発クチート+ブリムオン+サザンドラ
序盤はほぼこれだった、地面への引き先とトリル役との選出。
②バイバニラ+ガブリアス+クチート
壁ステロからエース、無難な編成。
壁構築相手にもこれだったりする、バイバニラからクチートに引いて瓦割り。
③ガブリアス+サザンドラ+@1
受けへの選出、@1はブラッキーやカビゴンを崩す為に結局クチートになりがち。
④クチート+シャンデラ+@1
マフォ相手の時や、バシャ構築にガブが出しにくいときなど。
大体こんなところ、といいつつあまり型を決めず勘で出していた部分もあったり…
勝率を落としたのはそういう選出を固めなかったところも響いていそう。
◆最後に
冷静にやれば拾えた試合も多かっただけに2000から落ちたのは結構悔しい。
このPT添削してマンスリーチャレンジ行くか悩むところ。
でもとりあえず今期ランクマは肩肘張らず遊びたいですね。