pokenote
おしょうゆ

M-1 使ったポケモン所感記録


【前書き】

初めまして。おしょうゆです。

剣盾後期からランクマに参入し、SVはレギュHぐらいまでは遊んでおりその後ほとんど対戦していませんでしたが、せっかくのチャンピオンズということで対戦復帰しました。


SVまでと比べて圧倒的に育成が楽で、いろんなポケモンや構築を試せてめちゃめちゃ楽しい

個人的に嬉しいのは、スカウトしてチャンピオンズで努力値を触れるシステムによって、普段はHOMEで大人しくしてもらってるかつての旅パと戦える点!愛着あるポケモンたちと勝てたら一層嬉しいし土壇場で技外してもちょっとだけ許せてしまう


基本的に使いたい・気になったポケモンをいろいろ試して遊ぶエンジョイ勢であり、構築記事等は書いたことがなかったですが、いつも楽しく動画見ているポケソルからブログサイトが出たことなどがあり、せっかくなのでブログを始めてみることにしました。


今回の記事も含め、気が向いた時に思い出や考えのメモ程度に、気軽に書いてみようと思います。雑に書いているので(言い訳)拙い部分多いです。


ちょうど最初のシーズンが終わるということで、この記事では今期使ったパーティやポケモンの所感メモを連ねます。(エンジョイ勢の感想なので理解が浅くてもご容赦ください。)


【構築メモ】

⚫︎スコヴィラン+サザンガルドサイクル

はじめから自分で組んだ唯一の構築。サザンガルドという並びの存在は知っていて、せっかくだから使ってみたくそこから組み始めた。それ以外のパーツがなぜこの6匹になったのかは覚えていない

基本選出は①サザンガルド+1のサイクル、②ミミッキュ+カバルドン+ギャラドスの対面。その他相手に応じて柔軟に選出。

SV時代は受けループ気味のサイクルを愛用しており、まもる択に慣れていたこともあって、非常に手に馴染み、2200-2300帯で13連勝することができた。
メガスコヴィランがとにかく楽しく、特性込みでの襷ポケモンの1ターンキル、物理ポケモンの弱体化、宿木による持続的な圧力、馬鹿にならない火力の押し付け等、相手に応じて様々な使い方ができて数値以上に強いと感じた。

ギャラドスも想像以上に強くて、ちゃんと起点作って竜舞すれば3縦できる試合も多々あった。メガ前威嚇、メガ択による弱点ずらしによって耐久が高いのがGOOD。


【個体メモ】

大体はTwitterで見かけたものの真似などであり、調整意図は細かくは覚えていません。

⚫︎スカーフガブリアス

下二つの技はいろいろ変えて採用。正直あまり使いこなせなかった。

一応出せば活躍することもあったが、一致打点がどちらも無効手段があったり、カバやブラッキーに受けられるなどに怯えて、選出するべきタイミングがよく分からなかった。自分程度のレート帯では相手が使ってくる分にも基本的にいなしやすくて(剣舞とかの方がよっぽど嫌だった)、でも強いと言っている人は多く、上級者がどう使っているのかは気になった。


⚫︎霧払いアーマーガア

リザードンとセットで使っていたアーマーガア。羽休め切りが初めてみた時衝撃だったが、使ってみるとものすごく動かしやすかった。殴るべき相手には殴り勝ったり、カバ等のろくに打点のないポケモンに後投げしていたため、羽なくても意外と使い勝手良かった。こういうポケモンの回復技は必須だろうという固定概念を壊してくれた一体。似たようなものだと最近使った起点作成メガピクシー(ムンフォ、ステロ、電磁波、アンコ)も、回復技切りの考えを授けてくれた素敵なポケモンだった。


⚫︎オボンギャラドス

サイクル要因。威嚇込みで高い物理耐久を持ち、タイプも良くていろんな相手に後投げできる。カラフルな技構成で色々な相手に殴ることができて簡単には腐らないのが良かった。やけっぱちが個人的に楽しくて、地震に後投げしてくるアーマーガアにたいして、相当な削りを入れられる(しかもそのあとは大抵とんぼ返りしてくるため、簡単に突破できるようになる試合もそこそこあった)。気になったのは、サイクルを回したいのにステロ弱点なことと、技スペが足りず絶妙に万能ではない点(この構成だと挑発がないためカバやブラッキーがきつい。他の技を切ると、それに応じて何かしらの環境ポケモンがきつくなる)。


⚫︎HSブラッキー

Sに厚く降ったブラッキー。ミラーや他の受けポケに強かったりする。BやDに特化しなくても十分硬いため、毒月光で潰したり剣舞ポケの攻撃を耐えてイカサマを入れたりなど、かなり使いやすかった。前述のアーマーガアも含めて、回復や受けのソースを削ってある程度アグレッシブに動けるようにした受けポケの強さを学べた。


