
4.ポワルンはかせ
ポワルンの博士号取得記念の日記投稿
形は水分子が由来だとか…
HP 余り。なんとなく16n-1のところに、オボンのみの効率は悪い。バンギラスと対面すること多いと思ってここにしたが、4nの方が気持ちよかったかも。
火力 最大限に
素早さ 無振り85族を抜いて気持ち型判別に役に立ったらいいなー+追い風とかの関係もあってこのあたりに素早さ設定しているポケモンを抜いてしまえればお得だなの気持ち。HPを159に設定すると素早さは無振り90族と同速にまでなった。準速60族抜きにしてもいいかもしれない。とりあえず抜けたらラッキー。
【ダブル】
天候の役割が大きいダブルバトルで使用する。シングルで2体で戦えと言われると辛いがダブルで3体で戦えと言われればまだマシの気持ち。マイナーポケモンへの悪口を言いたいわけではないが、うまみが少ないことは確かなので、時々正直に辛辣になる。
ただシングルならただのクッションとして採用すると考えれば勝てなくはないと思う。ダブルもクッションにならざるを得ないことはあるがなるべく活躍させたいと思って100勝にのぞんだ。
ポワルンを毎回選出しないといつまでたっても終わらなそうなので、刺さっていなくても、残りの選出なら勝てるビジョンが見えていてもとにかく出した。結果、レート維持から微増くらい(M-1の2100)まではできたので、ポワルン大好きな人も楽しめる環境だとは思える。100勝達成前くらいになるとポワルンがささるささらないもより判断つきやすくなってきたので、好きなポケモンを使い続ける戦い方はありだと声を大にして言いたい。
最初は耐久ラインがわからないのでCS襷で採用。火力はとにかく足りない。50勝したあたりで、あまり襷発動していないなと気付きオボンに変更。追い風ぺリッパーの上を取れていないこともあったので素早さ振っても抜けないことの方が悲しかった。体力にも少し振って、2回攻撃を耐えてくれると嬉しいと感じるように。今のトリルパーティにはわりとひでりのポワルンが耐えてくれる。コータスの噴火を耐えてウェザーボールで削ってくれる。ニンフィアにはウェザーボールは全然入らない。吹雪の通りが良い時は雪選出でふぶきを連打し氷を狙う。一体のポケモンで複数の役割をこなしてもらったので、ポワルンにしかできない運用ができたと思う。マイナー使う時にとにかく勝てれば良いと、スカーフを持たせて凍える風を打つという考え方もありだとは思うが、ポワルンの強みを考えた型を作りそれを活かせるような構築を組む方が個人的には楽しい。
技構成はポワルンが高火力技を多数習得することを活かしたい。結果外して運負けも何度もしたが、追加効果を引いて足りない火力を補うなど運勝ちにも貢献した。ウェザーボールは確定、ポワルンだから。雷はぺリッパーに打つのと麻痺お祈りに、吹雪も追加効果が最強。ソーラービームは倒せないし追加効果もないのでロトムに打ちたい時もあったが採用はできず。ハイドロポンプは外しも多かったが、何回かガオガエンを倒してくれた。どうみても火力のない見た目のマイナーポケモンは相手視点動かれても負けに直結しないことが多いので狙われない性質がある。この特性あの指止まれがあることを意識するとメガユキメノコ安全に守っている間に攻撃できたりとお得です、万が一ポワルン集中された場合は相手ポワルンにビビりすぎて草生えると思うことで全く気にならないのもお得ポイント。よって、はじめはフルアタ構成にしていた。最終的にはトリルに強めだったこと、天候からしてノーマルになればおはかまいりでこだわったイダイトウをいたぶれて気持ちいいことなどで守るを採用して、逆転勝利に貢献してくれた。
てんきやについては、やはりタイプが自在に変わるのは面白かった。相手の晴れパに対しては炎タイプになることはメリットがかなり大きかったし、雪で氷タイプになると予想以上の耐久力があった。雨で水技を半減にしながら雷うてたり、ヤミラミのあまごいにあわせてウェザーボールをぶつけるのも楽しかった。
【おわりに】
砂嵐のフォルムが切実に欲しい。
てんきやとウェザーボールをめちゃ強くしたチートとくせいもちのメガポワルン希望。
※ポワルンについて語る機会も少なそうなので思い出したことがあれば追記していきます。
第五世代からポケモンをやっているエンジョイ勢です。絵を描くのも好きです。ポケモン友達募集中です。