
ポケ日記【M-1/シングル・レート2151&最終順位7938位】
男もすなる構築記事といふものを、女もしてみむとてするなり
※筆者は初めて構築記事を書くため、読み辛さもあると思われますがご了承下さい
はじめに
筆者はSVの頃からランクマに潜っており、その時目標にしていたレート2000を達成でき、pokenoteに興味があったため記念に構築記事を書いてみようと思い立ち書いてみた。自分の構築について整理したくて書いていることもあり、無駄に長くなっているかもしれない。

構築紹介


構築経緯
シーズン初めは、メガリザY・ガブ・カメックス・ブリジュラス・ドドゲザン・クエスパトラで潜っており、カメックスの雫潮吹きでHDカバルドンが確1など考えていた。(再現性がなかった)
対戦数を重ねる中で、メガリザYを上手く生かせない一方、ガブ・ドドゲといった一般枠のパワーがメガをも超える活躍を見せることに気づいた。SVの禁伝2体環境では禁伝なし選出はパワーの足りなさが顕著となる縛りのような選出だったが、メガと禁止伝説を一緒に考えてはいけないと思わされた。
アシレーヌが加入、更に生かしきれないブリジュラスの代わりに相手のアシレーヌ対策としてキンシギルガルドも加入し、アシレ+ガブ+ドドゲorガルドという一般枠のみの基本選出が完成した。
スカーフガブが止まるアマガやカバ対策にメガメガニウムが加入、クエス単体で崩せず不利なメガフシギバナ+ブラッキーの並びに対抗してメガエルレイドが加入した。
ドドゲザンとギルガルドの役割被り、ブレバ型の増加により相変わらず重いアマガ、初手マスカ、メガスターミーなどアシレの不利対面等の問題の解決として、ガルドに剣舞を持たせ、ドドゲの代わりに食べ残しブリジュラスが加入。ガルドの剣舞聖剣とブリの10万でアマガを見ることとした。(
なお、変えた直後の20戦1回もアマガに当たらず、近所のドラッグストアでアルミホイルを買った。)メガニウムの役割が薄くなる一方、メガハッサムやメガギャラに積まれ貫かれる事態が頻発したため、カバに強く、アマガにも強い顔ができ、物理メガの牽制にもなるメガスコヴィランが加入して構築が完成した。
個体紹介
H:余り
C:特化
S:準速アシレーヌ抜き抜き、メガハッサム意識
ギガドレイン・・・アシレーヌなどにうつ。回復手段
かえんほうしゃ・・・アーマーガアなどを焼く。一致火力
例:HD特化アーマーガアに70.2~82.9%
くさむすび・・・カバルドン、メガギャラドスを吹き飛ばす。基本読まれない。
例:HD特化カバルドンに97.6~115.3%
H32振りメガギャラドスに93.0~110.8%
こらえる・・・火傷のスリップダメージを稼げる。使わなかったので宿り木、身代わりなど他の技も要検討。
辛神。環境にはHBの耐久振りが多く、補助技主体で戦うポケモンであるという印象が広まっているように感じたため、不意の高火力で殴れたのは強かったと思う。実際、安易に宿り木読みで受けだされたガブ、ブリに放射で圧をかけられる場面が多かった。
誰も特性が不眠であることを知らず、カバの欠伸に合わせて安全に着地できる場面もあった。岩雪崩かパワージェムでも覚えれば葉緑素も生かせるのだが、実際は覚えない以上、不眠の方が強いと思う。ムラっけは利敵になるリスクがあるため個人的には避けたかった。
選出画面での圧力は本当に高いと思う。メガハッサムの選出も少なくなったと思われたが、普通に投げられたりもするので気のせいかもしれない。
H:メガシンカ時陽気A32振りガブリアスの逆鱗+鮫肌ダメージ1回確定耐え
A:ぶっぱ
S:メガシンカ時に準速120族抜き
サイコカッター・・・メガフシギバナへ。ガブリアスの鮫肌対策にも。地味に急所率高い。
せいなるつるぎ・・・ブラッキー、ブリジュラスなど
トリプルアクセル・・・ガブリアス、メガカイリューへ。威力0。
かげうち・・・先制技。イダイトウが削れる。
剣神。S102ガブリアス、S100メガガルーラ、メガカイリューの上から動けるS110が偉い。一致技二つはメガ前の方が火力が高いため、メガする・しないを対面の相手に合わせて使い分けることが重要だった。上記の通り、役割対象を絞っての加入であったため、確かレート2000帯ではほぼ選出しなかった。
アシレやカバへの打点となるリーフブレードも欲しく元々入っていたが、裏のガブ諸共スカーフイダイトウに破壊される事案が多発したため影打ちに変更となった。
C:特化
S:準速
H、D:余り
うたかたのアリア・・・メインウエポンその1。激流下の火力高杉。
ムーンフォース・・・メインウエポンその2。
アンコール・・・強い。Sが高くステロやネットを上から縛れることが多く、意外に打つ。
アクアジェット・・・先制技。激流下でそこそこ火力が出る。襷、マルチスケイル剝がしにも。
水神。ほとんど初手に投げ、対面制してもらった。メガゲン、メガゲコ、メガフロルのヘドロウェーブを襷で耐えて返しの激流アリアでワンパンし続けた。襷と無振りでも固い特殊耐久で、少々強引なプレイングをする余裕があり、相手がムンフォ読みでゲンガーやソウブレイズに引いてきたところにアリアを当てて流れを取ったり、アリア読みでメガニウムに引いてきたところにムンフォを当てたりできた。あまりアシレーヌを大事に取っておくようなことはなく、雑に突撃して良い感じに動いてもらうのが一番強かった。下降補正込みでも陽気メガミミロップの猫+インファを耐えるため、返り討ちにできることが時々あった。可愛い。
H:余り
A:ぶっぱ
S:最速
じしん・・・メインウエポンその1。無難。
げきりん・・・メインウエポンその2。メガカイリュー、サザンなど。無難。
いわなだれ・・・メガリザY、ウルガモスに。怯み効果なんてものはない。
ほのおのキバ・・・ハッサム、一応アーマーガア。ほぼ打たない。
神。言わずと知れた主人公。もはや説明の必要もない、普通の最速スカーフガブ。裏も見ながら通る技を打つだけ。H2振りだけで+2メガルカリオのバレパンと+2ミミッキュの影を乱数で耐え地震で返り討ちにしたときは流石に引いた。アーマーガアは本当に無理。
元々は毒づきだったが、打つ機会がほぼなく、メガハッサム対策のほのおのキバに変えた。
H:余り
C:特化
S:準速アシレーヌを抜きつつ、無振り100族と同速
ラスターカノン・・・フェアリーに。追加効果って何?