⚫︎メガヘラクロス

自分が使って楽しかったメガ進化1位。ポケモン界2位のA種族値から多彩なタイプの技で殴ることができ、かけられる圧が凄まじい。スキルリンクによって相手のブリジュラスを最強にしてしまうこともあった。個人的な思い出として、SV時代に使っていて一番楽しかったポケモンが鉢巻パオジアンであり、Sは違うけれど有利対面作ってからの圧の掛け方は近いものを感じた。今期は最後の方にTwitterで見かけた構築をちょっと使っただけだったが(それでも2300帯から9連勝できた!強い人が作る構築はやっぱ使いやすくて強いんです)、いつか軸にして自分で構築を考えてみたい。


⚫︎腐食キラフロル

サーフゴーがいなくなったことによって、腐食が問題なく使えるようになった。使い方は正直難しく、さほど硬くない上に弱点も多いためゴリ押されたり、地面にワンパンされたりもしたが、それでも鋼や毒タイプにどくどくを入れる瞬間は快感。毒化粧やメガとの型択が鬱陶しくて、どちらかというと相手に使われている時の方が強いポケモンかなと思った。


⚫︎イダイトウ♂

一番手に馴染む個人的最強ポケモン。二つの型を構築に合わせて使っていた。多分今期一番実質的に選出・活躍しているMVP(数字上はガブの方が選出してたらしいけど、体感絶対にこっちのが活躍してた)。

最後に出してお墓参りでスイープするのもよし、序盤から出してサイクル下の水技で活躍させるのもよし、とにかく強かった。

逆になぜSVでそんなに強さが分からなかったのか、テラスタルによる不安定性、強い悪(4災)の存在、ブエナの存在などが原因かなと思った。


⚫︎その他

・メガフシギバナ

耐久が高く自分で使っても安心感があり、相手にすると常に重くてしんどかった。もう少し対処しやすくするか、相手する時の立ち回りを覚えたい。

・メガガルーラ

技範囲の噛み合いポケモンな気がしている(多分単体で考えるより、構築込みでうまく使わないといけないポケモンだと思う)。あとブリジュラスが重い。地震でも簡単に崩せない。地味にメガ前の肝っ玉のせいで威嚇が入らないのも強かった。

・メガスターミー

パワーがすごい。自分は雨で使っていたため特に凄まじい火力を出せた。ブリジュラスがやたら重いのだけ気になる。

・(メガ)ハッサム

メガで数値をあげてもいいし、使い方は基本変わらないため構築によっては残飯も良かった。バレパンを確定として剣舞羽を両方入れると、何かしらがキツくなるのが気になった(インファ抜くとドドゲザンが重くて、はたき抜くとイダイトウやスターミーが重い)。構築に合わせた技のカスタマイズが大事だと感じた。

・メガフラエッテ

自分ではあまり使わなかった。相手にしていて選出圧はあるが、対策ポケモンを出したり立ち回りを意識したりしていれば割とどうにでもなるため、正直今のところ強いとは感じていない。使いこなすのが難しいということかと思っていて、実際結果出している人は大勢いるため強い人がちゃんと使えば違うのかもしれない。

・ミミッキュ

ストッパー性能は健在で、相手のラス1ミミッキュに捲られる試合は多発。SVの時は天然組のせいか呪いや痛み分けを駆使した型が多く自分もそれが好きだったが、今は普通に剣舞するのがシンプルに強かった。

・剣舞ギルガルド

キングシールドのないギルガルドはイマイチ使い方がわからなかった。舞うべきタイミングや、せっかく舞った後に低速紙耐久でいなければいけないのが難しく、ポルターガイストだと持ち物なしにカモられるのもだいぶしょうもない。


【後書き】

久々のランクマで、理不尽な負けももちろん多く不快になることもありましたが、やりたいことがうまく決まった時の高揚感はやっぱり最高でした!


レートインフレしているらしくどれほど価値があるかはさておき、最高でレート2460まで到達することができ、なんと一瞬だけチャンピオン級にも足を踏み入れることができました!(あと一勝が勝ちきれず、称号は結局取れなかった...)

最初のシーズンということで熱くなったり、ちょっとレートが高くなると欲が出て構築を変えづらくなったりもしましたが、来期以降はもう少し落ち着いて、もっといろんなポケモンをどんどん試して、焦らず実力をつけていきたいなと思います。

その上で、いつかはちゃんとチャンピオン級で戦えるようになりたい!

ポケモン対戦エンジョイ勢。 剣盾後期から対戦を始めました。 気になったポケモンをいろいろ試して遊んでいます。