
初愛杯 vsヴェールさん戦
考察
相手のパートナーズを見ると、受けループによく入っているポケモンと、ガブやギャラやバンギという、攻め駒となれる可能性のあるポケモンが組まれており、どっちの選出パターンも対策する必要があった。
相手か受けパートナーズを組むと仮定した時、正直なところヤドラン+ラウドボーン+アマガorドヒドで選出が完結していることから、自由枠を使ってくるとしたら受けポケモンじゃないと予想できる。
ここで、相手の攻め駒であるガブギャラバンギはブリジュラスで見ることができそうなので、自分のポケモンにほとんど不利を取らない砂かきドリュウズがパートナーズとして考えられた。
仮にドリュウズが来た場合はブリのBを前もって上げておくか、スターミーで一発耐えて返しで倒すことを考えた。
また、相手が受けで来る場合は、最初は腐食エンニュートを考えたが、汎用性が低すぎるので、水浸し+毒々で無理矢理毒を入れられるハラバリーを自由枠に採用した。
個体紹介
NN:ドラガン(ドラガン・ストイコビッチの愛称がピクシーだったため)
受けが苦しいステロ採用
変化技とガブ受け
NN:If世界設定(Orangestarさんの曲、本当はIfの世界設定)
最速ガブ抜き
特化命の珠ドリュウズの地震確定耐え
前回相手が命の珠使用につき勝ったのに、自分でそれを忘れて耐え調整をしてしまった。何をしているんだい…?
バンドリ用
NN 深い青だった(はるまきごはんさんの曲)
受け崩し枠
アマガドヒド両方に通る雷の牙採用
NN 遠雷(tayoriさんの曲)
自由枠
特化+1ギャラドスの地震確定耐え
無振り+1メガヤドランのサイキネ2耐え(乱数)(Dダウンは知らん)
毒入れてターン稼ぐ用
NN マサバ海峡(スプラのステージ)
陽気ガブの地震をオボン込み2耐え(するはず)
無振りヤバソチャのシャドボ3耐え
ギャラとバンギ用
受けを崩せるようにエレクトロビーム採用
NN おすべりさま(妖怪ウォッチの妖怪)
陽気ガブの地震確定耐え
毒入れて耐えるパート2
ドヒドに毒入れられるとめんどくさいので採用。
選出
自分
初手スターミー+ブリジュラスガブリアス
ヴェールさん
初手ミミズズ(自由枠)+メガバンギ+ガブ
ミミズとバンギをスターミーブリである程度削った後ガブバンギ対面になり、
スケショでミミズとバンギを倒してラス1ガブも地震で削った後HP満タンのスターミーでアイスピして勝ち…かと思いきや、相手のガブが砂隠れ光の粉ガブで、地震を避けられ返しのスケショで倒されてしまう…
が、ラス1スターミーガブ対面で、しっかり地震を耐えた後アイスピを当ててくれ、勝利。