りゅうのはどう・・・ドラゴンは勿論、等倍にも最大打点。無難に火力が出る。
10まんボルト・・・アシレーヌ、メガスターミー、アーマーガア、鋼勢へ。
みがわり・・・強い。補助技、ドヒドイデのまとわりつく、ブラッキーを完全シャットアウト。
鋼神。マスカやメガスターミーからの緊急の引き先、安易な猫だましへの圧など、持久力が本当に強い。交代を強要して身代わりの隙を作ったり、ガブを止めてくるアマガを後出しから落としたり、万能に立ち回れる。ガブが止まるメガメガニウムにもラスカで有利が取れる。
メガカイリューやサザンの流星群、メガゲンガーの気合玉を1回も避けることなく落とされ続けたので、勝手に重力を展開していると思われる。
S振った時は気づかなかったが、無振り100族と同速であり、一度だけメガカイリューの上から竜の波動を打ちマルスケを剥がせたことがあった。ラスターカノンが半減されやすい以上、流星群よりも気軽に打てる点で竜の波動はとても優秀だと思う。(SV時代どこぞの電気竜が外しまくったせいで流星群を好まないこともある)
H:余り
A:特化
S:ブラッキー、ミラー意識
霊神。有利対面で剣舞すると試合を破壊するパワーが出る。アシレのアクジェ+お札影でメガマフォクシーを縛ったりなど、削り残しを処理する高火力影も優秀。
この構築でメガフラエッテに後出しから唯一勝てるポケモンであり、鉄壁アーマーガアに後出しから剣舞聖剣で突破など、スペックの全てが高い。
つけあがるアマガ ⇦何これ?
身代わりメガフラエッテ ⇦何これ??
持ち物なしガラルヤドキン、ミロカロス ⇦何これ???
選出・戦術
基本選出
アシレ+ガブ+ブリorガルド
一般枠4匹の中から刺さってそうなポケを3匹選出する
メガ2匹は役割対象を見たら投げていく
アシレを特攻して初手対面を取り、ガブで荒らしてガルドで締めたい。基本的に交代はしない。プレイングで巻き返せる部分も大きいため、選出を間違えてもしっかり戦いたい。
苦手な相手
初手メガピクシー・・・瞑想型もコスパ型もアシレが打ち負ける。初手クエスは瞑想なのでアンコでロックできるが、直で来られると無理。火炎放射がないことを祈りながらガルド投げて剣舞積む。(ウーラオス早く来い。やっぱ来るな。)
身代わり羽メガカイリュー・・・無理すぎる。終盤には減少していて助かった。
メガガルーラ・・・対面的に打ち合うことを望むこの構築において、対面性能の高すぎるこのポケモンは相性が悪い。ブリジュラス交代をちらつかせつつ頑張りたい。
メガミミロップ・・・対面的に打ち合うことを望むこの構築において、(以下略)。AS振りならスカーフガブが上から逆鱗しつつ鮫肌で落とせる。耐久振りバトンミミロップ?白根。
ギルガルド・・・対面的に打ち合うことを望(略)。後出しから対処するのは無理。こちらのギルガルドやガブで頑張りたい。
ホルード、イダイトウ・・・対面的に打ち(ry)。2匹がかりで対処。
終わりに 感想
改めて確認すると、構築の全員が火力特化かぶっぱという凄まじい脳筋ぶりである...。SV時代もダイス白馬で殴り合いしたり眼鏡ミライ使ったりしていた筆者の思想が如実に表れている。(攻撃 攻撃 攻撃 前へ)
SVの頃はレート2000どころか1900も遠い場所であったので、今回ポケチャン最初のシーズンで飛び越えてレート2100まで達成できたことは本当に嬉しかった。一方、メガの強さを疑ったために、メガをほとんど考察せずに終わってしまったのは残念なことだった。M-2ではメガを基軸にした構築を作り、レート2200を目指して励みたいと考えている。
その前に、チャンピオンズ運営には早急に、
相手の流星群、気合玉が必中バグ
相手のトリアクはフルヒットし、こちらのトリアクは外れるバグ
有効急所起こりすぎバグ
ムンフォのCダウンが3割バグ を修正してもらいたい。