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【マンスリーチャレンジ2026.06 最終40位】メタグロスに負けたくないガブキュウコン

【はじめに】

 はじめまして、ちゃのと申します。いい感じの結果が出たので憧れていた構築記事を書きました。初めて書いたので拙いとは思いますが少しでも参考になれたら嬉しいです!

【構築】

【個体紹介】

H…奇数最大

B…物理受けるため余り全部

S…最速キラフロル抜き

 初手キュウコンを読んで選出する人が多いので、キュウコンが不利を取らないポケモンに後投げして壁を展開することが多かったです。

 ブリジュラスとキラフロル相手にも初手から出して壁を貼るためSはキラフロル抜きにしています。

 もともとアンコールの枠は痛み分けにしていましたが、ガブ引きに剣舞合わせられると詰むポケモンが多く存在したためアンコールにしました。

 ダイケンキと一緒に選出すると、メタグロス入りにも一応壁を貼れますが、基本メタグロスには出したくないです。

調整意図…なし

 ソウブレイズ、ギルガルドに対して後投げすることが多かったです。

 カバルドンが初手にきそうだとガブを初手に投げてました。眠らされた後に祈りながらドラテを連打していました。

 壁を貼ると、重たいミミッキュやイダイトウとも打ち合えるため、選出がまとまらない時は壁貼ってガブか頑張れば勝てるっしょのノリで出してました。

 浮いてるポケモンに身代わり貼られるとガチでダルいです。まきびしの枠を岩技等に変えるのも手かもしれません。

H…臆病ゲンガーのシャドボ耐え

B…余り

C…H振ったメタグロスワンパンできたらいいなー

S…準速ゲンガー抜き

 努力値調整はマフォクシー使いの方々を参考にしています。これといった参考元はありませんが、多分誰かと丸被りしています。怖いので逆起源主張しておきます。

 メタグロス見えたら大体初手に投げてました。メタグロス対面マジシャを押すことであっさり勝つことも多かったです。

 アシレーヌが後投げされることを確認したら有利対面で悪巧みを打つとショックでアシレーヌを吹き飛ばせます。

 現環境ではマフォクシーをタイプで受けようとするポケモンが多いため、悪巧みを身代わりにしたほうが強かったかもしれません。シグマ様の動画で気づきましたが、もうエントリーしてたので変えられませんでした。一応マフォクシーは受け対策も担っているので、悪巧み+ショックの構成がそれほど悪いとは思っていませんが、メタグロス対面で画面が見えなくなることが多かったことと、ふいうち勢にカモられてしまうことは十分デメリットなので一考の余地があると思います。

調整はsoraぽけ様のを丸パクリしたので詳しくはそちらを見てください。

 主にマフォクシー、メタグロス、イダイトウ、ドドゲザンと受け構築に出してました。メガニウム出したくないときのカメックス(バシャーモと組まれてる)にも投げてました。

 原案はラムの実だったのですが、発動機会が少なくドーパミンが出なかったので黒い眼鏡に変えました。一応イダイトウをふいうちで倒せるようになりますが、体力MAXのイダイトウとラス1で対面することはなかったため、あんま気にしなくていいと思います。ラムの実があるメリットも多々あるのでお好みで変えてください。

 裏から出すことがほとんどだったのでこの枠はドドゲザンとかでも良かったかもしんないです。マフォクシーに対して安定するのと受けに強いのと聖剣はドドゲザンより偉い部分なので、どっちがいいかは分かんないです。

調整はナイン様のを丸パクリしたので詳しくはそちらを見てください。

 マフォクシーが出しづらい水メガ勢に出すために採用しました。元々はメガライチュウYにしていたのですが、マフォクシーが呼ぶ先制技軍団にボコられたのでメガニウムにしました。

 あんまり意図はしていなかったのですが、巧み3ウェポンマフフォクシーだと詰んでるクチートにかなり強いことにあとから気づき、クチート入りには積極的に出してました。その関係で型を草分け型から身代わり光合成型に変えています。

 相手の2メガ目が怖すぎてあまり出せませんでしたが、出せたらアホみたいに強いです。選出読むのに自信がある人はうまく使いこなせるんじゃないかと思います。

HB…ミミッキュ見るためブッパ

C…ミミッキュへのラスカの乱数が結構変わる

D…余り

S…下からクイタンするため下降補正

 マフォクシーを使ううえで課題となるミミッキュ、アシレーヌに強く出ることができます。メガニウムを出したときの氷の一貫を切る役目も担っていました。

 ガブリアスにびびって物理受け枠としてアロキュウをメタグロス入りにも渋々選出することが多かったので、ミミッキュ見てもあまり投げれませんでした。アシレーヌは絶対出てくるのでウキウキで選出します。

