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ダメ感を単語帳感覚で鍛えたい!!

ダメトレマニュアル(ダメ計問題作成)

この記事の最終更新日は2026年6月20日です。

はじめに

この記事では、私(高町フェイト)が開発・運営している「ダメトレ」で、ダメージ計算に関する問題を作成する方法を紹介します。

ダメトレはポケモン対戦のダメージ計算に関する問題を単語帳感覚で作成したり、解いたりすることができるサービスです。

ダメトレがどのようなツールなのかを紹介した記事がありますので、初めての方はこちらをご覧ください。

また、問題登録を行うにはGoogleアカウントによるログインが必要です。ログインページから簡単に連携・登録できますので、事前にGoogleアカウントをご用意ください。

対戦形式とレギュレーションの選択

トップページ(https://dameote.com/)の問題作成ボタンを押します。

対戦形式(シングルバトル or ダブルバトル)とレギュレーションを選択します。

なんでもありルール(メガシンカ、Zワザ、ダイマックス、テラスタルに対応)ではダメージ計算を行うことはできますが、問題の登録をすることはできません。

与ダメポケモンセクション

ここでは攻撃をする側のポケモンに関する情報を入力します。

ダメトレでは攻撃をする側のポケモンを「与ダメポケモン」と呼びます。

ここでは与ダメポケモン、テラスタイプ、タイプの追加や変更を設定します。

タイプの追加・変更オプションでは「まほうのこな」や「みずびたし」などのわざでタイプの追加や変更を反映します。

被ダメポケモンセクション

ここでは攻撃を受けるポケモンに関する情報を入力します。

ダメトレでは攻撃を受ける側のポケモンを「被ダメポケモン」と呼びます。

ここでは被ダメポケモン、テラスタイプ、タイプの追加や変更を設定します。

タイプの追加・変更オプションでは「まほうのこな」や「みずびたし」などのわざでタイプの追加や変更を反映します。

説明用の画像は与ダメポケモンのものですが、被ダメポケモンも使い方は同じです。

わざ詳細セクション

ここではどのわざで攻撃するか、どのような追加効果をつけるのかの情報を入力します。

一部のわざ(しおふきやアシストパワーなど)では威力設定ボタンから威力を設定します。

「わざ詳細」には5つの項目があり、各項目にチェックを入れて詳細条件の有無を設定します。

  • 範囲攻撃 : 選択されたわざが範囲わざかつダブルバトルの時に表示されます。この項目にチェックが入るとダメージ量が0.75倍になります。

  • 特殊条件 : 一部の技(例 : はたきおとすなど)が選択された時に表示される項目です。はたきおとすの場合は「相手が道具を持っている場合に威力1.5倍」のように表示されます。この項目にチェックが入るとそのわざの持つ効果が反映されます。

  • てきおうりょく : 与ダメポケモンのとくせいにてきおうりょくがある場合に表示されます。この項目にチェックが入ると与ダメポケモンのタイプ、テラスタイプ、選択された技のタイプに応じてタイプ一致補正の倍率が計算されます。

  • Zわざ/ダイマわざを守る: 選択されたわざがZわざまたはダイマックスわざのときに表示されます。この項目にチェックが入るとダメージ量が0.25倍になります。

  • 威力60補正(一致テラスタル): 選択されているわざのタイプと与ダメポケモンのテラスタイプが一致している時に表示されます。この項目にチェックが入るとわざ威力が60になります。

ステータス調整セクション

ここでは与ダメポケモンと被ダメポケモンのステータスを決定します。

3枚のカードから各ポケモンのステータスを調整します。

左から順に

  • 与ダメポケモンのこうげき(またはとくこう)実数値

  • 被ダメポケモンのHP実数値

  • 被ダメポケモンのぼうぎょ(orとくぼう)実数値

を調整します。

1枚目と3枚目

  • 能力Pをスライドバーで調整します

  • ランク補正値をスライドバーで調整します

  • 性格補正の倍率を選択します

  • 決定ボタンを押して反映させます

2枚目

  • 能力Pをスライドバーで調整します

  • ダイマックス中であるかを選択します(ダイマックスがあるルールのみ)

