
[シーズンM-2マスボ級到達構築]CSベースラウドボーン、HSベースメガキラフロルなどが入った 対面応用構築
こんにちわ。千田陽斗です。チャンピオンズではファです。
オリジナリティのある構築でマスボ級まで行く、あるいはマスボ級で戦うという目的が一旦達成されたので構築を紹介します。


コンセプト
対面構築をベースにしつつ、少しアレンジを加えた戦い方。
シーズンM-1のマスボ級に上がってから、メガエルレイドを必ず入れた構築に固執していたが、当初使っていたビルドレイン型のメガエルレイドを上手く動かせず、急に「対面や、メガエルレイドは対面構築や」と方向転換しました。
対面構築をベースにしていますが、ラウドボーンに怠ける、メガキラフロルにニードルガードを採用し、殴る以外の動きも挟むので「対面応用構築」と自分で呼んでます(もうちょっとカッコいい言い方ないかな)
しかし蓋を開けてみるとメガエルレイドよりメガキラフロルのほうが選出回数が多くなってしまいました。
ポケモン紹介
努力値振りは雑にAS。本当は細かい耐久調整をしたほうがいいのかな。
ノーマル技のないメガミミロップやブリジュラスに強かった。
ラストにスナイパーとして出すことが多いだろう読みで影打ち採用。
HSベースの努力値振りで、おそらくあまりない配分。
素早さは無振りブリジュラス抜きまで振っていて、ブリジュラス対面で上からフレアソング、削れたら上から怠けると言う動きが強い。
対面構築気味ですが、ブリジュラスに流星群を撃たれて、半分削れたあと怠けるで回復を挟むと場持ちがよくなりました。
キラフロルがいるせいか、初手にブリジュラスを出されやすく、ラウドボーン初手から入る試合が多かったですね。
もえつきるは、興味本位で採用。サザンドラで受けられやすいことを考えたら魅惑のボイスもありかなと思いました。
メガエルレイド、ラウドボーン、メガキラフロルが苦手なイダイトウを一手に担う。
スカーフだけど、最速で抜きたい相手が思いつかなかったので、準速ひかえめ。
ここまでの3匹だとアシレーヌも重い。
構築全体で重いフェアリータイプに対する圧枠。
火力より耐久に厚く振っているのは、メガマフォクシーのエスパー技を耐えるため。
ニードルガードは、ギャラドスの滝登りなどを防いだり、かなり重宝しました。
あとキラフロルの型の読みづらさから、こっちが攻撃技を押しているターンに相手から挑発をもらったりしました。
対アシレーヌ枠でありつつ、トリプルアクセルを持たせて対ドラゴン、ゴーストへの打点としてはたき落とす搭載。
先制技が電光石火なのは、不意打ち択を外して変化技を打たれたさいのディスアドバンテージを避けたいため。
スカーフでトリックフラワーを固定していると誤解されてリザードンに交代され、そこに上からトリプルアクセルを撃ったりしました。
相手目線読みづらいポケモンだと思いました。
最初はギャラドスだった枠だが、精神力ルカリオや肝っ玉メガミミロップに威嚇通らない盤面が多く、より受け専門なアーマーガアに交代。
対面構築気味なので、初手の出し負けが痛い。
その時の保険として受けられる引き先も用意してみたが、そこまで選出しませんでした。
技構成や努力値振りはよくいるアーマーガアよりやや攻撃的にしてみたけど、ちょっと違うかな感もあり、変えるかもしれません。
この構築だとビルドアップを積む隙を作りづらいですね。
構築全体で苦手なポケモン。
ブラッキー。
メガエルレイドは格闘技でブラッキーに弱点つけるが、イカサマで8割くらいダメージ入る。
他に明確にブラッキーに対する強みがない。
あまりブラッキー入り構築に当たらなくてラッキーでした。
こんな構築に強い。
サイクルを回したり、交代をよくする構築。
逆に対面構築はなるべく交代しない。初手の出し負けがなければなおさら強気にいける。
当方、ヤーティの「相手のサイクルに負荷をかける」というコンセプトにも影響されているので、交代読みもしながら攻撃技を多用する戦法は、相手が交代するほど刺さります。
マスボ級に行ったら変な型のポケモンを使いたいぞ思っていて、マスボ級からはまた別な構築を使うつもりなので一旦構築を公開してみました。
また変な型のポケモンを使ってマスボ級まで行くか、高レート達成したら(目安は2000くらい?)構築記事を書くかも。