
なんか勢いで勝ててしまったスカーフエルレイド軸サイクル
選出率今の所100%。初手に出して、撒きポケとか初手火力枠を潰すためのやつ。
遅いポケモンのステロにアンコールしてまきついてちかすいすれば仕事するから好き。離れられない。ステロドラテのガブにアンコできると脳汁止まらなくなる。とりあえず1:1以上を確実に作るための1匹。
エース枠。アシレ、イダイトウ、メガミミ、メガガル、メガゲン、メガルカリオ等々の結構ダルめな環境ポケに強気に出られる。
スカーフサザン、マスカやタスキには弱いので、そのあたりはメガウツボットで巻きついたりはたき落としたりしてどうにかしたい。
ブリジュラスやカバ、ドヒド程度であれば確2が取れるし、耐久ポケにはスカーフトリックで詰ませられるので本当に器用。トップ30にはいてもいいんじゃないかと思うポテンシャルある気がする。
S32はメガスピアーにボコされたトラウマから落とせない。A32は何かで確定とれるようにだった気がするが覚えてない…
トリックを辻斬りにするとメガマフォクシー等への打点が増えて嬉しいがアマガ等に成す術が無くなるのでずっと迷い続けてる。
みんな使ってみよう。想像の1.8倍くらい強いぞ!
困ったら出す枠①。火力デフレのおかげであまりにも硬い。メガハッサムの剣舞をちょっと抑える枠として優秀で、上2体で対処しづらいかもなぁ〜……と少しでも感じたらとりあえず出す。
どくどくを打つ機会があまり無く、他入れてもいいのかなと思いつつ代替案見つからず入れ替えてない。あくびとかいいのかもしれない。
困ったら出す枠②。ガブやカイリューへの対応力を上げるためのやつ。
オーロラベールきもすぎて瓦割り入れたけど、ドドゲザン対策とか諸々で意外と使うこと多くて満足。
抑止力枠①。これ入れとけばドラゴンあんまり出んやろ、というやつ。メガウツボットを抜いて他を入れた頃以外出したことない。なので分からない。
抑止力枠②。タスキとか潰すためにごく稀に出す。
メガリザとかがきついのと地面弱点系にきつさをそこまで感じないので、地震抜いてドラテやスケショとかでいいんじゃないかと思ってる。アマガきついからドラテかなぁ…?
出すときは大体活躍してくれるしありがと〜〜ってなるし好き。
という6匹でひとまず4日でレート1900くらいまで行った。連敗は基本しないし、3〜4連勝も多かったのでそこそこいけてるんじゃないかと思ってる。
シーズン2はどうなるのか…
BWでしばらくポケモンやってから以降対戦をしなくなり、チャンピオンズで復帰しました。 マスター維持できるようにしたいです