  • 決定ボタンを押して反映させます

とくせい・どうぐ選択セクション

ここでは与ダメポケモン、被ダメポケモンのとくせいやどうぐを選択します。

4枚のカードから各ポケモンのとくせい、どうぐを選択します。

与ダメとくせい

  • 「とくせいを選択」というボタンをタップまたはクリックします。

  • 指定なしまたはダメージ計算の結果に影響のあるとくせいを選択します。

  • 指定できるとくせいは選択中の与ダメポケモンが持つ特性のうち、ダメージ計算に影響するものに限られます。(例:フシギバナのしんりょく)

与ダメどうぐ

  • 「どうぐを選択」というボタンをタップまたはクリックします。

  • 指定なしまたはダメージ計算の結果に影響のあるどうぐを選択します。

被ダメとくせい

  • 「とくせいを選択」というボタンをタップまたはクリックします。

  • 指定なしまたはダメージ計算の結果に影響のあるとくせいを選択します。

  • 指定できるとくせいは選択中の被ダメポケモンが持つ特性のうち、ダメージ計算に影響するものに限られます。(例:カイリューのマルチスケイル)

被ダメどうぐ

  • 「どうぐを選択」というボタンをタップまたはクリックします。

  • 指定なしまたはダメージ計算の結果に影響のあるどうぐを選択します。

オプション設定項目

ここではダメージ計算に関わる詳細な項目を設定や問題の補足説明分を入力します。

オプション項目について

  • 「オプション項目(共通)」または「オプション項目(ダブル用)」の詳細設定ボタンを押すと壁補正やてだすけなどの項目の倍率を変更することができます。

  • 各項目の倍率を変更することでダメージ計算結果に反映されます。

  • 詳細確認ボタンを押すと倍率を1.0倍以外に設定した項目をまとめて確認することができます。

  • 初期化ボタンを押すと全ての項目の倍率を1.0倍に戻します。

補足説明について

  • 問題を作成するにあたって文章で説明をしておきたい箇所があればこの項目を積極的に活用してください。

  • 特定の個人や団体を誹謗中傷するような表現や、公序良俗に反する表現は絶対に入力しないでください。

その他

ダメージ計算の結果を表示している下部のバナーについて

  • バナーの左側にある急所ボタンを押すと急所時のダメージを表示します。このとき、左側のボタンは通常ボタンに切り替わります。

  • バナーの左側にある通常ボタンを押すと通常時のダメージを表示します。このとき、左側のボタンは急所ボタンに切り替わります。

  • お使いの端末によっては「計算中」の表示から更新されないことがあります。その時はバナー内の再計算ボタンをタップまたはクリックしてください。計算が再び行われ正しい数値が表示されます。

問題登録について

  • 条件を満たしていない入力がされている場合は問題登録ボタンがグレーアウトされます。その問題が登録できない理由についてはボタンの下に赤文字が表示されますのでその表示がなくなるように設定をしてください。

  • 赤文字によるエラーメッセージが表示されなくなったら、問題登録ボタンをタップまたはクリックして問題を登録してください

以上で問題登録は完了です。お疲れ様でした。

ぜひ作成した問題を活用してダメージ感覚を鍛えてみてください。

作成した問題はトレーニングモードで実際に解くことができます。

問題の解き方やトレーニングモードの使い方については、以下の記事で詳しく解説していますので、あわせてご覧ください。

最後に

誤字脱字や説明内容の不備、操作方法に関するご質問などがございましたら、お問い合わせフォームよりご連絡ください。


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ダメ感を単語帳感覚で鍛えるツール「ダメトレ」の開発と運営をしている高町フェイトと申します。