
漢の炎単統一(レート溶かし用)
完全な縛りプレイです。
26/06現在、ほのお単タイプのポケモンは計6匹存在しており、この縛りをするのに最適です。
有望な炎単(エースバーン等)が追加されると下記メンバーから誰か(ブースター笑)が排除されます泣
ポケモン詳細
追加効果のあるワザや「おにび」でサポート
特性は「くいしんぼう」が死んでるので「もうか」確定
襷後フレアドライブで最大火力を出しながら自主退場
オボン込みで2耐え 例:カバのじしん
クリアスモッグでミミッキュをカモ
【他候補技】 ⇔こうそくスピン
じわれ :誰彼かまわず当てる or ドヒドイデやハラバリー等の対策
ひかえめorおくびょう考察の余地あり
無理、わからん
マジフレあっても厳しい
殴ったり妨害したり欲張り型
いのちの珠orあついいわ
耐久力で色んなポケモンを詰ます
基本戦略
選出
ブースターを除く全てのポケモンは選出する意味があります。
スカーフバクフーンで相手ポケモンを殲滅するのが基本の勝ち筋となります。
そのための準備役としてコータスorバオッキーが居り、同時選出もあり得ます。
ウィンディは単体で特定のポケモンを詰ますことができ、バクフーンに次いで本パーティの要です。
キュウコンは殴りヨシ嫌がらせヨシの万能型で、色んな場面でお茶を濁したり空を晴らします。
戦略
水タイプに対しては晴で対抗。岩、地面には鬼火・威嚇で対抗します。
特殊の岩地は少ないうえ、「ねっさのだいち」でキラフロルは相手できます。
なので相手が炎タイプを水岩地のポケモン小数で見てるパーティには勝てます。
特に単純な雨パ(ぺリ・ラグ・ブリ)は嬉しい存在で、真面目に考えたら互角程度なのですが、心理的に相手だけ油断しやすい対面です。
また、メガ枠に対してバクフーンが通れば勝ちやすいです。
個別対応
ガブリアス
(だれも素早さ抜いていない、地面抜群、こちらは抜群つけない。)
→バオッキーでタスキから無理やり鬼火を入れ、ウインディで詰ます。
カバ、ペリ
→コータスでOKですが、真剣にサイクルされると面倒です。
高速メガ各位
→晴れ無しでもバクフーンで上から噴火。メガライチュウ確1,メガムクホーク低乱1。
イダイトウ
→バクフーンの方が早いですが晴れ噴火でも急所で低乱1。おはかまいりが中乱1なので、耐えて大文字2発か。
問題点
構築の課題
メガシンカが居ないです笑
相手の対炎ポケモンが多いと無理です。そういうパーティは割とあって「ハッサムorアローラキュウコン+対炎ポケモン多め」みたいな構築に勝てません。
ドラゴンや炎に総じて弱く特定のポケモンで詰みます。
例:ドラミドロ、チルタリス、カイリュー、バシャーモ
バクフーンや天候の対策など、相手のプレイングが上手だと絶対に勝てません。
こおりワザが無いことが相手目線でも確定しているので、特定のポケモンが楽しそう。
炎単ポケモンの課題
バオッキー
技構成・特性・数値、すべてがゴウカザルの完全下位互換。もはや美しい。ちなみにゴウカザルならガブの持ち物を見分けられます。
ブースター
選出機会が全くないです。他に考えられる型は「特殊を耐えて物理で殴る」ですが、イメージが沸きません。なかなかスカウトに出てこず最後に入った1匹で、それ以降レートが溶け戦犯意識が高めです笑
コータス
自分で殴れないので身代わりで詰みます。脱出パックが待ち遠しいです。
バクフーン
強いし重要なのですが、ヒスイバクフーンの方が良いです。
キュウコン
色々できる子なので型が悩ましいです。サポート特化も楽しそう。
ウィンディ
色々できる子なので型が悩ましいです。アタッカーも楽しそう。
成績
ブースターが入るまで、カエンジシを入れていました。それでマスター入り、レートは1750まで行きましたが、ブースター参入後は1400まで落ちています。ブースターも弱いですが、メガカエンジシが強いですね。なんで炎単統一なんて始めたんだと後悔しました。あとシーズン後半になるにつれて雨パが減った印象です。油断した雨パへの勝利というテンプレが減って成績が落ちました。
まとめ
タイプ統一って忙しい人やライト層には良いコンテンツだと思うんですよね。わかりやすい課題があるからこそ考えやすいし、それ以外の細かい知識とかは一旦後回しにできます。それの究極が単タイプ統一で、やるなら炎か電気だと思います。やってみて気付いたのですが、チャンピオンズから始めた割に自分がすぐにポケモンにハマったので向いてなかったです。良いポケモンいっぱいいるなーと思って、炎単という選択肢の少なさはストレスでした。でも色んなポケモンで対戦する余裕は無いので、今後は普通の炎統一とか別のタイプ統一とかやろうと思います。ただSVみたいな環境が来たら、ネタとしてテラス込み炎単をやります。