 メガニウム、アロキュウを出さないとガブリアスが重くなってしまうので、この枠はDに結構振った鉄壁アイへアマガとかのほうが良かったかもしれません。

【選出】

 基本的に相手はアロキュウ初手を読んでくるので、アロキュウに強い奴に強いやつを初手に投げがちでした。逆に、アロキュウに弱いやつ(激流ゲコ)などは初手に出されにくいです。

 初手を決めたら、初手で不利対面とっても引けるポケモンを裏に置いてました。あとは刺さってるポケモン、よくわかんなかったらふいうちでなんとかしてくれそうなダイケンキを出してました。

(メガの使い分け)

・水メガ、クチート、メタグロス以外がメガニウムに弱すぎる構築→メガニウム

・その他→マフォクシー

・よくいる構築に対する選出

・サザングロス@1

→初手マフォクシー+ダイケンキ@1

ガブが気になったら→キュウコン

フェアリー勢が気になったら→エンペルト

ソウブレイズいたら絶対出てくるので→ガブ

・カバor壁+バシャーモorムクホーク

初手マフォクシー+ガブリアスorキュウコンorエンペ

(イダイトウいる奴には渋々ダイケンキ投げる)

とにかく積ませないことを意識するため強気にマフォクシー投げて、裏のポケモンを起点回避できる技持ちで固めます。身代わりあったら負けです。

・ミミクチ

メガニウム@2

メガニウム出すときはガブエンペと組ませることが多かったです。いけそうなら初手キュウコン出してもいいと思います。

・その他

ガブキュウコン+マフォクシー

マフォクシーが上から殴れるのと、ガブキュウコンが後投げしやすいので気持ちマフォクシー初手が多かったです。キュウコンが初手で出落ちすることだけないように意識するといいと思います。

【要注意・重いポケモン】

・ミミッキュ、クチート、バシャーモなど

剣舞されるとガブがワンパンされて詰むので不利対面を作らないことと剣舞にアンコ、ドラテを合わせることを意識していました。

・カバルドン

倒すのに時間がかかるので眠らせるポケモンを決めておくことと、隙あれば削ることを意識していました。イライラするのでカバの遂行速度を上げるか浮いてる挑発持ちポケモンを構築に加えてもいいかもしれません。眠らせるのはガブが多かったです。ドラテで起点回避できるので。剣舞されるとガブがワンパンされるポケモンに対しては眠らせて即引くことをお勧めします。

・ムクホーク

身代わり持ちには勝てません。ゴーストがいないので流すか、無理やりマフォクシー後投げして頑張ってました。謎に初手に出てきてくれることがあったので、初手マフォクシー出しとくとサイクルが有利になるかもしれません。

・さざめくウルガモス

死ぬ気でステロを撒くか、壁を貼ってマフォクシーとガブで頑張るしかないです。あんまり勝てませんでした。

・岩石封じアイへガブリアス

キュウコンを恨みすぎています。無理です。

・打ち分けれる変幻マスカーニャ

変幻自在の表記が出てトリフラでエンペルトを突破され、うきうきでメガニウムで身代わり押したらトリアク飛んできて消し飛ばされました。アロキュウ、エンペルトでぎり見れますが、基本不利です。

・ドラパルト

珠をもってしても火力が低すぎるのでイキってキュウコンに出してきたやつを返り討ちにしましょう。キュウコン削れると厳しいですが、流星群打たせて火力を下げることを意識すると、勝てるかもしれません。

・イダイトウ

マフォクシーにあと投げされることが多いので、余裕があればイダイトウ引きを読んでできるだけ削りを入れたほうがいいと思います。スカーフじゃないやつは最後ふいうち択になるのでダルいです。

【感想】(自語りなので読まなくていいです)

 自分はメタっぽい考え方の構築を好んで使うので、ランクマの環境の移り変わりには対応できず勝てなくなるとか、そもそも集中力低すぎてTwitter見ながらポケモンやってたらレートが地の底に落ちてたりと、ランクマに対して苦手意識がありました。マンスリーチャレンジでは対戦数が限られていることと、メタが大体同じなので、こんな自分でもそれなりの結果を出すことができたんじゃないかと思います(実態はレート低い人から吸ってただけかもしれない)。

 レートが上がるにつれて負けてはいけない戦いが起きるようになり、そういったもののしんどさや面白さを体感する事ができました。改めてランクマ上位勢の方々の凄さを少しではあると思いますが知ることができました。

 どうせ自分はランクマだと結果出せないので、この構築から何か考えた人がランクマ頑張ってくれたらめちゃくちゃ嬉しいです。(この構築に新規性はあまりないが)

 マンスリーチャレンジタイパいいのでみんなやりましょう!

 ここまで拙い文章ではありましたが、読んでくださりありがとうございました。