
【マンスリーチャレンジ】圧6
最終340位くらい
おしい!
コンセプト
前日にランクマでなんか勝てた並びをぶち込む
個体
メガスターミー
S: 最速102族抜き
一応の軸。元々はメガギャラを使っていたが瞬間火力や素早さが欲しい場面が多いのでこれになった。特に言うことはなく見た目通りの活躍をした。
良かった点: 有象無象に強い、メガリザYにクイタンでバカ削りできる
悪かった点: ブリに無力、ソウブレイズがきつい、ヒスイダイケンキもきつい、メガミミロップもきつい
メガフラエッテ
CSぶっぱ
基本的には見せポケで、時々ぶっ刺さってる相手にあほみたいな活躍を見せる。
ドレキで体力管理するような対戦はドレキがなくてもだいたい勝ちなのでドヒドブラッキー対面で爆アドを稼ぐために身代わりを採用したが、大会中では活躍シーンがなかったので破滅などの方がよいと思われる
良かった点: 圧力
悪かった点: ブリ以外の鋼に無力
マスカーニャ
ASぶっぱ
スターミーがゲンガーやイダイトウに弱いのでそれらに勝てるストッパーとして用意した。
ミミロップもしんどいのでじゃれつくで対策としたが猫マッパに一敗したのでやめたほうがよい
良かった点: マスカとしての仕事を果たしつつ地獄付きでラウドボーンにも一矢報いれる
悪かった点: 初手アシレ対面で突っ張るか引くかの二択に正解したことがない
ウルガモス
HB: ステロ踏んだ後メガハッサムの+2バレパン確定耐え
S: 最速イダイトウ抜き
ステロがあってなお強い。ステロがなければより強いのでスターミーの圧でカバやガブにステロを撒かせない立ち回りができれば非常に強かった。ラムの意味はあまりない
良かった点: 積めればキラフロル以外の特殊には負けない
悪かった点: ギガドレの火力は本当にない、ブリはステロ吠えるしかいない、ソウブレイズに剣舞された挙句無念で襷回復される
カバルドン
HB: 11n
HD: 臆病リザYのソラビ最高乱数切り耐え
本構築のMVPで数多の物理アタッカーに対して役割を果たした。自分はカバを使うのがまったく上手ではないが、上手でないなりに毎ターン相手の次の手を考えながら技選択をすることの重要さ、楽しさを教えてくれた。
良かった点: カバルドン
悪かった点: 構築とプレイング
ブリジュラス
HB: 陽気ガブ地震オボン込み2耐え
HD: なるべく高く
※特に調整先を考えていなかったが、アシレと対面させたいならDをもう少しBに回して意地ガブの地震への乱数を良くしつつ確実にムンフォを2耐えする調整の方がよいかもしれない。という記事を書いておいてほぼHDぶっぱにしていてダメ
最強すぎてサービス開始直後からずっとこれ(ドラテと吠えるは選択)で使っておりなかなかパーティーから抜けてくれない。
良かった点: ラウドボーンに流星連打できる
悪かった点: ヒスイダイケンキとソウブレイズがきつい、相手のミミロップの膝は命中100
選出、立ち回り
決まった選出はないがカバかブリのどちらかは必ず出す。両方出すケースも結構あった。
メガ枠がどちらも有利不利がはっきりしているので頻繁に非メガ選出もする。
選出画面で考えていたこと
とりあえず初手スターミーからクイタンでカバに引く展開を思い描きながら相手の並びを見る
イダイトウ、ヒスイダイケンキ、ギャラドスがいる→マスカーニャを出そう
アマガ、フラエッテがいる→ウルガモスを出そう
マスカーニャがいる、バトンしてきそう→ブリジュラスを出そう
鋼がブリジュラスしかいない、ピクシーがいる→フラエッテを出そう
ブリジュラス、サザンドラがいる→スターミー怪しそう
なんか強そうな草タイプがいる→カバルドン怪しそう
反省点
ソウブレイズ
最強ポケモン過ぎて何やっても勝てない
ラス1でぶつけるためにはカバを選出した上で温存する必要があるが、相手もソウブレイズを通すためカバに厚い選出をしてくるのは当然でありカバ経験値の低い私にはそれをかわすだけの技量がなかった
アーマーガア
ガモスで勝てる試合はそれでよいがサイクル戦になるとステロで死んでしまうので難しく、大半はスターミーで無理やり崩しに行く相当苦しい展開を繰り返していた。当然こんなプレイングをしていては鉄壁に勝てない。
ブリジュラス
ステロ吠えるで何もできずに終わり
ヒスイダイケンキ
初手マスカの蜻蛉からカバの砂で削る以外の出会い方をした時点でぐちゃぐちゃにされる
ミミロップ
本当になんなんこいつ
構築次第ではカバで頑張れる
アシレーヌ
技撃たれてるだけで負けるので、マスカで択を合わせる必要がある
カメックス
事故
ブリジュラスへの回答が弱い点、相手の水に打点がなさ過ぎる点がかなりの反省ポイント。