
【マスター達成】高火力シン・メガエスパー対面構築【記録用】
はじめまして。Gちゃんと申します。
ガチのポケモン対戦は剣盾から初め、色々な方のパーティを参考にしながらランクマッチを潜っていましたが、SVから本格的に自分でも構築を立てて(でも努力値こと基礎ポイントはまだ自力では難しく…)、戦っては試行錯誤の繰り返し…、対戦を楽しんでおります。
チャンピオンズに入ってからレギュレーションM-Aでもマスター入りしましたが、その後すぐにM-Bを迎えてしまったので、達成した際のパーティを載せるタイミングを逃してしまったので、今回初めての投稿をM-Bのパーティで迎えようと思います。(とは言ってもあと数日で新しいレギュを迎えてしまうのですが…。メガクチート来ないかなぁ…)
構築経緯
①このレギュレーションでは高火力アイテム(拘り鉢巻など)がほとんどないため、大抵の技を受けられてしまう。積みも良いが、カバやブリ、スカーフ系統も活躍するため、悠長に行動するのが難しい。
→そのため、初手から高火力且つ素早さが高いポケモンで初手圧をかけていきたい。しかも交代してもその素早さが維持しやすい(高速移動や竜の舞前提の素早さではなく)ポケモンを使いたい。
②目をつけたのが、新メガであるメガスターミー。特性:力持ちなのに高スピード…。最初は見た目もありネタポケモンかと思っていたが、中々どうして強すぎる…。ZAで色違いオヤブンを粘り捕まえ、巨大な姿で相手を薙ぎ倒す姿に今では愛着を持っている。
③基本どのポケモンにも初手で投げていたが、草タイプ(マスカーニャなど)に強く出れるハッサム、悪・水タイプ(サザンドラ、アシレーヌなど)に耐性があるアシレーヌ、電気タイプ(ロトムなど、ただそれでも水ロトムはきつい)に後投げできるガブリアスをパーティに加える。
④鬼火持ちのロトムをよく見かけるようになり、もしメガスゴヴィランが来た場合は良くて相打ち、場合によってはその後の起点にされてしまうのもあり、火傷が無効の炎タイプで強いポケモンを採用したい。そこで選ばれたのがメガマフォクシー。
⑤これまで組んだ後、残りの6枠目を色んなポケモンで試していたが、あまりにもスカーフイダイトウやウォッシュロトムに崩されてしまう…。そこで決めてとなったのが乾燥肌スカーフエレザード。このポケモンによって相手への選出圧が生まれた。
個体紹介
<1>エース①:メガスターミー
あいまる様の調整を参考。
H…特攻特化サザンドラの悪の波動を最高乱数耐え
A…余り
S…最速メガルカリオ抜き
火力・耐久・素早さを兼ね備えた、今作最強格の1匹と言っても過言ではないポケモン。
意地っ張りも考えましたが、メガルカリオやメガリザードンなどの100〜110族付近のメガポケモンも増えてきたので、上から高火力で殴れるように陽気にしました。火力が足りないことはアイススピナー以外では感じにくかったですが、初手アシレーヌに思念の頭突きをかます時に、防御振りアシレーヌだと黄色ゲージまでしか持って行けず、返しのムンフォが痛かったです。
クイックターンが欲しい場面がいくらかありましたが、技範囲を優先してアイススピナーにしました。
<2>メガの相棒①:アシレーヌ
H…ぶっぱ B…余り S…無振りアーマーガア抜き抜き
エースのメガポケモンに強いサザンドラなどの悪タイプに強く出れる枠。主にメガマフォクシーの相棒。
初めは、
ムンフォ、泡沫、アンコール、守るの残飯型
を使っていましたが、メガマフォクシーがアンコールを持っているのと、悪ポケモンとの対面で居座って瞑想を積んで、オボンとドレキで対面勝ちできることが多かったので、こちらに最終的になりました。
物理方面にも硬かったので、使い勝手は良かったのですが、先制技で対面相手に少しでも削りが欲しいと思った場面も多かったので、瞑想ではなくアクアジェットの採用もありだとは思いました。
<3>メガの相棒②:ハッサム
バンビー様のハッサムを参考。 H…余り A…ぶっぱ S…無振り67族・2振りブラッキー抜き
メガスターミーに出てきやすいマスカーニャなどの草タイプに強く出れるポケモン。…とは言ってもこのレギュレーションだとマスカーニャくらいしか強い草タイプがいない(実を言うとジャローダはめちゃくちゃきつかった…)ので、マスカーニャがいたらほぼ選出していました。
