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【M-1 最終34位/2705】慧眼スターニウム

はじめに

初めましての方は初めまして!ふゆと申します!

チャンピオンズ初シーズンにおいて34位を達成できたため紹介しようと思います。

結果

コーディネートチームID JJ9GRU7KQU

構築経緯

M-1環境における非メガ枠で主にガブリアスやカバルドン、アーマーガア、アシレーヌといったほぼ毎試合見かけるような一般ポケモンに対し基本選出の段階で強く出られるようにメガメガニウムを軸に決めました。

環境が変化してもシーズンを通してずっと使い勝手が良かった、初手ステロ撒きを咎めに来ることが多い襷ゲッコウガ、ゲンガー、キラフロルにもある程度安定してステロを撒けるHDブリジュラスを続投。

フラエッテ受けの他、ルカリオの一致打点をタイプ受けしたりブリジュラスに削りを入れられる残飯聖剣ギルガルドを採用。

ほぼすべての構築に投げられる汎用性の塊で、カバルドンやアーマーガアを呼びやすいスカーフガブリアスを採用。

ここまででメガリザードン、カイリュー、マフォクシー、ゲンガーやウルガモス、襷ソウルブレイズが重い点を解決できて、Cブッパではあるものの若干火力が足りなかったメガニウムを定数ダメージでサポートできるバンギラスを採用。

最後に

①ガブフラエッテの並びに対し、メガニウムの高火力とギルガルドでのサイクルで負荷をかけていく想定ではあるが、メガニウムを選出しずらい構築に対してギルガルド一匹に負荷がかかりすぎてフラエッテが重くなる場合があった点

②バンギラス一匹ではカイリューを崩しきれないのと選出誘導力が高く、メガニウムが有利なヒスイダイケンキ、ギャラドス、カメックスを呼びやすい点

③メガニウムを選出しない場合でもカバルドンにテンポを取られたくない

以上の3点からメガ2枠目にアイススピナースターミーを採用して構築が完成しました。


【個体紹介】

C 火力重視ブッパ

S 準速60族抜き

H 余り

スペックの高い一般枠に強く出られることから採用しましたが、軸としてしっかり役割をこなしてもらった。

特に地面枠(ガブorカバルドン)+フラエッテイダイトウの並びに強くて負荷を大きく掛けることができた。裏によくいる炎枠(ウルガモス、リザードン等)にはバンギラスがサイクルで有利を取っていたため、この並びに勝率を高く保つことができたのが勝因の一つだと思います。

打ち分けられるガブリアスの毒づきは切り気味で特にフラエッテと並んでいるガブリアスはステ撒きしかいないので完全に割り切ってました。

技構成は一度も変えませんでしたが範囲が気になる方は身代わりをマジカルシャインに変えてもいいと思います。

身代わりは詰めを行いやすいのとブリジュラスへの安定性、低速高耐久からの状態異常のカットが偉かったです。

定数ダメージを重ねることで、取り巻きに身代わりを残しやすいポケモンが多いメガゲンガーにも押し切れるのですがブラッキー・ニンフィア絡みには崩しきれず高確率で引き分けになってしまうところがネックです。

ハラバリーには大体身代わりを残した状態でゴリ押しできるので神でした!

H 物理特殊幅広く受けるためブッパ

S 耐久振りミラー意識

D 余り

何をやっても強い。

襷ゲンガー、ゲッコウガに対してステロを撒きながら対面突破してたやばいやつ。

構築単位でガルーラが若干重めですが初手に誘ってステロ撒いて、6~7割削っていくやばいやつ。

ミミッキュの起点回避のため吠える採用でしたが数多の身代わり持ち、バトンパ、しっぽ切り、ビビヨン等に勝てました。

対ゲンガーにおいて初手鬼火や守るで様子見されることが多いのとシャドーボールを2耐えするので、ステロ→ミラコの動きでかなり安定していましたが最終日催眠ゲンガーに1発で当てられ絶望してたら最速起きミラコで消し飛ばして声が出ました。

H  フラエッテ受け意識でブッパ

A フラエッテ以外への削りも意識してブッパ

S アマガ抜かれよりも耐久振りギルガルド抜きを優先して余り

タイプが偉いし堅いし火力高い。

本構築ではイダイトウの処理を

①ガブの削り+ギルガルドのスイープ

②バンギでの一貫切りorウェブタ反動+ガブorギルガルドのスイープ

③メガニウムの身代わり残し

で行っていたのでスイープ性能を高めるためと、ブリジュラスへの遂行速度を意識していじっぱりA特化で採用しました。イカサマが痛いのが難点です。

A 全部壊すためブッパ

S ミラー意識ブッパ

H 余り

汎用性の塊。

技上二つは確定で

ミミッキュをワンパンするためのアイへ(ステロ+皮ダメ入れててもミリ耐えしてくるミミッキュ結構いて泣いた)

ハッサムを倒すための炎牙を採用しました。

下二つは自由枠ですがアイヘより岩石封じの方が断然いいです。

H   

A    何か調整意図あったんですがメモ消えて忘れてしまいました(´>ω∂`)☆

D            

幅広い特殊受け+定数ダメージによる削りが仕事でした。

受け出してくるガブリアスやたまにいる物理カイリューにシュカの実冷パンが思いのほか刺さることが多かったです。

イトケの実にしてはたきおとすに変えると対イダイトウで面白いかもしれません。

A 全破壊するためにブッパ


S ブッパ

H 余り



最後まで迷っていた枠でしたがメガニウムの補完枠として相性が良く出した試合はしっかり爪痕を残してくれる、補完枠に有り余るパワー💪でした。

スカーフマスカーニャやヒスイダイケンキでスターミーを見ている方には初手出しを誘いやすく、試合運びがしやすかったです。

選出

相手の構築によって柔軟に変えていきます

順番もかなり変動するのであくまで例です

ブリジュラス+メガニウム+@1

メガニウム+ギルガルド+ガブリアスorバンギ

この辺りが対応幅が広くて扱いやすかったように思います

重いポケモン

マンムー

ミミッキュ

メガウツボット

 最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

8時くらいに27乗せてキリが良かったのとかなり疲れていて寝てしまいましたが

最終目標は特に設定せずがむしゃらに潜った結果難しかった環境で良い結果を出せて良かったです!