それでも防御方面が優秀なのもあり、物理タイプが多い構築にはお供として連れてきていた。剣の舞を積んでから、速いポケモンにはバレットパンチ、遅いポケモンには叩き落とすやインファイトをぶち込み、勝利を導いてくれたのもあり、お気に入りのポケモンの1匹。
対面操作もできて、マスカーニャなどの悪タイプ(変幻自在ではあるが…)にも打点となる蜻蛉返りもありかな…、とは思いました。
<4>選出圧及び掻き乱し:エレザード
HS…ぶっぱ C…余り
本構築の救世主。この子がいるだけでイダイトウが簡単に出て来なくなりました。無効タイプが2種類あるってやはり偉大ですね…。
作った後から気づきましたが、何気にギルガルドもこの構築ではきつく、影打ちやポルターガイスト読み交代でゴースト技を透かしたりなど、イダイトウ以外にも活躍できる場面が多かったです。
メガ2匹にゴースト技打ちたいけど裏のエレザードが…、エレザードに聖剣打ちたいけど裏のメガエスパーが…、と相手を悩ませることができ、そこに尻尾切りやワイドブレイカーを打ち込んで、翻弄もできました。しかし、それでもメガスターミーよりもメガマフォクシーが対ギルガルドには適していたかもしれません。
ちなみに、一般的には、
10万、ボルチェン、蛇睨み、尻尾切り
がスカーフの構築として上がりますが、エースメガが苦手な相手に怪電波やワイブでデバフを与えて、エレザードが倒されて、エースが安全に降臨できるということができればなぁ〜と思い、この編成にしました。
しかし、ボルチェンだとちょっと火力が足りないなと感じることもあったり、その前にはスカーフ10万連打で勝てた試合もあったので、何とも言い難い…、そんな感じでした。
<5>裏エース:ガブリアス
AS…ぶっぱ BD…残り1ずつ
安心安定の王者、ガブリアス。
最後がこの子でも、謎の安心感で戦うことができました。意地っ張りにしているのもあり、素早さが欲しいのでスケショや岩封で(あまりにも速すぎるのは除き)多くのポケモンを抜けるようにしている。襷で行動補償あるのも偉い。
しかし、水ロトムがキツすぎた…。鬼火が痛すぎる…。ラムの実とかも良いんですかねぇ…。
<6>エース②:メガマフォクシー
パージュ様のメガマフォクシーを参考。 HB…A200リザードンXの逆鱗を確定耐え S…メガ後に、最速112族(メガルカリオ)抜き
火力・素早さが申し分無しの新メガポケモン。しかし、耐久面に難ありだったので、物理には鬼火を、特殊にはマジフレを、ステロ撒きには上からアンコールを、交代先にもサイキネや鬼火を、というように対面操作をして、裏のハッサムやアシレーヌ、そしてガブリアスに繋げるようにしました。マジフレの採用が上位の方にも見られましたが、あまり採用されないのか、この構築に対してリザードンYが出てきたりするので、日照りマジフレでそこそこ良いダメージを相手に与えて、裏の物理に鬼火撒けたりとアドが取れました。
あっ、ちなみにリザードンXは無理無理です。見事に龍の舞の起点にされました。リザードン検定、本当に難しすぎます。
こちらもZAでオヤブン色違い雌個体を粘って捕まえました。色違い、カッコ美しいです。
選出
基本は、
メガスターミー+ハッサム+ガブリアス(めっちゃ物理…)
メガマフォクシー+アシレーヌ+ガブリアス
という形で、メガ枠の攻撃が比較的通りやすい方で選んでいました。ここら辺は正直自分でも良く分からず、選び終わってから後悔することもしばしば。
苦手な枠に対して、
◯サザンガルド
初手アシレーヌ+メガマフォクシー+ガブリアスorハッサム
◯メガスターミー
初手エレザード+メガスターミー+アシレーヌorハッサム
◯イダイトウ
メガスターミー+エレザード+ガブリアス
と言った感じでしょうか…。
苦手なポケモン
メガギャラドス
→こいつどうしたらええねん…。マスター昇格まで当たらなかったのが奇跡…。
ヒスイダイケンキ
→初手出しが安定すぎる…。襷で2回は仕事されるので、アシレーヌで対応しても撒菱が痛すぎる…。
水ロトム
→どうやったら仕事させずに処理できるんや…。やはりマスカーニャやブリジュラスなのか…。
終わりに
ここまで読んでくださりありがとうございました。
高レートに行けたわけではないので、いつか同じレギュでランクマや仲間大会があった時にはまた使いたいなって思えたパーティでした。
いつか、パーティに入れるか分からないけど面白そうな個体考察なんかを上げて、色んな方に見てもらい、少しでも何かに役立てられるような記事を作れればなぁと思っています。
皆さん、良きチャンピオンズライフを〜。